A varinha da garota magica é uma arma em Yandere Simulator .
Aparência[]
A varinha é uma referência a Cristal Princess Rods do anime Go! Princess Pretty Cure. A varinha tem uma haste de rosa e branco acentuado com ouro; a parte superior tem a forma de um coração de ouro com corações menores rosas no meio e na parte superior.
Gameplay[]
No jogo, a varinha da garota mágica é encontrada no Drama Club. A varinha não pode ser escondida no inventário do jogador e é visto como suspeito, por isso, se qualquer estudante vê o jogador segurando a arma ,
sua reputação ira cair por dez pontos (se a atmosfera da escola é alta) . Quando Yandere-chan atinge um estudante, corações vermelhos começarão a se agitar em torno dela por um curto período de tempo.
O jogador não pode usar uma varinha ao lutar com estudante da personalidade Heróica e perderá automaticamente, como a arma é pesada demais para usar em ambientes fechados.
O jogador pode colocar a varinha em uma case de violoncelo ou uma lata de lixo, a fim de escondê-la.
Animações da varinha baseadas em sanidade[]
Desde a atualização do dia 15 de agosto de 2016 existe diferentes animações dependendo do nível de sanidade do jogador.
- Alta Sanidade : O jogador irá avançar e acertar o aluno na cabeça com a varinha.
- Baixa Sanidade : O jogador vai bater no aluno por baixo dos seus joelhos e depois bate na cabeça do estudante.
- Sanidade Muito Baixa : O jogador vai bater no aluno por baixo de seus joelhos e depois bate na cabeça do estudante repentidamente.
- Ataque por trás : O jogador vai colocar a varinha através do pescoço da vítima e quebrá-lo.
Bugs[]
- A polícia não encontra a arma se foi usada para cometer um assassinato.
- A professora que fica na entrada da escola não acha que a varinha é uma arma a menos que seja sangrenta.
Curiosidades[]
- Ela foi implementada na build de 12 de Julho.
- A animação de assassinato da varinha é o mesmo que o machado, taco de beisebol, halteres, e pá.
- YandereDev disse que a arma é uma brincadeira.
- Na atualização de dia 15 de agosto de 2016 o YandereDev disponibilizou diferentes animações dependendo do nivel de sanidade para as armas.