Вики Симулятора Яндере

ПОДРОБНЕЕ

Вики Симулятора Яндере
Регистрация
Advertisement
Вики Симулятора Яндере
Безумная Аяно

Здравомыслие (англ. Sanity) — элемент геймплея, указывающий на то, как хорошо контролирует себя главная героиня на данный момент. Чем меньше уровень здравомыслия, тем более долгими и жестокими будут убийства, и тем страннее протагонистка будет выглядеть в глазах других учеников.

Чем ниже будет здравомыслие, тем более безликими и одинаковыми будут выглядеть другие ученики. Если уровень здравомыслия упадёт до 0%, они будут абсолютно одинаковы. Также у протагонистки начнутся галлюцинации, где она жестоко убивает текущую соперницу. Если подойти к ученику, держа в руках оружие, главная героиня автоматически его убьёт.

Здравомыслие протагонистки[]

Реакция других персонажей[]

Если Сенпай увидит главную героиню в состоянии безумия, то это приведет к концу игры.

Сенпай: Да что, чёрт возьми, с тобой не так?! Отойди от меня!

Главная героиня: Теперь он знает кто я на самом деле...

— Проигрыш.

Если учитель или член студенческого совета увидят главную героиню в состоянии безумия, то они отправят её к методистке. Здравомыслие автоматически поднимется до 100%.

Если обычный ученик увидит протагонистку с низким здравомыслием, то её репутация снизится на 10 единиц. Она может извиниться перед этим учеником, и тогда её репутация немного поднимется.

Если полиция прибудет в школу, то низкое здравомыслие приведёт к аресту главной героини.

Снижение здравомыслия[]

Здравомыслие может понизится после следующих действий:

В будущем аморальные действия, такие как ложь, воровство, фотографирование панцу, также смогут снизить здравомыслие. [1].

Здравомыслие будет снижаться медленнее, если главная героиня состоит в оккультном клубе, прочитала мангу «История Ёкаев» или надела правильные панцу.

Высокий уровень здравомыслия (100-60%)[]

Здравомыслие понизится до 60% после убийства, похищения или расчленения двух персонажей. Главная героиня схватит жертву и убьёт её. Анимация займёт две секунды.

Её сердечный ритм будет биться немного быстрее, и её голова начнет слегка подергиваться. Глаза и лоб слегка затенены, локти слегка согнутся.

Средний уровень здравомыслия (40-20%)[]

Кардиограмма достигнет до 40% после похищения, убийства или расчленения трёх персонажей. Убийства будут очень небрежными, кровавыми и шумными. Анимация займёт 4 секунды.

Её лицо становится значительно темнее и её зрачки будет трудно разглядеть. Фоновая музыка искажается.

Низкий уровень здравомыслия (20-0%)[]

Протагонистка полностью потеряет своё здравомыслие (0% здравомыслия) после убийства, похищения или расчленения пяти персонажей. Убийства будут очень долгими, садистскими и жестокими. Анимация займёт 6 секунд.

Монитор кардиограммы показывает её пульс в красном цвете, и на углах экрана появляется слабая виньетка. Спина главной героини согнётся. Тень над её глазами становится еще более тёмной, а её зрачки почти незаметны. Кроме искажённой музыки, можно услышать фортепианные ноты Стаккато. Музыку можно послушать тут.

Когда уровень здравомыслия главной героини понизится до 20%, у неё появятся «навязчивые мысли». Они будут проявляться в виде призрачных видений, где протагонистка убивает различными способами свою текущую соперницу. После чего, она потеряет способность отличать людей друг от друга — все остальные начнут выглядеть как тёмное пятно (кроме Сенпая). Ученики потеряют весь цвет, и будут появляться в виде чёрных силуэтов. Если понизить её уровень здравомыслия до 0%, то та станет неспособной сопротивляться своим убийственным порывам и автоматически убьёт каждого, к кому подойдёт.

Восстановление здравомыслия[]

Для того чтобы восстановить здравомыслие, главная героиня может:

  • Истерически смеяться. Для этого нужно несколько раз нажимать Ctrl на клавиатуре или RB на контролере. Если Сенпай увидит, как главная героиня безумно смеётся, то игра закончится. Если учителя или студенческий совет увидят смеющуюся протагонистку, то её отправят к методистке. Если смеющуюся главную героиню увидят ученики, то у неё снизится репутация на 10 единиц.
  • Посмотреть на фотографию Сенпая. Чтобы это сделать нужно сфотографировать Сенпая на телефон так, чтобы на фотографии был значок сердца. Затем нужно нажать Enter или Start на контролере и перейти к фотогалерее. Затем нужно выбрать нужную фотографию и нажать R.
  • Постоять рядом с Сенпаем. Когда главная героиня подходит к Сенпаю, то экран окрашивается в розовый цвет, у девушки учащается пульс и восстанавливается здравомыслие. Если постоять некоторое время рядом с Сенпаем, то главная героиня успокоится и восстановит свой рассудок. Понять текущий уровень рассудка можно по кардиограмме. Нужно стоять рядом с Сенпаем так, чтобы он этого не заметил, иначе он начнет беспокоиться, а если он заметит вас несколько раз, то его терпение лопнет, и игра окончится.

Здравомыслие похищенных учениц[]

Похищенные ученицы тоже имеют уровень здравомыслия. Сначала оно 100%, но протагонистка может понизить рассудок учениц, пытая их в подвале. Ученицы будут так же, как и главная героиня, дёргаться, а их зрачки сузятся и станут серого цвета. Если их здравомыслие равно 0, то их можно привести в школу, дать оружие и они убьют выбранного главной героиней ученика, а потом и себя.

«Зачем ты это делаешь? Что я тебе сделала?/ Как долго ты собираешься держать меня тут? Вечно?/ Что ты собираешься сделать со мной? Ты хочешь убить меня?/ Как ты вообще могла сделать такое с кем-либо!/ Ты хотя бы могла поставить телевизор. Тут так скучно...»

Ученица при 100% здравомыслии.

Что ты делаешь? Не подходи ближе! Прочь! Стой! Нет!

Ученица при первой ломке разума.

«Нет! Только не ты... Снова!../ Прочь! Уйди от меня!/ Просто убей меня уже! Заканчивай с этим./ Я ненавижу тебя! Я никогда не прощу тебя за это!/ Если ты отпустишь меня прямо сейчас, то я не расскажу полиции. Клянусь...»

Ученица после первой ломки разума.

«Нет! Только не это! Что угодно, но только не это! Только не снова! Уйди! Не-ет!»

Ученица при последующих ломках разума.

«Нет... Только не снова.../ Прочь... Уйди.../ Просто... Убей меня.../ Я ненавижу тебя.../ Отпусти меня, пожалуйста...»

Ученица при 45% здравомыслия.

Только не снова... Нет... Почему ты это делаешь...

Ученица, если ломать разум при 45% здравомыслия

Я сделаю что угодно./ Я выполню все, что бы ты не сказала./ Я подчинюсь любой команде./ Дай мне слезть с этого стула.

Ученица при 0% здравомыслия.


Здравомыслие Сенпая[]

Реализация этого элемента игры будет зависеть от бюджета и добровольцев[2].

Сенпай будет иметь разный уровень здравомыслия, на который будут влиять некоторые концовки игры, а также различные события[3]. Например, если сестра Сенпая погибнет, то его уровень здравомыслия значительно снизится. В зависимости от действий Аяно у Сенпая может развиться посттравматическое расстройство, комплексы, нервное расстройство и социальные страхи[4].

Факты[]

  • Если главная героиня попытается подставить другого ученика, но не восстановит здравомыслие, полиция арестует обоих.
  • YandereDev считает, что правильнее было бы назвать это «самообладанием», потому что главная героиня уже безумна. «Уровень здравомыслия» скорее показывает, насколько хорошо она может себя контролировать[5].
  • Если при нажатии клавиши О выбрать кошачьи уши, то нажимая на Ctrl, протагонистка будет издавать звуки наподобие «мя» или «ня». Если «някающую» протагонистку заметят ученики или учителя, то они ничего не заподозрят. Таким образом можно восстановить рассудок без угрозы для репутации.
  • Если навык «Психология» развит до максимального уровня и полностью прочитаны все тома манги, повышающей «Стойкость», главная героиня больше не будет терять здравомыслие.

Источники[]

Advertisement