Yandere Simulator é um jogo de ação furtiva em desenvolvimento e que será publicado por um homem conhecido como YandereDev, com a ajuda de vários voluntários. Ele já esteve envolvido no desenvolvimento de jogos no passado[1] e decidiu criar o jogo com base na recepção positiva[2] no 4chan.[3]
Atualmente, existem duas rivais lançadas no jogo.
Até dezembro de 2015, o Yandere Simulator teve quase cinco milhões de downloads.[4]
Um possível logotipo para o jogo, caso seja renomeado para "LoveSick".
Yandere Simulator pode ser renomeado para "LoveSick" ou "LoveSick: Yandere Simulator". Isso porque o significado literal de "yandere" é muito próximo de "apaixonado doentio". Qualquer renomeação acontecerá muito antes do lançamento do jogo.[5]
Um possível logotipo para o jogo, caso seja renomeado para "LoveSick: Yandere Simulator".
Isso é detalhado no vídeo "Should Yandere Simulator be renamed?" Jogos do gênero "Simulator" são geralmente humorísticos e leves, então as pessoas podem pensar que Yandere Simulator também é assim. YandereDev não quer que o jogo seja confundido com algo leve, mas como o nome original já foi muito usado, as pessoas o reconhecerão mais. Como um compromisso, ele pode mudar o nome para "LoveSick: Yandere Simulator".
Outro possível logotipo para o jogo, caso seja renomeado para "LoveSick: Yandere Simulator".
YandereDev também considerou o nome "Sick Love" e pode criar uma enquete sobre isso no futuro.[6]
Já existe outro jogo com o título Yandere, então YandereDev quer evitar o uso desse nome.[7]
A partir da Build de 17 de junho de 2021, há créditos para aqueles que se voluntariaram ou contribuíram com qualquer ativo. A tela de encerramento é uma referência à tela de créditos de End of Evangelion.
Os créditos a partir de 2 de agosto de 2024. Ayano Aishi, Ryoba Aishi, Demônio da Luxúria, Demônio Vazio: Michaela Laws Taro Yamada, Geiju Tsuka: Austin Hively Info-chan: Amberleigh Elderweb Osana Najimi: Britanny Lauda Amai Odayaka: Kimberley Anne Campbell Megami Saikou: Amanda Lee Kuroko Kamenaga: Kayli Mills Shiromi Torayoshi: Anônimo Aoi Ryugoku: Dawn M Bennet Akane Toriyasu, Inkyu Basu: Kira Buckland Professora: Rachael Messer Budo Masuta, Demônio de Fogo, Estudante Masculino Genérico: Patrick Seymour Kokona Haruka, Midori Gurin, Saki Miyu, Oka Ruto, Miyuki: Mom0ki Pippi Osu: Samantha Chan Ryuto Ippongo: Lucas Boggie Fotógrafo Maligno, Pai de Musume, Togo Atatsuma, Viciados em Drogas, Juiz: Rin "AbyzouDev" Satsu Mãe de Osana: Alexandria Morris Vozes do Easter Egg Near: Diwidly Jornalista: Bradley Gareth Delinquentes Masculinos dos anos 80: Alejandro Saab Delinquentes do Modo 1980s: Thea Vozes de Estudantes Masculinos: Adrian Matthews, Nathan Sharp Raibaru Fumetsu: Hayden Daviau Estudantes Moribundos: Akane Sasu Sora, TwinkleTwonkle, Hayden Daviau, Joshua Waters, Dom Dinh Vozes do Modo SNAP: Kenzie Mayne Narração do Modo Custom: RealmofRoses Modelo da Conselheira, Modelos Diversos, Modelos de Cabelo: Druelbozo Modelos do Ambiente Escolar: Angus Modelos de Prop, Modelos de Cabelo: Bobby Woodfin, NoicePotato, TomuX0W0, TrueNightz, Qvajangel, Adahiir Modelos de Props Escolares: ToxicStrawberry, Miakim Lavallee, Tanya Monteon, Vladeta Kisin, Andre Rajan, Colin Weger, Kimu Modelos e Texturas Diversas: That One Mako Merman, Cranberry Candy, Balaban Iorgu, EpicMeal-Dev, Caitlin Good, Brian Herrin, Cooliver, Larrykkj, HGTBD, Star60, iSmow Modelo do Ponto de Venda: James Vaughn, Fabian Teo Arte do Ambiente: Kevin Abou Al Ward Animações Diversas: Sean McSheehan, Yosua Sinambela, DemoLusion, Saryna Chan, Kye Parker Animações de Ataque com Armas: Samuel Cheung Animação de Luta: Joel Smith Animação de Abdução pela Yakuza, Animações com Foice: YowiElCrack Música de Fundo: Only Wednesday, Lia Meni Productions, Alucardonac Mono, Stanislav Bulaev, Queen Of Noise, CameronF305, (Stallod orch.), Mystic Blare, Nextone, svciality, Resa Música do Tema dos Líderes de Clubes: ZoeBlack1999 Música das Lojas da Rua: Amedeo Serra Música dos Créditos: Andy Yoon Vozes da Música dos Créditos: M.W. Vozes de "Ai Will Shock You": OlgaKosmos Efeitos Sonoros: Caleb "Omniary" Yu, Spencer Sandfield, Brandon Brown, 'Mystic Blare' Música dos Easter Eggs: Daydream Anatomy, Tyler Gonelli, Stemodity Música do Modo 1980s: CameronF305, Amedeo Serra, Alec Shea Arte Conceitual dos Personagens, Arte do Minigame de Música, Texturas Diversas, Arte Lateral de Miyuki, Arte Diversa, Arte de Capa de Mangá, Arte Promocional, Arte de Life Note, Arte do Skybox, Arte de Pôster: Yessenia "Mulberry" Taylor Arte Adicional: BreadedNuggets Arte da UI: Jacob Judge Legendas em Turco no YouTube: Metehan Örten Assistência em Programação: Scott Michaud, Saracen, Abcight, AMZE, dyc3 Assistente de Produção: CameronF305 Agradecimentos Especiais: Joseph D. Morris, CBoyDoesStuff Programador Principal: YandereDev
Data de Lançamento[]
Excluindo a programação (que é realizada apenas por YandereDev), quase todas as funcionalidades, como dublagem, animações 3D, animações 2D, texturização e modelagem, são feitas por voluntários. Devido à imprevisibilidade do trabalho voluntário, assim como mudanças nas decisões de desenvolvimento do jogo, é impossível prever exatamente quando o jogo final será lançado. YandereDev fala sobre o futuro de Yandere Simulator em um vídeo intitulado "Yandere Simulator: Passado, Presente e Futuro"; o jogo poderia ter sido lançado em algum momento no final de 2022, mas isso não ocorreu.
É difícil determinar o quanto do jogo está concluído em qualquer momento. Alguns recursos que parecem completos podem ser refeitos mais tarde, ou uma nova funcionalidade pode ser planejada de repente. Também é complicado quantificar quanto um recurso específico contribui para a porcentagem de conclusão do jogo.
O motivo pelo qual a porcentagem do jogo está presente é, principalmente, para desencorajar perguntas sobre por que certos aspectos do jogo estão faltando ou incompletos. A porcentagem aumenta para que as pessoas entendam que o jogo está progredindo.[8]
A partir de 31 de agosto de 2020, YandereDev lançou a demo oficial.
Desde os primeiros testes de depuração, a única maneira de baixar Yandere Simulator era através de um arquivo .zip no Mediafire a partir do blog de YandereDev. A partir de 13 de julho de 2016, há um launcher disponível no site oficial do jogo. O launcher fará uma verificação de integridade para garantir que o download do jogador não foi corrompido e, em seguida, extrairá automaticamente os arquivos para eles.[9]
Em alguns casos, o launcher pode apresentar erros, e na maioria dos casos, esse erro é causado pelo sistema operacional (Windows) bloqueando a conexão do aplicativo. Isso pode ser resolvido desbloqueando o arquivo.
Introduções[]
Artigo Principal: Intros
Houve duas introduções para o jogo, ambas fornecendo uma história de fundo imediata. Ambas são apresentadas a partir da perspectiva de Ayano Aishi.
A primeira e original introdução conta a história de Ayano Aishi como uma adolescente comum que ansiava por amor e o encontrou enquanto corria para a escola. Seu amante ideal, Senpai, estava sendo repreendido por Osana Najimi, sua amiga de infância tsundere. Info-chan informa Ayano sobre como ela pode ajudar Ayano a se livrar de seus rivais e sobre o sistema de fotos de calcinhas. A introdução termina com Ayano pensando em seu Senpai.
A segunda introdução mostrou Ayano como uma garota sem emoções que encontrou cor em seu mundo cinza após conhecer Senpai. Ayano expressa pensamentos negativos sobre aqueles que atrapalham seu caminho. Info-chan informa Ayano sobre sua primeira rival e o sistema de fotos de calcinhas, e, novamente, a introdução termina com isso.
Tutorial[]
Antes que o jogo completo comece, o jogador terá a opção de um tutorial chamado "Primeiro Dia de Aula", que pode ser pulado. Isso é para que o jogador se familiarize com os controles e os personagens.[10]
Jogabilidade[]
Em Yandere Simulator, a protagonista tem cinco dias para impedir que sua rival atual confesse seu amor ao Senpai. O jogo final terá dez semanas e dez rivais, com um rival surgindo no início de cada semana.[11] A demo mostrará apenas a primeira semana do jogo.[12]
As armas são itens que o jogador usa para matar NPCs.
Estão planejadas pelo menos trinta armas para o jogo, mas YandereDev confirmou que serão apenas coisas que podem ser encontradas em um ambiente escolar japonês.[13] Armas de fogo[14] e outras armas de longo alcance provavelmente não serão adicionadas ao jogo final.[15]
As personalidades determinam como um NPC reage ao testemunhar um assassinato ou ver um cadáver. No futuro, é possível que as personalidades determinem vozes, animações, diálogos, etc. [16]
Atualmente, há dezessete personalidades implementadas no jogo:
Quando a sanidade do jogador está baixa, a música e o ambiente tornam-se mais distorcidos. A partir da Build de 15 de agosto de 2016, a sanidade afeta o tempo e a bagunça que Ayano causa ao matar.[17]
Se um estudante pegar Ayano com baixa sanidade, sua reputação cairá. Se um professor a pegar com baixa sanidade, ela será enviada para o conselheiro disciplinar. Se Senpai a pegar com baixa sanidade, ela ficará com o coração partido.
A reputação de Ayano é como ela é vista pelos estudantes. Se sua reputação cair abaixo de -100, Senpai não aceitará mais sua confissão de amor, causando um Game Over instantâneo.[18]
A reputação pode ser aumentada elogiando estudantes e diminuída ao fofocar sobre os outros. Há outras maneiras de alterar a reputação, mas nem todos os métodos foram implementados ainda.
Essa mecânica parcialmente determina como outras pessoas interagirão com Ayano.
O celular de Ayano, que não está presente no Modo 1980, pode realizar diversas ações para o jogador, como, por exemplo:
Passar o tempo
Tirar fotos
Ver informações sobre NPCs
Salvar o jogo
Solicitar certos favores de fotos de calcinhas de Info-chan, como Esquemas, Serviços e DropsPredefinição:Clr
Visão Yandere[]
Artigo Principal: Visão Yandere
A Visão Yandere mostra objetos importantes contornados em certas cores através das paredes. Alguns objetos, como baldes, têm contornos por padrão, mas outros precisam de certas ações para serem destacados.
Ayano pode tirar e enviar uma foto de um NPC com uma IA funcional para Info-chan, de modo que o NPC será contornado em uma certa cor, sendo o padrão verde. Essa cor pode mudar se o NPC for afetado por certos eventos. O jogador pode marcar estudantes no menu de perfil para que eles apareçam com um círculo preto ao redor deles na Visão Yandere.
Os Pontos de Estudo podem ser usados para adquirir habilidades em Biologia, Química, Linguagem, Educação Física e Psicologia. A maioria dos efeitos dos pontos de estudo ainda não foi implementada.
O número de pontos de estudo que Ayano recebe depende de quando ela chega à aula. Se ela chegar na hora, receberá cinco pontos de estudo. Se ela chegar atrasada, receberá de um a quatro pontos, dependendo do atraso.
Se Ayano falhar em suas várias tentativas em Yandere Simulator, o jogador terá um Game Over, encerrando imediatamente o jogo e exigindo que o jogador comece de novo ou a partir de um estado salvo.
Modo História: Neste modo, Ayano é a protagonista. O jogador terá que eliminar dez rivais ao longo de dez semanas.[11]
Modo 1980: Neste modo, a mãe de Ayano, Ryoba Aishi, é a protagonista. Ela aparece nas Fitas Misteriosas e do Porão. Assim como no Modo História, o jogador terá que eliminar dez rivais ao longo de dez semanas. No entanto, não há internet, smartphones ou Info-chan.
Modo Customizado: O jogador pode personalizar os rivais, a escola e até mesmo os estudantes individuais.[19]
Modo Infinito: O jogo irá gerar aleatoriamente um rival; o jogador então terá que seguir o Senpai para identificar a nova garota rival e eliminá-la.[20] O objetivo aqui é obter a maior pontuação possível, em vez de fazer com que o personagem principal confesse seus sentimentos adequadamente.[21]
Modo Pose: Este modo permitirá ao jogador posar os estudantes de diferentes maneiras.
Modo Missão: Neste modo, o jogador receberá diferentes missões que terá que completar. Isso ocorrerá em uma realidade separada, onde Ayano atua como uma "assassina de aluguel" empregada por Info-chan, que mira especificamente em estudantes.
Aqui está a tradução da seção de curiosidades para o português:
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Curiosidades[]
Assim que o jogo estiver em um estado mais apresentável, YandereDev fará um Kickstarter e colocará o jogo no Steam Greenlight.[22]
YandereDev planeja usar o Kickstarter porque o Kickstarter é mais amplamente reconhecido do que outros sites de campanha de financiamento coletivo.[23]
O primeiro objetivo adicional do Kickstarter provavelmente será reembolsar os voluntários por todo o trabalho valioso que eles fizeram. O segundo objetivo seria melhorar os valores de produção e adicionar mais recursos.[24]
Se o Kickstarter arrecadar muito dinheiro, um modelador de personagens especialista poderá construir um modelo de colegial com quadris, bumbum e coxas ajustáveis.[25]
Se o Kickstarter arrecadar uma quantia absurda de dinheiro, YandereDev adoraria ter uma sequência de abertura, um OVA, um comercial, etc.[26]
Yandere Simulator ainda não está disponível para MacBook, no entanto, YandereDev forneceu um site que permite jogar jogos do Windows, como Yandere Simulator, no MacBook.
YandereDev gostaria que o jogo tivesse uma cena de abertura. Ele está imaginando algo semelhante à abertura de Madoka Magica, à música Bad Apple do Touhou Project ou à Kiss me Aishiteru de C-ute. Ele não tem certeza de como a música final ficará.[27]
Em outubro de 2015, Yandere Simulator tinha mais de 10.000 linhas de código. O script que governa a IA dos estudantes tem 3.924 linhas. YandereDev gostaria de reduzir drasticamente esse número.[28]
Mais história será adicionada ao jogo, mas é uma prioridade baixa para os propósitos de uma versão de depuração.[29]
Se Yandere Simulator tivesse uma sequência, os objetivos seriam ter melhores gráficos, melhores animações, mais rivais, mais métodos de eliminação, uma história profunda em vez de um enredo de fundo profundo, cutscenes 2D totalmente animadas, muitos ambientes e múltiplos protagonistas jogáveis.[30]
YandereDev afirmou em setembro de 2015 que é improvável que Ayano possa se disfarçar como outro personagem, porque isso seria muito semelhante a plagiar Hitman.[31]
A quantidade de espaço que Yandere Simulator ocupará quando completo será provavelmente de 25 GB no máximo, 10 GB no mínimo.[32]
YandereDev gostaria que Yandere Simulator fosse tão desafiador quanto um bom jogo de Hitman.[33]
Não haverá barra de saúde, mas é possível que um mini-jogo de "luta de sparring de kendo" seja implementado.[34]
Grande parte da música de Yandere Simulator foi composta por um homem chamado Henry Rofkar. Ele é músico da banda "Only Wednesday."[35]
O único jeito de Yandere Simulator ser cancelado é se toda a Internet simultaneamente parar de se importar com Yandere Simulator, um médico disser a YandereDev que ele só tem dois meses de vida, ou um meteoro.[36]
YandereDev não quer nada no jogo que seja aleatório e não quer vantagens ou desvantagens baseadas em sorte ou acaso[37], para que os speedrunners possam desenvolver estratégias e/ou táticas.[38] No entanto, houve uma menção de um "Modo Aleatório".[39]
Os modelos de Yandere Simulator foram comprados na loja Unity. É possível que haja modelos originais no futuro.[40]
YandereDev acredita que o modelo base atual é insatisfatório, mas implementar um novo seria muito demorado.[41]
YandereDev gostaria de implementar saves rápidos no jogo se ele aprender como.[42]
YandereDev quer evitar adicionar muitos recursos sobrenaturais.[43] Eventualmente, tanto o bizarro quanto o sobrenatural só aparecerão no jogo se o jogador seguir certos passos para desbloqueá-los.[44]
Em junho de 2015, YandereDev recebeu uma oferta de um desenvolvedor/editor para Yandere Simulator, mas não foi atraente para ele.[45]
No futuro, Ayano poderá matar 99% dos NPCs no jogo, mas haverá uma ou duas exceções a essa regra.[46]
Só haverá finais de semana no jogo se uma pequena cidade for adicionada. Os finais de semana poderiam ser usados para obter pontos de estudo extras, mas ter uma pequena cidade abriria mais opções.[47]
YandereDev recebeu feedback de uma pessoa desconhecida que participou da TwitchCon, dizendo que o jogo está banido porque o jogador pode assassinar crianças.[48]
A maioria dos gráficos atuais do jogo são apenas temporários.[49]
Adicionar eventos de tempo rápido aumentaria muito o número de animações necessárias para o jogo.[50]
É provável que o jogo não tenha certos recursos de "sobrevivência", como fome.[51]