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Buraza鎮是Ayano Aishi 下課後可以去的地方。在2017年5月1日的版本中被刪除後,Buraza鎮的一條街道的原型版本在2019年10月17日的版本中重新實施到遊戲中。[1]

當前外觀

自2019年10月17日的版本起,晚上會開放一條Buraza鎮的街道。街道在2019年10月17日的版本實施。

ShisutaStreet

Buraza鎮的街道 [2019/10/17版本]

街道兩旁有各種各樣的商店,包括髮廊、Ayano工作的女僕咖啡廳和拉麵店。拉麵店和禮品店之間是一條狹窄的小巷,在那裡可以看到Yakuza的原型。這條街的盡頭是一道柵欄,可以俯瞰著廣闊的海洋,看到許多小船/輪船經過。髮廊的前方是長凳,可以看到Kokona和一個老男人。

空格鍵切換夜間和白天。

Street.PNG

新的Buraza鎮 [2019/10/17]

第一版外觀

第一版的城鎮在2015年8月12日的版本實施,由Ivan Mitkowski建模,但只是一個臨時品。[2]

鎮上沒有任何的建築物,只有一些長形的白色立方體。鎮上還有一個小公園和一個池塘。赤魅高中在小鎮右側最高的山丘上。學校裡有一個很小的傳送門,上面寫著"前往學校",其功能與從Ayano的房間中直接前往學校的功能相同。

該鎮是沿海城市,因為Ayano可以在一開始的街道往右轉可以看到一個海灘,以及似乎是碼頭的地方。

校園後面曾經有個跑道,但沒有真正的目的。

可以通過Ayano的臥室進入Buraza鎮。Ayano能夠在城鎮四處騎自行車。右下角有一個小計時器/HUD,記錄了上學的所需時間和Ayano前輪離地最長時間。不管她在Buraza鎮停留多長時間,她都會準時在7:00 AM到達學校。當她上學時,顯示上學所需時間的HUD會變成紅色。

該版本的城鎮已在2017年5月1日的版本中刪除。

第二版外觀

該鎮在2016年1月1日的版本中進行了更新。城鎮的四處有許多房屋。玩家可以看到神社和塔。如果玩家沿著右邊街道走到盡頭,可以看到城鎮的右邊角落有一座燈塔。學校附近有一家醫院以及加油站。

自2016年3月15日的版本起,天空是暗淡的棕色,而不是藍色。自此版本以來,顏色在棕色和藍色之間進行了幾次更改,直到2016年6月3日的版本時,最終確定為藍色。

操作

主要文章:操作

Bikectrls

自行車操作菜單 [2016/06/03]

C鍵瀏覽操作菜單。

  • W:前進
  • S:後退
  • A:左轉
  • D:右轉
  • Left Shift:加快踏板速度
  • Enter:卡住時按
  • ~:重新加載
  • 0:直接前往學校
  • E:跳(除非Ayano在"前往學校"的位置)

滑鼠控制

  • 滾動放大或縮小,從Ayano後面的視野到俯瞰整個城鎮的鳥瞰圖。
  • 移動鼠標以改變攝影機角度(與在校園的玩法不同,如果Ayano在移動攝像機角度之前開始移動,這不會影響Ayano運動的方向)。

錯誤

  • 在舊城鎮騎自行車時,Ayano可能會卡在人行道、牆壁、道路和各種高度。
  • Ayano可以向上飄浮。目前尚未知導致此錯誤的原因。
  • 進入學校時,遊戲偶爾會崩潰。

豆知識

Burazu town from mountains
  • 如果玩家使用Falcon Mode爬上赤魅高中外的山丘,可以看到Buraza鎮。
  • 在Buraza鎮騎自行車穿過時見不到任何NPC。
  • 騎自行車時播放的音樂精靈寶可夢 終極紅寶石·始源藍寶石 戰鬥結果音樂。但由於版權,它不會出現在最終遊戲中。YandereDev表示未來所有類似狀況的音樂都會替換為類似風格的音樂。[3]
  • 城鎮名稱發佈於2015年8月12日的版本,Buraza的日語ブラザ意為"兄弟"。[4]
  • 玩家可以騎腳踏車貼牆,然後反覆按下Enter鍵穿牆。C鍵不起作用。
  • Buraza鎮位於東京以西。YandereDev實際上已經選定了地圖上的位置,並可能會在有一天分享。[5]
  • YandereDev認為Saisho Saikou鏟平了一個小鎮,並為他的女兒創造了Buraza鎮,但是他可能會對此進行更改。[6]
  • 截至2015年9月,該鎮在遊戲完全實施的可能性不到50%[7]病嬌模擬器 將會在沒有小鎮的印象下進行設計。[8]
  • 除了Ayano和店主之外,街上中還有15個角色[9]
    1. Witness-chan,站在女僕咖啡廳的前面。
    2. Yui Rio,穿過街道。
    3. Yuna Hina,穿過街道。
    4. Koharu Hinata,穿過街道。
    5. Mei Mio,穿過街道。
    6. Oka Ruto,穿過街道。
    7. Kokona Haruka,坐在髮廊前的長凳上,約會。
    8. Kokona的約會對象,坐在髮廊前的長凳上,約會。
    9. Yakuza,站在拉麵餐廳旁邊的黑暗小巷。
    10. Yakuza的手下#1,站在拉麵餐廳旁邊的黑暗小巷,與手下#2交談。
    11. Yakuza的手下#2,站在拉麵餐廳旁邊的黑暗小巷,與手下#1交談。
    12. 拉麵店老闆,站在拉麵店的吧枱後面。
    13. 一個未命名的女人,穿過街道。
    14. Kencho Saikou,站在海上的船上。
    15. Amai Odayaka的母親,站在Odayaka麵包店的吧枱後面。
  • Ayano和Kokona在街上穿的休閒服裝很可能是致敬YouTube影片"借刀殺人"。
  • YandereDev正在計劃一個遊戲機制,如果玩家在城鎮殺人,校園氣氛也會降低。[10]
  • 在拉麵店進餐時,玩家可能可以偷聽當前情敵的對話,從而為Ayano提供有用的信息。
  • YandereDev表示應允許Ayano在鎮上閒逛直到午夜,但只能在6 PM前進入學校(因此Ayano在6 PM至午夜之間只能在城鎮和家中度過)。[11][12]
  • 如果沒有添加小鎮,則遊戲將從星期五跳至星期一。[13]
  • 如果添加了一個小鎮,Ayano可以利用周末獲得額外的學習點數、跟蹤前輩[14]在鎮上閒逛、賺錢、尋找收藏品以及破壞前輩的約會。不過,玩家仍然可以選擇跳到星期一。[13]
    • 那些約會對象不是赤魅高中的學生,因此是十個主要情敵以外的女孩[15]。破壞約會失敗可能會導致遊戲結束,因此跳過週末可能不是一個可行的選擇,具體取決於遊戲設計的發展方向。[16]
    • 如果有海灘,YandrereDev也許會在病嬌模擬器 中增加一些跟海灘有關的終結方法。[17]
  • YandereDev設想城鎮應該在郊外,透過火車與其他城鎮相連,因此城鎮應該有火車站。[18]
  • 如果警察在現場看見Ayano犯罪並且被看到臉,這將導致遊戲結束。[19]
  • 有一些建築物可以進入,但並不是所有建築物。也許這些是未來有機會可以終結情敵的場所。[20]
  • YandereDev喜歡玩家能夠把流浪貓或狗帶回家的想法,但這需要模型、動畫以及兩個星期程式開發時間。[21]
  • YandereDev認為比起一條整個城鎮,而是一條帶小餐館,房屋和其他東西的大街道更好。這樣可以節省建模成本。
    • 這通過在2019年10月19日的版本重新實施的城鎮而實現。
  • 在街上可以看到可"互動"的被移除學生。
  • 男性彩虹12和Victim-chan是僅有被移除未但被加入街道上的可"互動"學生。
  • 在2019年11月15日的版本前,禮品店是一家音樂店。

圖片庫

圖片庫-第二版城鎮

圖片庫-第一版城鎮

參考資料

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