Yandere Sim Logo.png

Yandere Simulator – gra skradankowa tworzona przez YandereDeva. Aktualnie jest dostępna, jako darmowe demo, które ciągle jest usprawniane.

Gra rozpoczyna się monologiem Ayano, brzmiącym w następujący sposób:

Coś jest... ze mną nie tak. Odkąd pamiętam, zawsze czułam się... pusta. Niekompletna. Jakby czegoś mi brakowało. To poczucie pustki wypełniało całe moje życie. Nigdy nie czułam nic innego. Mój świat zawsze był zimny... ciemny... cichy. Moja matka była dokładnie taka jak ja, kiedy była dzieckiem - ale kiedy poznała mojego ojca, wszystko się zmieniło. On wniósł ciepło, kolor i życie do jej świata. Sprawił, że była... kompletna. Mówiła mi, że pewnego dnia spotkam kogoś wyjątkowego, tak jak zdarzyło się to jej. Kogoś, kto mnie wyleczy ... naprawi ..uratuje. Całe życie czekałam na ten dzień... marzyłam o chwili, gdy spotkam osobę, która mnie dopełni. To była jedyna rzecz, na jaką czekałam. To był mój jedyny powód, by żyć. A potem... pewnego dnia... znalazłam go. Kiedy go spotkałam, coś się we mnie zmieniło. Nagle mój świat wypełnił się kolorem i światłem. Całkiem tak, jakbym otworzyła oczy po raz pierwszy. Poczułam ciepło. Czułam się kompletna. Czułam się... żywa. On jest moją ucieczką od zimnego, szarego, pustego świata, w którym mnie uwięziono. To on, to na niego czekałam. To osoba, z którą chcę spędzić resztę swojego życia. Ale... ktoś próbuje mi go odebrać. Ona go pragnie, ale nie w taki sam sposób, jak ja. Nigdy nie doceniłaby go tak jak ja. Ona na niego nie zasługuje. On należy do mnie. Muszę ją powstrzymać. Nawet jeśli oznacza to, że mam ją skrzywdzić. Nawet jeśli oznacza to, że mam ją zabić. Nie obchodzi mnie to. Nie pozwolę, żeby ktokolwiek wszedł między jego a mnie. Nie obchodzi mnie to, co muszę zrobić. Nie obchodzi mnie, kogo muszę skrzywdzić. Nie obchodzi mnie ile i czyją krew muszę przelać. Nie pozwolę nikomu mi go odebrać. Nic innego nie ma znaczenia. Nikt inny nie ma znaczenia. On musi być mój. Nie ma innego wyboru.

Po monologu, na ekranie pojawia się telefon Ayano, pokazujący wiadomość od anonimowej osoby podającej się za Info-chan. Anonim opowiada jej o tym, że zauważył u niej „miłość” do Senpaia i że go prześladuje. Przy okazji podaje jej informacje o dziewczynie, która jest zakochana w wybranku serca naszej bohaterki. Następnie Info-chan daje dziewczynie propozycję nie do odrzucenia, aby zabijała swoje rywalki. Ofiaruje jej również pomoc w zdobywaniu informacji o uczniach, ale pod warunkiem wysyłania jej zdjęć majtek innych uczennic. Yandere-chan niechętnie się zgadza.

Jednakże gra posiada również „ukrytą” fabułę, którą nietrudno odkryć.

Okazuje się, że nieznany nam dziennikarz pracował w sprawie morderstw w roku 1989 w pobliskim liceum. Podejrzanym w sprawie była jedna z uczennic; według reportera, dziewczyna ta zamordowała rywalki by być ze swoi ukochanym. Mężczyzna, po odkryciu dowodów potwierdzających jego tezę, podał je do sądu. Od razu wszystkie media z całego świata zaczęły się interesować tą sprawą. Jednak sąd uznał kobietę za niewinną, przez co ośmieszony dziennikarz stracił pracę i popadł w alkoholizm.

Po kilku latach mężczyzna znów spotyka morderczynię. Jednak ta planuje go zabić, dlatego ten ucieka z kraju zostawiając w Japonii swoją jedyną córkę.

Kobietą odpowiedzialną za morderstwa jest Ryoba Aishi, matka głównej bohaterki gry. Prawdopodobnie pierwszą ofiarą kobiety była dziewczyna zabita w toalecie. Senpaiem Ryoby był zapewne ojciec głównej bohaterki. Jak nam wiadomo, po wymordowaniu wszystkich rywalek, zabójczyni porwała go i uwięziła w swojej piwnicy.

Co się stało później, nie jest nam wiadome. Jednak historia nadal jest odkrywana przez użytkowników i graczy.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W Yandere Simulator gracz ma tylko 5 dni, aby pozbyć się konkurencji. W finalnej grze, będzie natomiast 10 tygodni, do tego każdy tydzień będzie miał przydzieloną rywalkę, której musimy się pozbyć. 

W wersji demo, po przejściu pierwszego tygodnia, pojawia się możliwość włączenia Wyzwania Amai (The Amai Challenge) z kolejną rywalką - Amai. Polega ono na pozbyciu się dziewczyny i jej ciała, nie alarmując przy tym innych uczniów.

Telefon[edytuj | edytuj kod]

Telefonu można używać, aby robić zdjęcia uczniom i nauczycielom. Jeśli Yandere-chan zrobi zdjęcie swojemu Senpaiowi, wtedy jej psychika spadnie do normalności. Można również robić zdjęcia majtek dziewczyn i wysłać je do Info-chan. Gracz dostaje za to punkty, za które można wykupić różne przysługi u niej. Ponadto można wysłać do Info-chan zdjęcie postaci i dostać informacje o interesującej nas osobie.

Bronie[edytuj | edytuj kod]

Bronie są dość istotnymi przedmiotami, gdyż dzięki nim można zabić rywalki, jak i również innych uczniów. Planowane jest około 30 broni. Są one porozmieszczane dookoła i w środku szkoły. W ekwipunku znajdują się katana, nóż kuchenny, młotek, piła łańcuchowa i inne przedmioty pozwalające nam zabić rywali.

Reputacja[edytuj | edytuj kod]

Reputacja w Yandere Simulator jest kluczowym elementem gry. To ona odpowiada za interakcje z uczniami. Na początku rozgrywki Ayano ma neutralną reputację. W ciągu gry można ją rozbudowywać oraz niszczyć. Wykonując zadania uczniów lub komplementując ich, reputacja wzrasta, lecz gdy protagonistka była widziana z bronią w ręku, zakrwawiona lub w stanie obłąkania jej reputacja spadnie poprzez plotki. Jeśli reputacja Ayano spadnie poniżej -100 punktów, Senpai nigdy nie pokocha jej i gracz otrzyma złe zakończenie.

Punkty nauki[edytuj | edytuj kod]

Punkty nauki mogą być wykorzystywane w celu uzyskiwaniu umiejętności, które mogą przydać się Yandere-chan podczas mordowania. Ponadto jeśli nosi ona specjalne majtki, może dostać dodatkowe punkty.

Zmysł Yandere[edytuj | edytuj kod]

Istnieje również umiejętność „zmysł Yandere”, który pozwala określić miejsce pobytu osób, którym protagonistka zrobiła zdjęcie, w tym jej rywalki oraz Senpaia. Osoby, które widziały zbrodnie mają żółtą poświatę, ci o których Ayano ma informacje od Info-chan zieloną, Senpai różową, a rywalki czerwoną. Ponadto użyteczne obiekty czy bronie posiadają cyjanową poświatę.

Osobowości[edytuj | edytuj kod]

Osobowość ucznia decyduje o tym, jak się zachowa, kiedy zobaczy np. martwe ciało. Każda postać może zareagować inaczej, np. samotnik wtedy ucieka ze szkoły i wzywa policję, a pupilek nauczyciela biegnie powiedzieć nauczycielowi co się stało. W samej grze istnieje kilkanaście osobowości.

Zakończenia[edytuj | edytuj kod]

Złe zakończenie[edytuj | edytuj kod]

Takie zakończenie możemy dostać jeżeli:

  • Nauczyciel lub Senpai zauważy, że gracz popełnił morderstwo (w przypadku Senpaia wystarczy zrobić każdą inną nietypową rzecz)
  • Ktoś z samorządu uczniowskiego zauważy morderstwo i psiknie w oczy gazem pieprzowym
  • Raibaru Fumetsu połamie nam kości
  • Heroiczny lub silny uczeń nas powstrzyma
  • Zostaniemy wyrzuceni ze szkoły
  • Zostaniemy aresztowani
  • Zostaniemy przyłapani

Wyeliminowanie Osany[edytuj | edytuj kod]

Po wyeliminowaniu Osany dostajemy zakończenie ze scenką, w której Senpai poznaje nową rywalkę - Amai Odayakę. Rozmawiają razem o tym, jak pierwsza rywalka została wyeliminowana. Dziewczyna podaje mu babeczki by poprawić humor Taro, co następnie fotografuje Info-chan

Zabicie wszystkich uczniów[edytuj | edytuj kod]

Aby je odblokować, należy bez easteregg'ów pozbyć się każdego ucznia. Wtedy Senpai zostanie porwany przez proantagonistkę

Tryby[edytuj | edytuj kod]

Tryb fabularny[edytuj | edytuj kod]

Gracz ma 10 tygodni do wyeliminowania 10 rywalek. Każdy wybór gracza będzie wpływał na zakończenie gry.

Tryb misji[edytuj | edytuj kod]

W tym trybie Ayano otrzymuje misję zabicia danej osoby [lub wielu osób] przez Info-chan w specyficzny sposób.

Tryb póz[edytuj | edytuj kod]

W tym trybie gracz może ustawić każdą postać w wybraną przez siebie pozę, w wybranym przez siebie miejscu i wyglądzie.

Tryb LoveSick[edytuj | edytuj kod]

Ten tryb aktywuje się poprzez kliknięcie L w menu gry. W tym trybie nie ma ekranu debugowania, Easter Eggów, jest ustawiona najniższa atmosfera itp.

Tryb 1980[edytuj | edytuj kod]

Ten tryb rozgrywa się dokładnie w 1989, żeby odblokować ten tryb trzeba przejść tryb fabularny. W tym trybie gramy Ryobą Aishi, matką Ayano. Ten tryb jest znacznie trudniejszy niż normalna gra, ponieważ będzie miał tylko technologię dostępną w 1980, czyli nie będzie internetu, a smartfon zostanie zastąpiony notatnikiem. W tym trybie nie będzie też Info-chan, jednak pojawi się osoba, która namówiła Ryobę do zabójstw, ale nie będzie nam pomagać w czasie rozgrywki.

Tryb nieskończoności[edytuj | edytuj kod]

Co tydzień będzie zjawiała się nowa rywalka. Nie będzie żadnego dobrego zakończenia, gra będzie trwać bez końca.

Tryb edytowania[edytuj | edytuj kod]

Gracz będzie mógł dostosować swoich rywali i szkołę w zależności od preferencji.

Data wydania[edytuj | edytuj kod]

Jak powiedział sam YandereDev, gra jest ciągle poprawiana i ulepszana. W styczniu 2016 roku twierdził on, że pełna wersja będzie miała swoją premierę w 2019 roku.[1] Dev początkowo twierdził, że Osana prawdopodobnie zostanie dodana w późnym 2016 lub wczesnym 2017[2][3], lecz później zmieniał tę datę.[4] Jednak po zdobyciu większego doświadczenia z tworzeniem gier, plany się zmieniły. W trakcie tych lat zaplanował on znacznie więcej rozbudowanych funkcji. Chce by gra była skomplikowana, posiadała mnóstwo opcji oraz dawała masę frajdy. Zdecydował więc, że nie będzie ustalał żadnych terminów odnośnie nowych aktualizacji czy daty wydania gry. Stwierdził że gra zostanie wydana „gdy będzie gotowa”.

Instrukcja zainstalowania gry[edytuj | edytuj kod]

Aby zainstalować poprawnie grę, należy trzymać się tych punktów:

  1. Na początku należy pobrać grę z tej strony (kliknąć download)
  2. Po wciśnięciu download pokaże nam się przycisk download launcher. Klikamy go.
  3. Otwieramy launcher, klikamy download i czekamy aż gra się zainstaluje.
  4. Otwieramy grę (wystarczy znaleźć aplikację z ikonką serca i ją kliknąć)
  5. Cieszymy się z gry!

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeden z soundtracków został stworzony przez Henrego Rofkara, który również należy do zespołu „Only Wednesday”.[5]
  • Pełna wersja gry będzie ważyła najmniej 10GB, ale będzie mogła ważyć nawet do 25GB.[6]
  • Gdy na oficjalnej stronie gry w zakładce „Characters” wpiszemy kod KONAMI (2x , 2x , , , , i B A na klawiaturze) Strona zmieni kolor na czerwony, oraz ukaże się Fun Girl. Wpisane kodu ponownie spowoduje, że ekran się "wyłączy", a po kilku sekundach stanie się czerwony i będą na nim migać Fun Girl. Wpisanie wtedy kodu ponownie spowoduje, że ekran zmieni kolor na czarny, choć po paru sekundach znów powróci do czerwieni.
    • Yandere Simulator zostało zablokowane na Twitchu. Głównym powodem blokady było to, że gra ciągle się rozwija.[7]
  • YandereDev stwierdził, że jedyne co może spowodować anulowanie pracy nad grą jest brak zainteresowania nią, informacja od lekarza, że YandereDevowi pozostało dwa miesiące życia lub meteoryt.[8]
  • Gra prawdopodobnie nie będzie posiadała czynników życia jakim jest głód czy zmęczenie.[9]
  • YandereDev nie chce dodawać pogody do gry[10], lecz przeprowadził on test deszczu w 2016[11] i dodał go jako Easter Egg w 2019[12].
  • YandereDev chciałby uniknąć dodawania do gry zbyt wielu nadprzyrodzonych rzeczy.[13]
  • YandereDev uważa, że Yandere Simulator 2 powinno się rozgrywać w 90 latach XX wieku, mieć protagonistę niezwiązanego z rodziną Aishi, który ma inne powody, by zachowywać się w ten sposób[14] oraz mieć otwarty świat.[15]
  • YandereDev chciał popełnić samobójstwo z powodu fana, który stworzył grę identyczną do yandere simulator w zaledwie 2 tygodnie. Gra z powodu praw autorskich została nazwana Love Sick(Tak YandereDev chciał nazwać Yandere Simulator w przyszłości) , a później zmieniona na love letter: my true feelings. Gry narazie nie można pobrać, ale fan powiedział, że kiedy ją udoskonali, to ją wypuści.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.