病嬌模擬器維基亞中文百科
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病嬌模擬器 是一個開發中的隱蔽類電子遊戲,並由一個名為YandereDev的人在許多志願者的幫助下製作。他過去曾參與遊戲的開發[1],並因4chan[2]上積極的正面意見而決定開發這款遊戲[3]

截至2015年12月,病嬌模擬器 的下載量近500萬次。[4]

遊戲操作方式在這裡

遊戲可以在這裡下載!

遊戲名稱[]

LoveSIckLogo

如果重命名為"LoveSick",遊戲可能的標誌。

病嬌模擬器(Yandere Simulator) 也許會被重命名為"LoveSick"或"LoveSick: Yandere Simulator"。這是因為"yandere(病嬌)"的字面含義非常近似於"LoveSick(苦戀)"。但遊戲更名還需要很長的時間醞釀。[5]

LoveSickYandereSimulatorLogo

如果重命名為"LoveSick: Yandere Simulator",遊戲可能的標誌。

這在影片"Should Yandere Simulator be renamed?"中進一步詳細說明。 模擬器類遊戲通常是幽默和輕鬆的,所以人們可能會認為Yandere Simulator 也是如此。YandereDev不希望它被誤認為一個輕鬆的遊戲,但由於原來的名字已經使用了這麼久,人們會認出它。作為妥協,他可能會改名為"LoveSick:Yandere Simulator"。

LoveSick

如果重命名為"LoveSick: Yandere Simulator",遊戲另一個可能的標誌。

YandereDev 也曾經考慮過名字"Sick Love",並可能會舉辦一個關於它的投票。[6]

因為已有其他遊戲的標題使用"Yandere",因此YandereDev希望避免使用這個字。[7]

贊助[]

演職人員名單[]

主要文章:志願者
Credits_Cutscene_-_Yandere_Simulator_Cutscene

Credits Cutscene - Yandere Simulator Cutscene

原來的音樂

自2016年2月8日的版本起,演職人員名單會展示志願或已貢獻任何技術的人。結束頁面是參考"End of Evangelion"的演職人員名單。
Ayano Aishi、Ryoba Aishi、暫時社長: Michaela Laws
男性前輩: Austin Hively
資訊醬: Cayla Martin
Budo Masuta: Patrick Seymour
筆記本電腦女孩: Amanda Lee
老師: Rachael Messer
窒息Kokona: Hayden Daviau
普通男學生: Alejandro Saab
新聞記者: Bradley Gareth
Midori Gurin、Kokona Haruka、Saki Miyu: Mom0ki
快死的男學生: Akane Sasu Sora
輔導員模型、雜項模型、頭髮模型: Druelbozo
學校環境模型: Angus
替身模型: James "Jvthewanderer" Vaughn
雜項物件模型: Tanya Monteon
雜項動畫: Yosua Sinambela、Sean McSheehan
爭扎動畫: Joel Smith
背景音樂: Henry Rofkar
演職人員名單主題: Jayn
聲音設計協助: Caleb "Ominary" Yu
漫畫封面圖片: Yessenia "Mulberry" Taylor
用户界面圖片: Jacob Judge
編程協助: Saracen
程式主設計師: YandereDev

發佈日期[]

不包括編程(這是由YandereDev單獨完成),幾乎所有功能,例如語音演出、3D動畫、2D動畫、材質和模型,都是由志願者完成。由於志願者工作的不可預測性以及遊戲開發決策的變化,無法準確預測最終遊戲將會在何時發佈。YandereDev在影片"Yandere Simulator: Past, Present, and Future"談到病嬌模擬器 的未來 ; 遊戲可能會在2019年的某個時候發佈。(現在都2022了!作者!現在才只能跟一個情敵互動!(╯‵□′)╯︵┻━┻)

目前很難確定遊戲完成了多少。似乎完整的一些功能以後可能重做,或者可能突然計劃新功能。它也很難量化一個特定的功能添加到遊戲的「完成程度百分比」。

遊戲中的「完成程度百分比」的首要原因是勸阻人們不要問為什麼遊戲的某些方面缺失或目前不完整。"如果他們看到文字告訴他們這個遊戲距離完成非常遙遠,這應該能阻止他們「這樣做」。百分比的上升,讓人們明白,遊戲是向前發展。[8]

下載[]

YandereSimulatorLauncher

病嬌模擬器 的遊戲啟動器

自從早期調試測試版本以來,下載病嬌模擬器 的唯一方法是通過YandereDev部落格Mediafire上的.ZIP文件。自2016年7月13日的版本起,有一個啟動器可從遊戲官方網站下載。啟動器會執行完整檢查,以確保播放器的下載沒有損壞,然後為他們自動提取文件。[9]

介紹[]

主要文章:介紹

遊戲有兩個介紹,兩個也給一些直接的背景故事。兩者都是從病嬌醬的角度。

第一和原始的介紹講述了病嬌醬作為一個普通少女的故事,渴望愛情,並在跑去上學時找到它。她的理想情人,前輩,被他的童年最好的朋友Osana Najimi罵他。資訊醬告訴病嬌醬如何擺脫她情敵內褲照。介紹以病嬌醬想著她的前輩結束。

第二個介紹顯示病嬌醬作為一個無情感的女孩,在見到前輩後在她的灰色世界發​​現了顏色。病嬌醬對阻礙她的人表達負面想法。資訊醬通知病嬌醬她的第一個情敵和內褲照系統,並再次,介紹以此結束。

教程[]

在完整的遊戲開始前,玩家可以選擇一個"第一天學校"教程,可以跳過。 這是讓玩家習慣操作和角色。[10]

遊戲方式[]

病嬌模擬器,主角有五天,阻止她目前的情敵向前輩告白。最終遊戲會有十週,有十個對手,每個星期初出現一個。[11]試用版只會顯示遊戲的第一周。[12]

武器[]

YS Weapons

病嬌模擬器的武器 [02/12/2016]

主要文章:武器

武器是玩家角色用來NPC的物品。

遊戲中至少計劃了30種武器,但YandereDev已確認,他們只會是能在日本校園中找到的東西[13]。槍支[14]和遠程武器不可能添加到遊戲。[15]

性格[]

主要文章:性格

性格確定了NPC如果看到謀殺或看到屍體時如何回應。在未來,性格可能會決定聲音、動畫、對話等。[16]

目前在遊戲中實現了七個性格:(之後有在加入其他的)

理智[]

SanityHigh

心電圖

主要文章:理智

謀殺鎮定推落溺斃一個NPC會導致病嬌醬的真實性質顯落。

當玩家理智低時,音樂和環境會變得更加扭曲。自2016年8月15日的版本起,理智影響病嬌醬殺人時會多長和多凌亂。[17]

如果一個學生目擊低理智的病嬌醬,她的聲望會下降。如果老師目擊她的理智低,她會被驅逐。如果前輩目擊她理智低,她會失戀。

聲望[]

1-15-2016ReputationNormal

聲望計量表

主要文章:聲望

病嬌醬的聲望是學生如何看待她。如果她的聲望下降到-100以下,前輩不會再願意接受她的告白,造成即時遊戲結束。[18]

可以透過讚美提高聲望,謠言降低他人的聲望。還有其他方法可以改變聲望,但並非所有方法都已實現。

這個功能部分決定了其他人如何與玩家角色互動。在未來,如果她的聲望低,可能只有不良學生與主角互動。[19]

手機[]

11-19-2016 Phone

手機菜單 [19/11/2016]

主要文章:手機

病嬌醬的手機,不會出現在1980年代模式[20],可以為玩家做一些操作,例如:

  • 加速時間
  • 拍照
  • 查看NPC上的學生資料
  • 以內褲照向資訊醬請求優惠,例如陰謀服務空投

病嬌視角[]

主要文章:病嬌視角

病嬌視角穿過牆壁顯示以某種顏色勾勒出的重要對象。一些對象,如水桶,在默認情況下有輪廓,但其他對象需要在出現輪廓前執行某些操作。

病嬌醬可以拍攝並發送帶有效AI的NPC的照片到資訊醬,以便NPC將以某種顏色勾勒出來,默認為綠色。如果NPC受到某些事件的影響,此顏色可能會更改。

學習點數[]

主要文章:學習點數
Study Points 2

學習點數

學習點數可以用來獲得生物學、化學、語言、體育和心理學的技能。學習點數大部分的效果還沒有實現。

主角接受的學習點數的數量取決於她什麼時候上課。如果她準時上課,她會獲得五個學習點數。如果她遲到,她會收到一到四個學習點數,取決於她遲到多久。如果她穿著纏(兜襠布),主角將收到雙倍學習點數。

遊戲結束[]

Heartbroken1
ExpelledGameOver
StrictApprehendedGameOver
Arrested
Comatose
主要文章:遊戲結束

如果前輩注意到病嬌醬穿著血腥制服、明顯瘋了、站在他的視線太長時間,或有任何可疑行為,遊戲結束畫面會顯示的"失戀"。如果玩家在測試版本中達到週末,他們會得到失戀的遊戲結束。

如果老師看見病嬌醬的制服上有血、看起來很瘋狂,或行為過火,老師會罵她,並顯示遊戲結束畫面的"開除"版本。

如果老師看到玩家與謀殺有關,老師會追逐她。如果老師趕上她,她會得到一個"壓制"的遊戲結束。目前,如果主角試圖殺死老師,這也會發生。如果一個英勇學生把主角推倒,也會有"壓制"遊戲結束。

如果警察可以把病嬌醬與謀殺聯繫起來,她會獲得遊戲結束畫面的"逮捕"版本。

如果玩家攻擊不良學生、在他們附近持有一個武器太長時間、在他們面前殺死一個學生,或在他們面前拖動屍體,他們會用她的武器打她的頭,使她陷入昏迷和獲得"昏迷"遊戲結束畫面。

裸體跑步暫時不會得到一個遊戲結束。

計劃模式[]

主要文章:模式

故事模式:在這種模式下,病嬌醬是主角。玩家必須在十週內終結十個情敵。[11]

1980年代模式在這種模式下,1989年的病嬌是主角[21]。她出現在神秘錄音帶中。就像故事模式,玩家必須在十週內終結十個情敵。但是,校規會更嚴格,並且沒有互聯網、智能手機或資訊醬。[20]

場景編輯模式玩家可以自定義情敵、學校,甚至個別學生。[22]

隨機模式遊戲會隨機產生一個情敵 ; 玩家必須跟蹤偷偷前輩來識別最新的情敵女孩,並終結她[23]。這裡的目標是實現最高分,而不是主角能夠告白。[24]

姿勢模式:這種模式將允許玩家可以以各種不同的方式擺弄學生。

任務模式這個模式下,玩家會被賦予不同的任務,他們必須完成。這會發生在一個獨立的世界,在這裏病嬌醬是資訊醬的"僱傭殺手",專門針對高中學生。

豆知識[]

  • 當遊戲達到一個更可呈現的狀態,YandereDev會開始Kickstarter,並把遊戲放到Steam Greenlight。[25]
    • YandereDev計劃使用Kickstarter,因為Kickstarter比其他眾籌活動網站更得到廣泛認可。[26]
      • 第一個Kickstarter彈性目標很可能是償還志願者所做的所有有價值的工作。第二個目標將是提高生產價值和增加更多功能。[27]
      • 如果Kickstarter取得了很多錢,那麼一個專業角色建模師可以建立一個可調節臀部、屁股和大腿的女孩模型。[28]
      • 如果Kickstarter獲得了荒謬數量的金錢,YandereDev希望會有開場序、一個OVA、一個商業廣告等。[29]
  • YandereDev希望遊戲有一個開場畫面。他想像的東西類似於魔法少女小圓的開端,東方Project的歌曲壞蘋果,或C-ute的"Kiss me 愛してる。他不知道最終的歌曲會怎麼樣。[30]
  • 截至2015年10月,病嬌模擬器 有超過10,000行代碼。管理學生AI的腳本有3,924行。YandereDev希望大幅減少這個數字。[31]
  • 更多故事將被添加到遊戲,但它在測試版本是一個低優先加入次序。[32]
  • 如果病嬌模擬器 有續集,目標將是有更好的圖片、更好的動畫、更多的情敵、更多的終結方法、一個深層的故事,而不是深層的背景故事、完全的2D動畫場景、許多環境,和多個玩家主角。[33]
  • YandereDev在2015年9月表示,病嬌醬不可能將自己偽裝成另一個角色,因為這會太接近抄襲Hitman[34]
  • 病嬌模擬器 會佔用的空間大小最大可能為25 GB,最小為10 GB。[35]
  • YandereDev希望病嬌模擬器 會像Hitman 遊戲一樣具有挑戰性。[36]
  • 不會有生命值,但有可能實施一個"劍道練習比賽"迷你遊戲。[37]
  • 大部分病嬌模擬器 的音樂是由一個名叫Henry Rofkar的人創作。他是樂隊"Only Wednesday"的音樂家。[38]
  • 病嬌模擬器 終止的唯一辦法是,如果整個互聯網同時停止關心病嬌模擬器、醫生告訴YandereDev他只有兩個月的生命,或流星。 [39]
  • YandereDev想要在遊戲中什麼都不是隨機的,並希望沒有基於運氣或偶然的優點或缺點[40],以便速度達成者可以製定戰略和/或戰術。[41]但是,曾經提到一個"隨機模式"。[42]
  • 病嬌模擬器 的模型是從Unity商店購買的。未來可能會有原作的模型。[43]
    • YandereDev認為當前的基本模型不能令人滿意,但是實現一個新模型會非常耗時。[44]
  • YandereDev想要實現快速入門的遊戲,只要他學會瞭解如何實現。[45]
  • YandereDev想要避免添加太多的超自然的功能[46]。最終,愚蠢和超自然只會出現在遊戲中,只要玩家採取某些步驟解鎖他們。[47]
  • 在2015年6月,YandereDev從發行商/開發商那裡獲得對病嬌模擬器 的提議,但他不感興趣。[48]
  • 在未來,病嬌醬能夠殺死遊戲中的99%的NPC,但是這個規則會有一兩個例外。[49]
  • 如果添加了一個小鎮,遊戲中才會有週末。週末可以用來獲得額外的學習點數,但是有一個小鎮會打開更多的選擇。[50]
  • 由於未知原因,遊戲被Twitch禁止。[51]
    • YandereDev收到了一個參加TwitchCon反饋的未知的人誰,說遊戲被禁止的原因是玩家可以謀殺兒童。[52]
    • 所有原因已在影片"Response from Twitch"中顯示。
  • 遊戲當前大多數的圖片只是暫時的。[53]
  • 添加快速時間事件會大大增加遊戲所需的動畫數量。[54]
  • 遊戲很可能沒有一定的"生存"功能,例如飢餓。[55]
  • YandereDev不想在遊戲中包括天氣[56]。這個想法可能已經改變了,因為遊戲中未來可能下雨。[57]
  • YandereDev正在考慮將門鎖定為遊戲機制,供玩家或NPC使用。[58]
  • YandereDev使用字體"Futura Condensed Medium"進行粉紅色對話。[59]

圖片庫[]

參考資料[]

  1. https://twitter.com/YandereDev/status/633395113448706048
  2. https://twitter.com/YandereDev/status/632366199888678912
  3. https://twitter.com/YandereDev/status/633844838106951680
  4. https://yanderedev.wordpress.com/2015/12/30/yandere-sim-2015-annual-report/
  5. https://twitter.com/YandereDev/status/667025104312766464
  6. https://twitter.com/YandereDev/status/689185527086489602
  7. https://twitter.com/YandereDev/status/688783286009647104
  8. https://twitter.com/YandereDev/status/660534577614589952
  9. https://yanderedev.wordpress.com/2016/05/26/may-preview-12/
  10. https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4i5mza/any_good_beginners_guide_out_there/
  11. 11.0 11.1 https://twitter.com/YandereDev/status/669353542453342208
  12. https://twitter.com/YandereDev/status/650224558876659712
  13. https://twitter.com/YandereDev/status/655993300990558208
  14. https://twitter.com/YandereDev/status/635579434125279232
  15. https://twitter.com/YandereDev/status/622900082069762050
  16. https://twitter.com/YandereDev/status/670806366085337088
  17. https://youtu.be/ICYzs55h6IQ?t=2m58s
  18. https://twitter.com/YandereDev/status/653011853895843840
  19. https://twitter.com/YandereDev/status/661586370872217600
  20. 20.0 20.1 https://twitter.com/YandereDev/status/656194211889307648
  21. https://twitter.com/YandereDev/status/642915683328638977
  22. https://twitter.com/YandereDev/status/640963986360418309
  23. https://twitter.com/YandereDev/status/641162569277792257
  24. https://twitter.com/YandereDev/status/650750660569247744
  25. https://yanderedev.wordpress.com/about/
  26. https://twitter.com/YandereDev/status/688784122802642944
  27. https://twitter.com/YandereDev/status/665076689328734208
  28. https://twitter.com/YandereDev/status/657731079248347136
  29. https://twitter.com/YandereDev/status/691074191538458627
  30. https://twitter.com/YandereDev/status/656596011293405184
  31. https://twitter.com/YandereDev/status/651606443531997185
  32. https://twitter.com/YandereDev/status/649851173919297536
  33. https://twitter.com/YandereDev/status/644700118059364352
  34. https://twitter.com/YandereDev/status/642521292151889920
  35. https://twitter.com/YandereDev/status/642177009016135680
  36. https://twitter.com/YandereDev/status/641337863590711297
  37. https://twitter.com/YandereDev/status/638477033106894852
  38. https://twitter.com/YandereDev/status/640789554287415296
  39. https://twitter.com/YandereDev/status/645267557981663232
  40. https://twitter.com/YandereDev/status/660860270865047552
  41. https://twitter.com/YandereDev/status/611024552810803201
  42. https://twitter.com/YandereDev/status/628971395066675200
  43. https://twitter.com/YandereDev/status/658802636963975168
  44. https://twitter.com/YandereDev/status/688271936082739200
  45. https://twitter.com/YandereDev/status/687732709255319552
  46. https://twitter.com/YandereDev/status/689201717150236672
  47. https://twitter.com/YandereDev/status/692476618221174784
  48. https://twitter.com/YandereDev/status/685720488648130560
  49. https://twitter.com/YandereDev/status/685719484816994304
  50. https://twitter.com/YandereDev/status/685717749633421312
  51. https://www.youtube.com/watch?v=m_KPVLXf3B0
  52. https://twitter.com/YandereDev/status/791824621305679872
  53. https://twitter.com/YandereDev/status/691033601727549440
  54. https://twitter.com/YandereDev/status/691423902413623296
  55. https://twitter.com/YandereDev/status/692118509803982848
  56. https://twitter.com/YandereDev/status/656362811132526592
  57. http://druelbozo.deviantart.com/art/Yandere-Simulator-Raincoat-610898636
  58. https://twitter.com/YandereDev/status/693523522304356352
  59. https://twitter.com/YandereDev/status/697211621400154112
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