Вики Симулятора Яндере

ПОДРОБНЕЕ

Вики Симулятора Яндере
Advertisement
Вики Симулятора Яндере
Хоро и Яку в обед (Среда)

События (англ. Events) — различные ситуации, выходящие за рамки стандартного расписания учеников. Часть из них происходят сами по себе, в том числе на регулярной основе, а часть из них происходят только в результате действий игрока.

Стандартное расписание[]

У некоторых учеников или групп учеников распорядок дня может отличаться. Точное время, когда ученик придёт куда-то, может незначительно отличаться от указанного.
Занятия учеников

7:00-7:02 AM ― ученики приходят в школу и переобуваются.

7:05-8:00 AM ― обычные занятия учеников. Если они состоят в клубе, то они принимают участие в деятельности клуба.

8:00-8:30 AM ― время до уроков. В это время ученики отказываются разговаривать с протагонисткой, говоря что сейчас время уроков. Уроки начинаются ровно в 8:30 AM. Если она опоздает, учительница отчитает её.

1:00-1:22 PM ― время обеда. Все ученики едят свои бенто на скамейках возле их клубов, одиночки, сёстры Басу, соперницы и Сенпай ― на крыше.

1:24-3:30 PM ― снова время уроков.

3:30-4:00 PM ― время уборки. Ученики убирают классы и другие помещения, туалеты, внутренний дворик. Иногда выходят на крышу стряхнуть пыль с тряпок. Единственное время, когда ношение вещей для уборки (тазиков, швабр и хлорки) не считается подозрительным.

4:00-6:00 PM ― время после уроков. Одиночки уходят из школы в 4:00 PM. Соперницы и Сенпай уходят домой в 5:15 PM. Те, кто состоят в клубах или группах, остаются до конца дня. В 6:00 PM школьный день заканчивается.

Обзор[]

Подробное описание каждого дня каждой недели см. в соответствующих статьях:

Основной режим
Режим 1980

События соперниц[]

Неделя 1. Утренняя беседа между Сенпаем и Осаной

У каждой соперницы будет набор уникальных событий, пять из которых можно саботировать. За ними можно подсматривать, чтобы получить нужную информацию или просто лучше понять персонажей, но в большинстве случаев это необязательно. То, в какое время, где и с кем происходят определённые события указано в разделе календаря в телефоне (блокноте).

Из-за ограниченности ресурсов при разработке, в режиме 1980 каждая соперница имеет максимум три отдельных «события» в день: в самом начале дня, в некоторые дни в обед, а также в 4:45 PM перед тем как уйти домой. Каждое из них построено на одних и тех же механиках.

Другие ученики[]

В основном режиме есть набор уникальных событий, не связанных с Осаной, призванных немного раскрыть мир игры.

Сакью и Инкью (Понедельник)

Сёстры Инкью и Сакью Басу каждое утро обсуждают различные вещи в Академи, которые кажутся странными или нелогичными. Сакью даёт логические объяснения этим вещам.

Хоро Гураму и Яку Заиши обсуждают внутриигровое аниме каждый день в обед. Это не раскрывает никаких деталей о сюжете игры, только характеры самих персонажей, и призвано сделать школу более естественной и «живой».

Поминальная церемония[]

Поминальная церемония. 9 учеников

Никакие слова не могут выразить чувство потери, которое мы испытываем в результате этой ужасной трагедии...

Кочо Шуёна даёт речь во время поминальной церемонии.


Если главная героиня не уберёт труп, то уровень школьной атмосферы упадёт, а на следующий день состоится поминальная церемония и день начнётся в 7:30 AM. В зависимости от того, сколько учеников убьёт главная героиня, столько портретов и будет поставлено в спортзале во время церемонии. Если убито больше 9 учеников, то на церемонии будет стоять только первые 8-9 портретов.

Факты[]

  • В версиях до официального демо Кокона Харука имела набор уникальных событий — на ней оттачивались различные способы устранения. Они были удалены незадолго до выхода официальной демоверсии.
Advertisement