Вики Симулятора Яндере

ПОДРОБНЕЕ

Вики Симулятора Яндере
Регистрация
Advertisement
Вики Симулятора Яндере
Взаймодействия

Взаимодействия (англ. Interactions) — действия, которые можно совершать с учениками во время разговора.

Геймплей[]

Главная героиня не может разговаривать с Сенпаем, персоналом, членами студенческого совета (единственная доступная опция взаимодействия с ними — попрощаться) и журналистомрежиме 1980). С правонарушителями можно взаимодействовать, но они не будут оказывать никаких услуг протагонистке, даже если она выполнила их задания, и никак не будут реагировать на комплименты, сплетни и извинения. Свидетели убийства также не будут разговаривать с главной героиней.

При запуске разговора активируется индикатор времени, который показывает истечение времени разговора. Если никакое взаимодействие не было выбрано, и время истечет, то у ученика лопнет терпение: он скажет «Эм, ты так и будешь стоять?» и завершит разговор.

Если ученик станет свидетелем убийства, то он откажется разговаривать с главной героиней в дальнейшем. Злопамятные ученики, ставшие свидетелем убийства их врага, не будет разговаривать с главной героиней чтобы их не посчитали сообщниками. При второй и далее попытке взаимодействия ученики будут говорить «Уходи!», «Не говори со мной!», «Оставь меня в покое!» и так далее.

Не говори со мной! Я знаю, что ты убила кое-кого. Я расскажу всем о том, что ты натворила.

— Ответ свидетеля на следующий день.


Не волнуйся.... твой секрет в безопасности со мной. Но никто не должен увидеть, как мы разговариваем друг с другом....

— Попытка поговорить со злопамятным учеником после убийства.


Взаимодействия[]

Извинения[]

Извиниться (иконка)

Я пролила на себя красную краску. Я собираюсь отмыть её. / Я нашла опасную вещь и отнесла её учителю. / Это было недопонимание! Я делала фото совершенно другого, клянусь! / Прошу прощения за моё поведение раньше. Не знаю, что на меня нашло. / Не волнуйся, я просто снимала пранк для интернета. / Клянусь, я не подслушивала! Я просто проходила мимо!

— Извинения за окровавленную одежду, ношение оружия, панцушоты, маникальный смех/низкое здравомыслие, окровавленную одежду и оружие, и подслушивание соответственно.


Если другой ученик заметит подозрительное поведение протагонистки, её репутация понизится.

Она может извиниться, что восстановит 50 % от потерянной репутации.

Если носить панцу Kawaii Мо Shimapan, то при извинениях восстановится 75 % очков репутации.

Пообщаться[]

Интерфейс общения

Интерфейс диалога

О чём ты хотела со мной поговорить?

— Начало разговора.

Общение с другими учениками нужно для повышения репутации главной героини и заполнения шкалы дружбы. Ученик станет другом протагонистки и будет согласен выполнять её просьбы по достижению отметки в 50 «очков дружбы». Для того, чтобы подружиться с первой соперницей, потребуется 55 очков, и на 5 очков больше для каждой следующей. Пообщаться и, соответственно, подружиться с членами студенческого совета и правонарушителями нельзя. Увеличить количество очков репутации и дружбы можно с помощью бонусов, которые могут суммироваться:

  • Милые клубничные панцу — +1 к очкам репутации и дружбы;
  • Знания психологии — от 1 до 5 в зависимости от уровня навыка;
  • Социальный бонус — +1 при условии того, что главная героиня состоит в клубе видеоигр и воспользовалась его бонусом;
  • Соблазнение — +1 при условии того, что навык соблазнения повышен до как минимум 1-ого уровня;
  • Соответствующая поза — +1 в зависимости от характера ученика.

Пообщаться с учеником можно несколькими способами:

Высказать позитивное или негативное мнение по поводу одного из интересов
Положительно отозваться (иконка)

Привет, (имя и фамилия ученика)! Боже, я просто обожаю (название интереса). А как ты относишься к этому?

— Спросить у ученика его мнение.


Протагонистка может поделиться с учеником мнением об одном из интересов. Если мнение ученика по поводу конкретного интереса совпадает с мнением главной героини, значение репутации и дружбы повышается на 1 единицу. Если собеседник выражает безразличие или несогласие ― уменьшается на 1 единицу. Реакция ученика зависит также и от репутации главной героини.

Да, я тоже. / Ох, правда? Я считаю так же! / Ух ты! У нас так много общего!

— Реакция на совпадение мнений при низкой, средней и высокой репутации.

…мне всё равно. / …э… эмм… ладно? / Хм, я и не знал(а).

— Реакция на несовпадение мнений при низкой, средней и высокой репутации.

Мне плевать, что ты думаешь.

— Если протагонистка спросила правонарушителя.


Сделать комплимент
Комплимент (иконка)

Главная героиня может сделать комплимент ученику. Разные комплименты подходят ученикам в зависимости от их характера:

Если ученику понравился комплимент, значение репутации и дружбы повышается на 1 единицу.

Спасибо! Я ценю это!

— Если ученику понравился комплимент.

Э… ладно.

— Если ученику не понравился комплимент


Впечатлить
Продемонстрировать (иконка)

Впечатлить собеседника можно, продемонстрировав свои познания в школьных предметах. Если главная героиня имеет хотя бы первый уровень одного из нужных навыков, значение репутации и дружбы повышается на 1 единицу.

Э… ты уверена, что в курсе, о чём говоришь? / О, правда? Это довольно интересно. / Хмм, а это интересный факт. / Эй, а это и вправду занимательно! / Вау! Это действительно поражает! / Ого, да ты эксперт в этой теме!

— Реакции в зависимости от уровня навыка (от 0 до 5).


Дать 5$
Подарок (иконка)

Если главная героиня потратит 5$, отдав их другому ученику, значение репутации и дружбы повышается на 1 единицу.

О, вау! Спасибо! Ты такая щедрая!

— Реакция ученика на деньги.


Сплетни[]

Сплетни (иконка))

Хей, (имя и фамилия ученика)! А ты знал что (имя и фамилия другого ученика) нравится (название интереса)?

— Спросить у ученика его мнение.

Действие «сплетни» представляет собой взаимодействие, при котором главная героиня говорит одному ученику, что другому ученику нравится тот интерес, который не нравится/нравится/безразличен собеседнику главной героини. Сплетни можно обсуждать с одним и тем же учеником (кроме членов студенческого совета) только один раз в день. Сплетни понижают репутацию учеников и репутацию самой протагонистки. Главная героиня не может сплетничать, если она имеет низкую репутацию.

Сплетни

Если протагонистка скажет ученику, что другому ученику нравится интерес, который не нравится собеседнику Аяно, то это понизит репутацию ученика, о котором Аяно сплетничает, на 1 единицу, а репутация самой Аяно понизится на 2 единицы.

Если протагонистка скажет ученику, что другому ученику нравится интерес, который нравится/безразличен собеседнику главной героини, то это не понизит репутацию ученика, о котором главная героиня сплетничает, а вот репутация протагонистки понизится на 1 единицу.

Если протагонистка скажет задире, что другому ученику нравится интерес, который не нравится задире, то это понизит репутацию ученика на 2 единицы, а репутация главной героини останется неизменной. Тем не менее, если главная героиня скажет задире, что другому ученику нравится интерес, который нравится/безразличен задире, то это не понизит репутацию ученика, а вот репутация Аяно понизится на 1 единицу.

Ношение Непристойных кружевных панцу повышает урон, наносимый репутации ученика при сплетнях.

Аргх, я не могу ладить с такими людьми... / Хм, я и не знал(а).

— Реакция при несовпадении и совпадении мнений соответственно.


Расскажи кому-то, кому не плевать.

— Когда протагонистка попыталась посплетничать с правонарушителем.


Эй! Он(а) мой друг! Не говори странные вещи о нём/ней!

— Когда протагонистка попыталась посплетничать о близком ученику человеке.


Задания[]

Иконка задания

Главная героиня может помогать другим ученикам, выполняя их задания.

Если выполнить задание ученика, то он становится другом главной героини, его профиль разблокируется, и протагонистка сможет попросить об услуге.

Любовь[]

Любовь (иконка)

Это взаимодействие открывается после того, как протагонистка подружилась с ухажёром текущей соперницы.

Протагонистка может спросить у ученика кто ему нравится. Если она угадает, то сможет свести его с соперницей.

Услуги[]

Попросить (иконка)

Главная героиня может попросить об услуге ученика, если он её друг или её навык соблазнения от 4 (с парнями) или 5 (для девушек). Если она состоит в банде правонарушителей, вместо этого она может запугивать других учеников, но её репутация понизится на несколько единиц. Студенческий совет и правонарушители не будут делать ничего для протагонистки, вне зависимости от её репутации и навыка соблазнения.

Ученики не будут делать что-то для главной героини во время уроков (8:00 AM — 1:00 PM, 1:24 PM — 3:00 PM). Соперницы также откажутся от выполнения услуги, если репутация протагонистки меньше числа, которое равно номеру текущей недели, умноженного на 10, или если идёт обеденное время.

Отвлеки (…) (distract)
Отвлечь (иконка)

Откроется меню выбора учеников. главная героиня может выбрать только ученика, чей профиль у неё есть. Ученик откажется отвлекать Сенпая, правонарушителей, членов студ. совета и учителей.

Протагонистка: Пожалуйста, спроси у этого человека, влюблён ли он в кого-нибудь. Напиши мне его ответ позже.
Ученик: Звучит неловко... но я твой должник, так что я сделаю это.

— Попросить отвлечь.


Иди и задержи этого человека на несколько минут.

— Если Аяно состоит в банде правонарушителей.


Следуй за мной (follow me)
Пойти вместе (иконка)

Ученик будет следовать за главной героиней до тех пор, пока его таймер ожидания не закончится. В зависимости от того, какая репутация у главной героини, столько он и будет следовать за ней. Если репутация протагонистки низкая, то ученик будет следовать за ней всего 10 секунд, если средняя репутация, то — 35 секунд, и 60 секунд при высокой репутации. Если Аяно — правонарушитель, то время рассчитывается наоборот.

Ученики не будут идти за главной героиней в туалет, к зоне мусоросжигателя и в кабинет директора.

Протагонистка: Эй, пошли со мной! Я хочу показать тебе кое-что классное!
Ученик: Окей! Веди меня!

— Попросить следовать за собой.


Ты. Пойдем со мной.

— Если Аяно состоит в банде правонарушителей.


Извини, мне нужно быть кое-где прямо сейчас!

— Время ожидания истекло.


Уйди (go away)
Попросить уйти (иконка)

Ученик уйдёт к лабиринту, и будет стоять там 30 секунд. После этого он вернётся к обычным делам. Главная героиня не может попросить это, если ученик идёт куда-то (например, если Сакью идёт на крышу).

Протагонистка: У меня здесь есть кое-какие личные дела. Не мог бы ты дать мне немного пространства?
Ученик: Понимаю! Без проблем! Увидимся позже!

— Попросить уйти.


Убирайся отсюда.

— Если Аяно состоит в банде правонарушителей.


Попрощаться[]

Попрощаться (иконка)

Извини, до встречи!

— Выход из разговора.

Эта функция позволяет прекратить разговор с учеником.

Удалённые взаимодействия[]

В игре были удалены взаимодействия «Угрожать», «Соблазнить» и «Комплимент». «Угрожать» и «Соблазнить» были возращены в последующих версиях игры, а взаимодействие «Комплимент» было заменено на взаимодействие «Пообщаться». «Соблазнить» вернули в игру в версии 1 ноября 2015 года, а «Угрожать» в версии 15 августа 2019 года. В отличии от взаимодействия «Угрожать», «Соблазнить» не было добавлено в колесо взаимодействия. Вместо этого, соблазнение стало навыком, который можно повысить с помощью прочтения манги.

Факты[]

  • В пасхальном режиме Bad Time нельзя взаимодействовать с NPC, так как игрок автоматически будет использовать телекинез.
  • В будущем, репутация Аяно не будет снижаться, если она будет разговаривать с учениками с низкой репутацией[1].
  • Главная героиня не может разговаривать с учениками, когда на ней надета маска.
  • С членами студенческого совета нельзя никак взаимодействовать, кроме как «выйти из разговора»

Источники[]

Advertisement