Yandere Simulator Wiki
Znaczniki: VisualEditor apiedit
m (Wycofano edycje użytkownika 5.173.248.82 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to UzumakiAishi.)
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Zakładki|tab1=Wiadro|tab2=Galeria}}[[Plik:Puste_wiadro_Lut21.16.png|thumb|right|Puste wiadro.]]'''Wiadro''' (ang. Bucket) – jeden z objektów w [[Yandere Simulator]]. Znajduje się ono w damskiej [[łazienki|łazience]], na [[dach]]u, obok [[rębak]]a w [[Klub Ogrodniczy|klubie ogrodniczym]] oraz tuż obok toru z tyłu szkoły.
+
{{Zakładki|tab1=Wiadro|tab2=Galeria}}[[Plik:Puste_wiadro_Lut21.16.png|thumb|right|Puste wiadro.]]'''Wiadro''' (ang. Bucket) – jeden z objektów w [[Yandere Simulator]].
  +
==Lokalizacja==
 
  +
*[[Łazienki|Damska łazienka]], obok klasy 1-1;
  +
*[[Dach]]
  +
*[[Basen]]
  +
*Obok [[Rębak|rębaka]]
 
== Rozgrywka ==
 
== Rozgrywka ==
  +
Yandere-chan może nosić wiadro, lecz noszenie go przed 3:30PM i po 4:00PM nie jest dobrym pomysłem, ponieważ gdy [[uczniowie|uczeń]] zauważy Ayano go noszącą, to odbierze jej 10 punktów [[reputacja|reputacji]].
 
=== Wlewanie/Wkładanie ===
 
=== Wlewanie/Wkładanie ===
Do wiadra można wlać wodę ze zlewu, krew oraz benzynę z [[Kanister z Benzyną|kanistra]]. Do wiadra można także włożyć 5 [[ciężarki|ciężarków]].
+
Do wiadra można wlać wodę ze zlewu, krew oraz benzynę z [[Kanister z benzyną|kanistra]]. Do wiadra można także włożyć 5 [[ciężarki|ciężarków]].
   
 
=== Po zabójstwie ===
 
=== Po zabójstwie ===
Po zabiciu [[uczniowie|ucznia]] lub [[rozczłonkowanie|rozczłonkowaniu]] jego ciała, pozostają kałuże krwi, które trzeba zmyć [[Mop|mopem]], jednak mop brudzi się od nadmiaru krwi. Można go umyć w wiadrze z wodą, lecz to także zabarwia wodę. Gdy mop zostanie umyty 3 razy, to woda zmieni się w krew.
+
Po zabiciu [[uczniowie|ucznia]] lub [[rozczłonkowanie|rozczłonkowaniu]] jego ciała, pozostają kałuże krwi, które trzeba zmyć [[mop]]em, jednak mop brudzi się od nadmiaru krwi. Można go umyć w wiadrze z wodą, lecz to także zabarwia wodę. Gdy mop zostanie umyty 3 razy, to woda zmieni się w krew.
   
 
===Wylanie cieczy na ucznia===
 
===Wylanie cieczy na ucznia===
   
 
==== Z dachu ====
 
==== Z dachu ====
Na chwilę, jedyną osobą na którą możemy wylewać ciecz jest [[Kokona Haruka|Kokona]]. Trzeba poczekać, aż ta pójdzie porozmawiać przez telefon w poniedziałek o 7:30 AM. Potem z dachu można na nią wylać wodę, krew albo benzynę. Gdy dziewczyna zostanie oblana, uda się do [[szatnia|szatni]], aby się umyć i przebrać. Wtedy natrafia się doskonała okazja, aby ją wyeliminować.
+
Aby to zrobić, musimy włożyć [[list]] do szafki ucznia, a miejscem spotkania musi być zewnętrzna kafeteria. Trzeba poczekać, aż uczeń przyjdzie o danej godzinie. Potem z dachu można na niego wylać wodę, krew albo benzynę. Gdy uczeń zostanie oblany, uda się do [[szatnia|szatni]], aby się umyć i przebrać.
   
  +
[[Kokona Haruka|Kokona]] w poniedziałek o 7:45 idzie porozmawiać przez telefon w zewnętrznej kafeterii. Możemy wtedy ją oblać płynem, lub zabić zrzucając na nią wiadro z ciężarkami.
W przyszłości, wylanie krwi będzie jedną z metod na eliminację rywalek.
 
   
  +
W przyszłości, będzie można doprowadzić do aresztowania rywalki, poprzez wylanie na nią krwi.
====Z bliska====
+
====Z drzwi====
Na Kokonę można wylać ciecz z bliska, czyli wciskając {{klawisz|CTRL}} blisko niej trzymając wiadro z cieczą. Gdy będzie w towarzystwie uczniów, a [[Yandere-chan]] nie będzie nosiła [[maski]], to zostaną jej odjęte punkty [[reputacja|reputacji]].
 
  +
[[Plik:Pułapka_z_wiadrem_10-7-17.png|center|400px]]Gdy napełni się wiadro jakąkolwiek cieczą, to będzie można je postawić na drzwiach prowadzących do [[dziedziniec|dziedzińca]], na [[dach]], do [[gabinet dyrektora|gabinetu dyrektora]] i za szkołę. Uczeń przechodząc przez nie zostaje oblany wodą. Sposób ten nie odejmuje punktów reputacji.
   
 
=== Podpalenie ===
 
=== Podpalenie ===
 
:''Osobny artykuł: [[Podpalenie]].''
 
:''Osobny artykuł: [[Podpalenie]].''
Wylewając na Kokonę benzynę, nie ważne czy z dachu czy z bliska, gdy potem rzucimy w nią [[pudełko zapałek|zapałką]], zacznie się palić żywcem, po czym umrze.
+
Wylewając na ucznia benzynę - nie ważne czy z dachu czy z drzwi - gdy potem rzucimy w niego [[pudełko zapałek|zapałką]], lub zbliżymy się do niego ze świeczką zabraną wcześniej ze stolika w [[Klub okultystyczny|klubie okultystycznym]], zacznie się palić żywcem, po czym umrze.
   
 
=== Porażenie Prądem ===
 
=== Porażenie Prądem ===
 
:''Osobny artykuł: [[Porażenie Prądem]].''
 
:''Osobny artykuł: [[Porażenie Prądem]].''
 
W środę o 7:30 AM, Kokona idzie skorzystać z toalety na parterze. Gdy wejdzie do kabiny można wylać na nią dowolną ciecz, a następnie wyłączyć światło oraz odkręcić [[Śrubokręt|śrubokrętem]] włącznik światła. Później Kokona wychodzi z kabiny i próbuje znaleźć włącznik, a po naciśnięciu go zostaje śmiertelnie porażona prądem.
 
W środę o 7:30 AM, Kokona idzie skorzystać z toalety na parterze. Gdy wejdzie do kabiny można wylać na nią dowolną ciecz, a następnie wyłączyć światło oraz odkręcić [[Śrubokręt|śrubokrętem]] włącznik światła. Później Kokona wychodzi z kabiny i próbuje znaleźć włącznik, a po naciśnięciu go zostaje śmiertelnie porażona prądem.
  +
  +
Gdy Ayano da komuś [[Automat|słoną przekąskę]], spowoduje to, że uczeń pójdzie ugasić pragnienie w najbliższym [[Poidło|poidle]]. Jeśli wcześniej protagonistka odkręciła rurę tego poidła za pomocą [[Klucz do rur|specjalnego klucza]], podłączyła przedłużacz z [[Pomieszczenie audiowizualne|pomieszczenia audiowizualnego]] do pobliskiego gniazdka, a później go popsuła dzięki [[Śrubokręt|śrubokrętowi]], to uczeń zostanie porażony prądem. Jeśli Ayano wejdzie w naelektryzowaną kałużę też zostanie porażona.
   
 
=== Zmiażdżenie ===
 
=== Zmiażdżenie ===
 
:''Osobny artykuł: [[Zmiażdżenie]].''
 
:''Osobny artykuł: [[Zmiażdżenie]].''
Wiadro można również uzupełnić ciężarkami. Aby je podnieść trzeba mieć co najmniej 2 poziom wychowania fizycznego. Aby zmiażdżyć Kokonę trzeba poczekać, będzie rozmawiać przez telefon w poniedziałek o 7:30 AM. Podobnie jak z wylewaniem cieczy na nią z dachu, trzeba przycisnąć {{klawisz|E}} i wtedy spada wiadro z ciężarkami. Po zderzeniu słyszalny jest dźwięk uderzenia Yandere-chan przez [[delikwenci|delikwenta]], a Kokona ginie na miejscu.
+
Wiadro można również uzupełnić ciężarkami. Aby je podnieść trzeba mieć co najmniej 2 poziom wychowania fizycznego. Aby zmiażdżyć ucznia trzeba poprosić o spotkanie w zewnętrznej kafeterii. Podobnie jak z wylewaniem cieczy z dachu, trzeba przycisnąć {{klawisz|E}} i wtedy spada wiadro z ciężarkami. Po zderzeniu słyszalny jest dźwięk uderzenia, a uczeń ginie na miejscu.
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Od aktualizacji 16 czerwca 2015 roku, można zabarwić wodę na kolor czerwony.
 
*Od aktualizacji 16 czerwca 2015 roku, można zabarwić wodę na kolor czerwony.
 
*Jeśli kliknie się {{klawisz|B}}, to woda automatycznie zabarwi się na krew. To funkcja debugowana i nie będzie jej w ostatecznej wersji gry. 
 
*Jeśli kliknie się {{klawisz|B}}, to woda automatycznie zabarwi się na krew. To funkcja debugowana i nie będzie jej w ostatecznej wersji gry. 
*W początkowych wersjach gry, woda w wiadrze miała inną teksturę i była bardziej realistyczna. Zostało to zmienione na rzecz zabarwiania wody na czerwono. 
+
*W początkowych wersjach gry, woda w wiadrze miała inną teksturę i była bardziej realistyczna. Zostało to zmienione z powodu zmiany zabarwienia wody na czerwono. 
 
*Istnieje błąd, dzięki któremu można umyć mopa, nie brudząc wody. Wystarczy stanąć na brzegu wiadra, delikatnie się poruszając, wyszukiwać przycisku „zamocz”. Yandere-chan zamoczy mop poza granicami wiadra, nie brudząc niczego.
 
*Istnieje błąd, dzięki któremu można umyć mopa, nie brudząc wody. Wystarczy stanąć na brzegu wiadra, delikatnie się poruszając, wyszukiwać przycisku „zamocz”. Yandere-chan zamoczy mop poza granicami wiadra, nie brudząc niczego.
  +
*Woda w wiadrze nie używa tej samej tekstury co woda w [[basen]]ie, ponieważ powodowałoby to crush gry.<ref>https://redd.it/8gl2jn</ref>
  +
  +
==Przypisy==
  +
<references/>
  +
[[en:Bucket]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Mechanika Gry]]
 
[[Kategoria:Mechanika Gry]]

Wersja z 17:25, 15 cze 2020

Puste wiadro Lut21

Puste wiadro.

Wiadro (ang. Bucket) – jeden z objektów w Yandere Simulator.

Lokalizacja

Rozgrywka

Yandere-chan może nosić wiadro, lecz noszenie go przed 3:30PM i po 4:00PM nie jest dobrym pomysłem, ponieważ gdy uczeń zauważy Ayano go noszącą, to odbierze jej 10 punktów reputacji.

Wlewanie/Wkładanie

Do wiadra można wlać wodę ze zlewu, krew oraz benzynę z kanistra. Do wiadra można także włożyć 5 ciężarków.

Po zabójstwie

Po zabiciu ucznia lub rozczłonkowaniu jego ciała, pozostają kałuże krwi, które trzeba zmyć mopem, jednak mop brudzi się od nadmiaru krwi. Można go umyć w wiadrze z wodą, lecz to także zabarwia wodę. Gdy mop zostanie umyty 3 razy, to woda zmieni się w krew.

Wylanie cieczy na ucznia

Z dachu

Aby to zrobić, musimy włożyć list do szafki ucznia, a miejscem spotkania musi być zewnętrzna kafeteria. Trzeba poczekać, aż uczeń przyjdzie o danej godzinie. Potem z dachu można na niego wylać wodę, krew albo benzynę. Gdy uczeń zostanie oblany, uda się do szatni, aby się umyć i przebrać.

Kokona w poniedziałek o 7:45 idzie porozmawiać przez telefon w zewnętrznej kafeterii. Możemy wtedy ją oblać płynem, lub zabić zrzucając na nią wiadro z ciężarkami.

W przyszłości, będzie można doprowadzić do aresztowania rywalki, poprzez wylanie na nią krwi.

Z drzwi

Pułapka z wiadrem 10-7-17

Gdy napełni się wiadro jakąkolwiek cieczą, to będzie można je postawić na drzwiach prowadzących do dziedzińca, na dach, do gabinetu dyrektora i za szkołę. Uczeń przechodząc przez nie zostaje oblany wodą. Sposób ten nie odejmuje punktów reputacji.

Podpalenie

Osobny artykuł: Podpalenie.

Wylewając na ucznia benzynę - nie ważne czy z dachu czy z drzwi - gdy potem rzucimy w niego zapałką, lub zbliżymy się do niego ze świeczką zabraną wcześniej ze stolika w klubie okultystycznym, zacznie się palić żywcem, po czym umrze.

Porażenie Prądem

Osobny artykuł: Porażenie Prądem.

W środę o 7:30 AM, Kokona idzie skorzystać z toalety na parterze. Gdy wejdzie do kabiny można wylać na nią dowolną ciecz, a następnie wyłączyć światło oraz odkręcić śrubokrętem włącznik światła. Później Kokona wychodzi z kabiny i próbuje znaleźć włącznik, a po naciśnięciu go zostaje śmiertelnie porażona prądem.

Gdy Ayano da komuś słoną przekąskę, spowoduje to, że uczeń pójdzie ugasić pragnienie w najbliższym poidle. Jeśli wcześniej protagonistka odkręciła rurę tego poidła za pomocą specjalnego klucza, podłączyła przedłużacz z pomieszczenia audiowizualnego do pobliskiego gniazdka, a później go popsuła dzięki śrubokrętowi, to uczeń zostanie porażony prądem. Jeśli Ayano wejdzie w naelektryzowaną kałużę też zostanie porażona.

Zmiażdżenie

Osobny artykuł: Zmiażdżenie.

Wiadro można również uzupełnić ciężarkami. Aby je podnieść trzeba mieć co najmniej 2 poziom wychowania fizycznego. Aby zmiażdżyć ucznia trzeba poprosić o spotkanie w zewnętrznej kafeterii. Podobnie jak z wylewaniem cieczy z dachu, trzeba przycisnąć E i wtedy spada wiadro z ciężarkami. Po zderzeniu słyszalny jest dźwięk uderzenia, a uczeń ginie na miejscu.

Ciekawostki

  • Od aktualizacji 16 czerwca 2015 roku, można zabarwić wodę na kolor czerwony.
  • Jeśli kliknie się B, to woda automatycznie zabarwi się na krew. To funkcja debugowana i nie będzie jej w ostatecznej wersji gry. 
  • W początkowych wersjach gry, woda w wiadrze miała inną teksturę i była bardziej realistyczna. Zostało to zmienione z powodu zmiany zabarwienia wody na czerwono. 
  • Istnieje błąd, dzięki któremu można umyć mopa, nie brudząc wody. Wystarczy stanąć na brzegu wiadra, delikatnie się poruszając, wyszukiwać przycisku „zamocz”. Yandere-chan zamoczy mop poza granicami wiadra, nie brudząc niczego.
  • Woda w wiadrze nie używa tej samej tekstury co woda w basenie, ponieważ powodowałoby to crush gry.[1]

Przypisy