Ходжиро Замеширо

Ходжиро Замеширо (англ. Hojiro Zameshiro) ― один из учеников в Академи.

Внешний вид[править | править код]

Ходжиро носит ту же школьную форму, что и другие ученики.

У него тёмно-синие волосы, глаза белого цвета. Также он носит чёрные очки для плавания. Когда он идёт на пробежку, то переодевается в белую футболку и синие шорты; когда он идёт плавать, то надевает синие плавки с белой акулой.

Личность[править | править код]

Прилежный ученик. Знает Итачи с детства, и рассматривает его как соперника, хотя Итачи обычно игнорирует его. Постоянно стремится к лучшему, чтобы в один прекрасный день он наконец-то смог превзойти своего давнего соперника.

Описание от Инфо-чан

Согласно игровой классификации, Ходжиро — герой. Способен дать отпор в случае нападения; он довольно силён, поэтому в борьбе с ним могут возникнуть некоторые сложности.

Распорядок дня[править | править код]

В 7:00 AM Ходжиро приходит в школу и меняет обувь.

В 7:04 AM он идёт переодеваться в мужскую душевую.

В 7:11 AM Ходжиро выходит из мужской раздевалки и идёт в спортзал.

В 7:15 AM он делает разминку в спортзале.

В 7:16 AM Ходжиро бежит на беговую дорожку.

В 7:37 AM он возвращается в спортзал делать разминку.

В 7:40 AM он возвращается на беговую дорожку.

В 8:00 AM Ходжиро бежит переодеваться в мужскую раздевалку.

В 8:02 AM Ходжиро идёт в класс 3-1.

В 1:03 РМ Ходжиро обедает рядом с бассейном.

В 1:22 РМ он возвращается в класс.

В 3:30 РМ он принимает участие в уборке (чистит бассейн).

В 4:00 РМ Ходжиро идёт в мужскую раздевалку.

В 4:05 РМ идёт плавать в бассейне до конца дня.

Интересы[править | править код]

Интересы Ходжиро (2).PNG

Нравится[править | править код]

Не нравится[править | править код]

Факты[править | править код]

  • Ходжиро был реализован в версии от 25 июля 2018
  • Его имя с фамилией, Hōjirozame (ホオジロザメ), на катакане означают «Белая акула», а Shiro (白) значит «Белый».
  • Ходжиро хорошо ладит со всеми в клубе спорта.
  • Ходжиро нравятся рыжеволосые девушки[3].
  • Если бы Ходжиро в конце концов победил бы Итачи, то он, вероятно, чувствовал бы себя удовлетворенным в течение примерно 5 минут, прежде чем понял бы, что теперь он чувствует себя потерянным без жизненной цели, к которой нужно стремиться, и поэтому почти сразу же начал бы искать нового соперника[3].

Арты[править | править код]

Источники[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.