
拒絕的第二剪影圖,來自影片"Yandere Simulator: Past, Present, and Future"
拒絕是病嬌模擬器 中一種非致命終結情敵的方式。 它目前未完成。
前輩不會主動愛上情敵。因此情敵與前輩會有五個互動事件,使前輩開始看上情敵。 情敵每天會有一個"事件"與前輩,而最後的事件是告白。病嬌醬能夠破壞每個事件。如果她破壞全部五個事件,前輩會拒絕情敵的告白。破壞四或以下數量的事件會使結果取決於情敵的聲望。
通過謠言損害情敵的聲望也是另一種方式使前輩拒絕她的告白,因為前輩不會愛上一個低聲望的人。
在未來有可能挑起情敵在前輩面前攻擊病嬌醬,使他目擊後會拒絕情敵。
豆知識[]
- 在完整遊戲中,如果前輩因為無法與這些女孩相處而拒絕許多情敵,他會擔心他也許永遠找不到伴侶。
圖片庫[]
拒絕的概念圖,來自影片January Osana Progress Report - Part 2