Yandere Simulator Wiki
Advertisement
Zmysł Yandere 13.03

Oczy protagonistki podczas zmysłu Yandere.

Zmysł Yandere (ang. Yandere Vision) – ważna część mechaniki w grze, która pomaga graczowi znaleźć przydatne przedmioty oraz postacie. Po uaktywnieniu zmysłu Yandere, wszystko staje się zamglone, czas zwalnia, przez co Yandere-chan lub Ryoba chodzi wolniej, ich oczy stają się matowe i przybierają czerwoną barwę.

Zmysł Yandere może być aktywowany poprzez przytrzymanie lewego Ctrl, bądź prawego Alt.



Oznaczanie[]

Zmysł Yandere pozwala widzieć interesujące przedmioty oraz osoby przez ściany, tak samo uczniów, jak i nauczycieli. Bez przygotowania, protagonistka, jest w stanie ujrzeć Senpai'a, rywalki, a także użyteczne obiekty. By uaktywnić możliwość widzenia innych ludzi przez przeszkody, gracz musi ich najpierw „oznaczyć”.

„Oznaczanie” uczniów czy nauczycieli odbywa się za pomocą robienia czystych zdjęć ich twarzom i wysyłaniu ich do Info-chan, która poda informację na ich temat. Wyjątek stanowi Duch Dziewczyny, fałszywa uczennica oraz delikwenci. Gdy raz Yandere-chan pozna dzienny grafik wybranych osób, będzie mogła mentalnie wyobrazić sobie ich następne działania, dzięki czemu widzi inne osoby przez ściany.

W trybie 1980 wszystkie postacie są z automatu "oznaczone", gdyż w notesie Ryoby znajdują się dane każdego ucznia oraz członka grona pedagogicznego.

Aury[]

Kiedy zmysł Yandere jest aktywowany pojawiają się linie dookoła obiektów i uczniów. Każdy kolor ma inne znaczenie.

  • Przydatne przedmioty/osoby mają cyjanowy (odcień niebieskiego) kolor, tj. trucizna, wiadra, bronie leżące luzem czy Genka Kunahito.
  • "Oznaczone" postacie mają kolor zielony.
  • Potencjalnie niebezpieczne osoby mają kolor czerwony, czyli te które były świadkami morderstwa oraz rywalki. Zdjęcia nie są potrzebne, by pojawiły się linie tego odcienia. Również cele do zlikwidowania w trybie misji są zaznaczone na czerwono.
  • Senpai ma linie koloru różowego.
  • Uczniowie, którzy byli świadkami podejrzanego zachowania protagonistki, ale nie widzieli momentu ukrywania ciała lub nie posiadali żadnego bezpośredniego kontaktu z morderstwem, są przedstawieni w kolorze żółtym zaraz po zrobieniu zdjęcia. Linie zmieniają się na zielony odcień, kiedy główna bohaterka przeprosi dane osoby. (Ten typ oznaczenia może się często bugować). W trybie 1980 oraz trybie fabularnym dyrektor szkoły jest zaznaczony na żółte. Dziennikarz również ma obwódkę tego koloru.
  • Dowody zbrodni (krew, zwłoki itp.) mają kolor pomarańczowy.
  • Yandere-chan ma obwódkę koloru czarnego. Podobno jeszcze dwie inne postacie w grze, również będą posiadać tego typu aurę. YandereDev nie zdradził jeszcze kim będą te osoby[1].

Ciekawostki[]

  • Yandere-chan może aktywować zmysł Yandere podczas biegania, ale nie w momencie kucania, czy czołgania się.
  • Możliwe, że w przyszłości oczy protagonistki podczas używania zmysłu Yandere, gdy Senpai będzie w pobliżu, będą posiadały w sobie serduszka, zamiast pustych tęczówek[2].
  • Podczas używania zmysłu Yandere, kiedy szkolna atmosfera jest bardzo niska, niektóre kolory mogą wydawać się wypaczone, podczas gdy inne linie tracą swój kolor.
  • Jeśli gracz przyspieszy czas, aktywowany zmysł Yandere będzie go spowalniać. W momencie, w którym czas jest przyspieszony, a Zmysł Yandere już dawno aktywny, minuta minie w przeciągu sekundy, ale zaraz potem spowolni.
  • Podczas aktywowania zmysłu Yandere, rozmiar teczówek Ayano nieznacznie się powiększa.
  • Gdy zmysł Yandere zostanie włączony, wszystkie konwersacje między uczniami zostaną spowolnione.

Przypisy[]

<references>

Advertisement