Боевые механики (англ. Combat Mechanics) задействуются при борьбе с героями и драке с правонарушителями.
Геймплей[]
Борьба с героями[]
Чтобы иметь возможность вступить в борьбу, протагонистка должна иметь любое маленькое оружие в руках на момент нападения; если его нет, она сразу будет задержана и игра закончится, а если оно есть в инвентаре, она автоматически вынет его. Чтобы пересилить противника, игроку нужно быстро и многократно нажимать указанную на экране клавишу. Сложность мини-игры, соответственно, зависит от силы главной героини и её оппонента. Чтобы иметь возможность вступать в борьбу с учителями и героями, ей придётся повысить уровень физической силы хотя бы до 1-го уровня.
Список персонажей, которые попытаются задержать главную героиню, включает:
- Всех героев.
- Всех учителей и медсестру.
- В режиме миссии 1980 — членов студенческого совета и всех персонажей, которые обычно носят перцовый баллончик.
Кроме того, если ученик станет свидетелем убийства близкого человека, он отреагирует таким образом независимо от уровня силы и характера. К таким персонажам относятся:
- Соперница и её ухажёр на последующих неделях после устранения.
- Ухажёр соперницы отреагирует таким образом независимо от того, находятся ли они в отношениях.
- Пиппи Осу и Рюто Иппонго;
- Кокона Харука и Саки Мию;
- Сакью и Инкью Басу;
- Рику Сома, став свидетелем смерти Коконы (но не наоборот);
- Нагахару Курудо и Райзо Мориока;
- Все члены клуба фотографии 202X;
- Осана Наджими и Райбару Фумецу;
- Обезоруженные правонарушители.
Драка с правонарушителями[]
Механика драк с правонарушителями основана на QTE (quick time event). На экране будут появляться клавиши Q, E, F и R, и игрок должен успеть нажать соответствующую клавишу. Если игрок ошибётся, протагонистка пропустит удар; если протагонистка пропустит пять ударов, драка закончится и она больше не сможет драться, пока не отдохнёт в медпункте. Сложность зависит от силы противника.
Если протагонистка подойдёт слишком близко к правонарушителю с оружием в руках или врежется в него более пяти раз, он начнёт драку. Если она победит, правонарушитель уйдёт на скамейку возле зоны мусоросжигателя. Если он заметит, как она убивает кого-то или тащит труп, он сразу нападёт на неё. В случае проигрыша правонарушитель сдастся и сбежит с территории школы, чтобы вызвать полицию. В случае победы, правонарушитель оглушит её и позднее она будет арестована.
Если Сенпай станет свидетелем драки протагонистки с правонарушителем, игра сразу закончится. Если обычный ученик увидит драку, репутация протагонистки пострадает. Если свидетелем станет учительница или член студсовета, они разнимут драку. В зависимости от ситуации протагонистку либо отправят к методистке либо задержат на месте, если драка была начата чтобы задержать её после убийства.
Протагонистка может попросить лидера клуба боевых искусств провести тренировку, что начнёт ту же мини-игру. Так как участники клуба используют тренировочное оружие, поражение не будет иметь последствий, и игрок сможет повторять тренировку столько раз, сколько захочет.
Драка с бандой[]
Если Риоба примет задание от Того Атацумы, ей придётся победить целую банду. После того, как она покинет школу, начнётся мини-игра в стиле «beat-em-up». Если Риобе удастся победить их, задание будет выполнено, и она получит контакты Якудзы. Если Риоба проиграет, игроку будет предложено начать мини-игру заново. Кроме того, если Аяно вступит в банду правонарушителей, она может попросить Умеджи Кизугучи провести тренировку, что запустит ту же мини-игру, но в другом месте и с другими персонажами.
Во время мини-игры на экране отображаются три шкалы: оранжевая показывает здоровье ближайшего правонарушителя, синяя — здоровье протагонистки, а жёлтая — заряд суперудара. Для победы игрок должен довести шкалу здоровья каждого противника до нуля. Когда правонарушитель готовятся к атаке, игра демонстрирует зону поражения в виде прямоугольника, полукруга и круга соответственно; если протагонистка окажется в этой зоне во время атаки, она потеряет 10 единиц здоровья. Успешно нанеся 10 ударов, игрок заполнит шкалу суперудара, который позволяет понизить здоровье противника на большее количество единиц за один удар.
Точное количество здоровья протагонистки и правонарушителей, а также размер наносимого урона зависит от уровня сложности.
- Управление
- F — стандартный удар.
- R — удар ногой.
- E — кувырок вперёд.
- Q — суперудар.
Факты[]
- Если правонарушитель начал драку с протагонисткой с целью её задержать, член студенческого совета, ставший свидетелем драки, сам задержит Аяно, вместо того чтобы пытаться разнять драку.
- В режиме миссии протагонистка может вступать в борьбу с учителями и героями независимо от того, повысила ли она уровень физической силы.
- Персонажи, которые обычно носят с собой газовый баллончик, будут вступать в борьбу.
- Если правонарушитель в режиме 202X проиграет драку, его первой мыслью будет спросить Осоро о ситуации.
- Причина, по которой все ученики, кроме правонарушителей, Райбару Фумецу и тех, кто носит газовый баллончик, включая даже Будо Маcуту, не могут отразить атаку оружием со стороны протагонистки, заключается в том, что они не ожидают такого нападения со стороны другого ученика.