Вики Симулятора Яндере

ПОДРОБНЕЕ

Вики Симулятора Яндере
Advertisement
Вики Симулятора Яндере

Управление Спин-офф игры

Внимание! Клавиши указаны для английской раскладки клавиатуры!

Пример: клавиша «E» это клавиша с русской «у» и английской «E», а не русской «Е» и английской «T».

Настройки[]

В игре можно настроить качество графики, некоторые элементы управления, включить «цензуру» и многое другое.

Начальные настройки[]

Настройка экрана

Основные настройки графики и окна игры, появляются сразу при запуске. Также указана дата текущей версии сборки.

Управление:

  • W, S и стрелки вверх-вниз — выбрать настройку;
  • A, D и стрелки влево-вправо — выбрать значение;

Значения:

  • Resolution: разрешение (размер) окна игры.
  • Full Screen: открыть игру в полноэкранном режиме или нет.
  • Graphics Quality: качество текстур и изначальных настроек графики игры.
  • Continue: продолжить (перейти в меню игры).

Настройки графики[]

Настроить графику можно в меню игры или в телефоне (только в академии). Для этого откройте раздел Settings (настройки). Настройки графики находятся в разделах Post-Processing Options (настройки постобработки), Detail Options (настройки детализации), 1989s VHS Filter Options (настройки фильтров) и Display Options (настройки экрана).

Post-Processing Options
Настройка Описание Скриншот
Anti-Aliasing Сглаживает края моделей и контуры
Пример настройки Anti-Aliasing
Ambient Obscurance Небольшие затенения вокруг объектов, придающие реалистичности
Пример настройки Ambient Obscurance
Depth of Field «Глубина резкости»: объекты вдалеке немного более размыты и бледнее, чем объекты вблизи
Пример настройки Depth of Field
Motion Blur Размытие экрана при движении
Пример настройки Motion Blur
Bloom «Свечение», более яркие цвета
Пример настройки Bloom
Chromatic Aberration Хроматическая аберрация, когда низкое здравомыслие
Пример настройки Chromatic Aberration
Vignetting Затемнение по краям экрана
Пример настройки Vignetting
Detail Options
Настройка Описание Скриншот
Transparent School Windows Прозрачность окон (в здании академии)
Прозрачность окон
Disable Distant Animations На каком расстоянии будут отключаться анимации (пока нет)
Character Rim Lighting Подсветка «краёв» персонажей (при включении автоматически включается Character Outlines)
Пример настройки Character Rim Lighting
Low-Detail Threshold На каком расстоянии модельки персонажей будут отображаться в «упрощённом» варианте
Пример настройки Low-Detail Threshold
Character Outlines Контуры моделек (в основном персонажей)
Пример настройки Character Outlines
Windowed Mode Оконный или полноэкранный режим
Draw Distance Дальность прорисовки
Дальность
Particle Count Количество «частиц» (например, падающих лепестков) (пока нет)
Color Grading Незначительная цветокоррекция
CG
Toggle Grass Наличие «объёмной» травы
Пример настройки Toggle Grass
Hair Physics «Физика волос» (пока нет)
Display FPS Отображать FPS
FPS
Shadows Наличие теней
Пример настройки Shadows
FPS Cap Максимальное количество FPS
Vsync Вертикальная синхронизация
Fog Включить туман или «горы»
Пример настройки Fog
Display Options
Настройка Описание Скриншот
Resolution Разрешение окна игры
Windowed Mode Оконный или полноэкранный режим
Minimalist HUD Минималистичный интерфейс
Пример настройки Minimalist HUD

Меню игры и катсцены[]

Меню[]

Обычное меню игры.
  • E — активировать опцию в меню;
  • A,D — выбрать опцию в меню;
  • W,S — двигать вверх и вниз.

Катсцены[]

  • E ― продолжить;
  • F ― пропустить катсцену.


Управление протагонисткой[]

На клавиатуре:

Управление на клавиатуре
Загрузка управления на ПК

Некоторые функции не работают дома и в подвале.

  • W, A, S, D ― ходить;
  • Мышь ― перемещение камеры;
  • Shift (удерживать) ― бегать;
  • C (зажать) ― ползти;
  • С (просто нажать) ― присесть на корточки/встать;
  • Ctrl (зажать) ― активировать Яндере зрение;
  • Ctrl (нажать несколько раз подряд) ― смеяться;
  • 2, 3 ― выбрать оружие (если есть);
  • 1 ― спрятать/положить предмет или оружие (если есть);
  • 2, 3, 4, 5 (зажать) ― убрать предмет или оружие из инвентаря (если есть);
  • E или R ― взаимодействие c чем-либо;
    • К примеру, включить радио или взять оружие.
  • F ― атаковать.

Прочее[]

  • T (просто нажать) ― появится розовая линия, указывающая по умолчанию путь в класс главной героини или выход из академии (после занятий);
  • T (зажать) ― появится меню с выбором целей пути розовой линии;
  • Пробел ― открыть карту академии;
    • R ― перейти на этаж ниже, F ― на этаж выше, для перемещения используйте мышь, для масштабирования ― колёсико мыши. Чтобы выйти нажмите Q.
  • Delete — появится время с точностью до миллисекунды.

На геймпаде:

Управление на джойстике
Загрузка

Некоторые функции не работают дома и в подвале.

  • Левый стик ― ходить;
  • Левый триггер ― перемещение камеры;
  • Левый бампер ― бегать;
  • Левый стик (зажать) ― ползти;
  • Левый стик (просто нажать) ― присесть на корточки/встать;
  • Правый бампер (зажать) ― активировать Яндере зрение;
  • Правый бампер (нажать несколько раз подряд) ― смеяться;
  • Левая и правая стрелки ― выбрать оружие (если есть);
  • Нижняя стрелки ― спрятать/положить предмет или оружие (если есть);
  • Левая, нижняя и правая стрелки (зажать) ― убрать предмет или оружие из инвентаря (если есть);
  • Кнопки Y, B или A ― взаимодействие c предметом/оружием, находящимся не в инвентаре;
    • К примеру, включить радио или взять оружие.
  • X кнопка ― атаковать (если есть оружие).

Настройка внешности Сенпая[]

  • E или Q ― выбрать пол Сенпая (на данный момент женский пол недоступен);
  • F ― пропустить этот этап;
  • R ― пропустить все этапы;
  • Стрелки вверх и вниз ― выбор настраиваемой части;
  • Стрелки влево и вправо ― настройка части;
  • E ― закончить;
  • Мышь ― перемещение камеры.

Взаимодействия с учениками[]

  • E ― начать разговор с учеником/выбрать взаимодействие/принять задание;
  • Мышь ― выбор взаимодействия;
  • Q ― отклонить задание/сказать ученику, что кто-то положил записку в его шкафчик.

Телефон[]

Третья версия телефона Аяно
  • Enter ― вынуть телефон;
  • Стрелки ― выбор раздела;
    • E и Q ― зайти в выбранный раздел/выйти.

Камера[]

  • Правая кнопка мыши ― достать камеру;
  • E ― перейти в режим селфи;
    • Q ― включить подсказку для режима селфи.
  • Левая кнопка мыши ― сфотографировать;
    • E ― сохранить фотографию, Q ― удалить фотографию, F ― отправить фотографию Инфо-чан.
  • Shift ― включить игру дополненной реальности;
    • F ― стрелять в игре дополненной реальности.
  • Alt ― перейти в режим кинематографической камеры.

Город Бураза[]

  • WASD — ходить;
  • E — взаимодействие;
  • Курсор мыши — поворачивать камеру;
  • Esc — остановить/возобновить игру;
    • Q — выйти в главное меню.


Драки с правонарушителями, героями, кража ключей[]

В центре экрана будут появляться буквы Q, E, R, F. Задача игрока ― вовремя нажать на них.

Yanvania: Senpai of the Night[]

  • Стрелки влево и вправо ― ходить;
  • Стрелки влево и вправо (двойное нажатие) ― бег;
  • Стрелка вниз ― присесть на корточки;
  • X ― атака;
  • Z ― прыжок.
YanvaniaControls

Творческий режим[]

  • W и S, стрелки вверх и вниз ― изменить выбор;
  • Левый Ctrl ― следующий экран;
  • Левый Shift ― предыдущий экран;
  • M ― изменить/выключить музыку;
  • A и D, стрелки влево и вправо ― поворачивать персонажей;
  • F ― увеличить/уменьшить масштаб персонажа.
Custom Mode (настройки)

Стартовый экран[]

  • E ― выбрать.

Список учеников[]

  • E ― редактировать выбранного ученика;
  • R ― сгенерировать всех персонажей случайным образом.

Настройка ученика[]

Custom Mode (настройка ученика)

Настройка внешности и деталей ученика[]

  • E ― следующее, что выбрано;
  • Q ― предыдущее, что выбрано;
  • R ― сгенерировать персонажа случайным образом;
  • G ― изменить пол персонажа.

Настройка интересов ученика[]

  • E ― выбрать, что нравится ученику;
  • Q ― выбрать, что не нравится ученику;
  • F ― выбрать, к чему ученик относится нейтрально;
  • R ― сгенерировать интересы случайным образом;
  • W и S, стрелки вверх и вниз ― изменить ряд;
  • A и D, стрелки влево и вправо ― изменить столбец;

Настройка расписания ученика[]

  • E ― следующее, что выбрано;
  • Q ― предыдущее, что выбрано;
  • R ― сгенерировать расписание случайным образом;
  • W и S, стрелки вверх и вниз ― изменить ряд;
  • A и D, стрелки влево и вправо ― изменить столбец.

Настройка локаций ученика[]

  • E ― редактировать выбранное;
  • Q ― сгенерировать локации случайным образом/вернуться назад;
  • F ― изменить этаж ниже;
  • R ― изменить этаж выше;
  • Мышь ― передвинуть карту;
  • Колёсико мыши ― изменить масштаб карты;
  • A и D, стрелки влево и вправо ― изменить направление ученика.

Настройка соперни(-ц/-ков)[]

  • E ― редактировать выбранную соперницу/выбранную локацию ивента соперницы с Сенпаем;
  • Q ― следующий каноничный метод устранения выбранной соперницы;
  • F ― предыдущий каноничный метод устранения выбранной соперницы;
  • R ― сгенерировать каноничные методы устранения соперниц.

Разные опции[]

  • E ― выбрать.

Экран готовности[]

  • E ― начать игру.

Кастомизация протагонистки[]

  • < и > ― увеличить/уменьшить грудь;
  • H ― сменить причёску;
  • P ― сменить очки;
  • O ― сменить аксессуар;
  • E и Q ― следующий/предыдущий тип характера (только если протагонистка стоит рядом с зеркалом).

Дебаг меню[]

Чтобы получить доступ к Дебаг меню, нужно пройти демо-версию один раз и ввести «debug», находясь в академии.

Дебагменю

Меню пасхалок[]

Меню пасхалок. 15 марта 2020 год.

Чтобы получить доступ к пасхалкам, нужно пройти демо-версию один раз и ввести «debug», находясь в академии.

Чтобы открыть меню пасхалок, нажмите /.

Древнее зло[]

Чтобы получить доступ к Древнему Злу, нужно пройти демо-версию один раз и ввести «debug», находясь в академии.

После этого потребуется несколько раз нажать Z.

Для вызова Древнего Зла необходимо подойди к дереву слева от входа в академию и нажать E. Чтобы Зло следовало за протагонисткой, нажмите F, чтобы открыть меню отладки ― E, чтобы заставить Зло исчезнуть ― Q.

Она не будет появляться в режиме LoveSick и в режиме миссии.

Факты[]

  • В будущем, YandereDev хочет реализовать возможность игрокам полностью настроить управление в Yandere Simulator[1].
  • Если игрок будет играть в игру с помощью клавиатуры, то на экране загрузки появится схематичное управление на клавиатуре. Если же игрок будет играть с помощью геймпада, то на экране загрузки будет показано схематичное управление геймпадом.
  • Если нажать M в Yanvania: Senpai of the Night, то Мидори Гурин перескажет весь сюжет игры.

Источники[]

Advertisement