- Zmysł Yandere
- Galeria
Zmysł Yandere (ang. Yandere Vision) – ważna część mechaniki w grze, która pomaga graczowi znaleźć przydatne przedmioty oraz postacie. Po uaktywnieniu zmysłu Yandere, wszystko staje się zamglone, czas zwalnia, przez co Yandere-chan lub Ryoba chodzi wolniej, ich oczy stają się matowe i przybierają czerwoną barwę.
Zmysł Yandere może być aktywowany poprzez przytrzymanie lewego Ctrl, bądź prawego Alt.
Oznaczanie[]
Zmysł Yandere pozwala widzieć interesujące przedmioty oraz osoby przez ściany, tak samo uczniów, jak i nauczycieli. Bez przygotowania, protagonistka, jest w stanie ujrzeć Senpai'a, rywalki, a także użyteczne obiekty. By uaktywnić możliwość widzenia innych ludzi przez przeszkody, gracz musi ich najpierw „oznaczyć”.
„Oznaczanie” uczniów czy nauczycieli odbywa się za pomocą robienia czystych zdjęć ich twarzom i wysyłaniu ich do Info-chan, która poda informację na ich temat. Wyjątek stanowi Duch Dziewczyny, fałszywa uczennica oraz delikwenci. Gdy raz Yandere-chan pozna dzienny grafik wybranych osób, będzie mogła mentalnie wyobrazić sobie ich następne działania, dzięki czemu widzi inne osoby przez ściany.
W trybie 1980 wszystkie postacie są z automatu "oznaczone", gdyż w notesie Ryoby znajdują się dane każdego ucznia oraz członka grona pedagogicznego.
Aury[]
Kiedy zmysł Yandere jest aktywowany pojawiają się linie dookoła obiektów i uczniów. Każdy kolor ma inne znaczenie.
- Przydatne przedmioty/osoby mają cyjanowy (odcień niebieskiego) kolor, tj. trucizna, wiadra, bronie leżące luzem czy Genka Kunahito.
- "Oznaczone" postacie mają kolor zielony.
- Potencjalnie niebezpieczne osoby mają kolor czerwony, czyli te które były świadkami morderstwa oraz rywalki. Zdjęcia nie są potrzebne, by pojawiły się linie tego odcienia. Również cele do zlikwidowania w trybie misji są zaznaczone na czerwono.
- Senpai ma linie koloru różowego.
- Uczniowie, którzy byli świadkami podejrzanego zachowania protagonistki, ale nie widzieli momentu ukrywania ciała lub nie posiadali żadnego bezpośredniego kontaktu z morderstwem, są przedstawieni w kolorze żółtym zaraz po zrobieniu zdjęcia. Linie zmieniają się na zielony odcień, kiedy główna bohaterka przeprosi dane osoby. (Ten typ oznaczenia może się często bugować). W trybie 1980 oraz trybie fabularnym dyrektor szkoły jest zaznaczony na żółte. Dziennikarz również ma obwódkę tego koloru.
- Dowody zbrodni (krew, zwłoki itp.) mają kolor pomarańczowy.
- Yandere-chan ma obwódkę koloru czarnego. Podobno jeszcze dwie inne postacie w grze, również będą posiadać tego typu aurę. YandereDev nie zdradził jeszcze kim będą te osoby[1].
Ciekawostki[]
- Yandere-chan może aktywować zmysł Yandere podczas biegania, ale nie w momencie kucania, czy czołgania się.
- Możliwe, że w przyszłości oczy protagonistki podczas używania zmysłu Yandere, gdy Senpai będzie w pobliżu, będą posiadały w sobie serduszka, zamiast pustych tęczówek[2].
- Podczas używania zmysłu Yandere, kiedy szkolna atmosfera jest bardzo niska, niektóre kolory mogą wydawać się wypaczone, podczas gdy inne linie tracą swój kolor.
- Jeśli gracz przyspieszy czas, aktywowany zmysł Yandere będzie go spowalniać. W momencie, w którym czas jest przyspieszony, a Zmysł Yandere już dawno aktywny, minuta minie w przeciągu sekundy, ale zaraz potem spowolni.
- Podczas aktywowania zmysłu Yandere, rozmiar teczówek Ayano nieznacznie się powiększa.
- Gdy zmysł Yandere zostanie włączony, wszystkie konwersacje między uczniami zostaną spowolnione.
Przypisy[]
<references>