Yandere Simulator Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
Linia 65: Linia 65:
 
*{{klawisz|A}} - Oryginalny [[mundurki|mundurek]] [[Oka Ruto|Oki]].
 
*{{klawisz|A}} - Oryginalny [[mundurki|mundurek]] [[Oka Ruto|Oki]].
 
*{{klawisz|I}} - brak grawitacji dla [[zwłoki|zwłok]] i [[rozczłonkowanie|części ciała]].
 
*{{klawisz|I}} - brak grawitacji dla [[zwłoki|zwłok]] i [[rozczłonkowanie|części ciała]].
  +
*{{Klawisz|1}} - Gazer Mode
  +
*
   
 
==Wygląd==
 
==Wygląd==

Wersja z 14:05, 23 kwi 2019

Tutaj znajduje się poradnik sterowania w grze Yandere Simulator.

Podstawowe ruchy

  • W - naprzód.
  • A - lewo.
  • D - prawo.
  • S - tył.
  • C - kucanie (skradanie się w pozycji kucanej), czołganie się (ponowne naciśnięcie i przytrzymanie).
  • E - zatwierdzenie/akceptowanie, pomijanie konwersacji.
  • ⇧ Shift - bieg.
  • F - atak.
  • Q - powrót.
  • M - wyłącza muzykę w grze.
  • Esc - zapauzowanie gry.
  • ↵ Enter - pauza i włączenie telefonu.
  • Myszka służy do obracania kamerą.
  • 1, 2, 3, 4, 5 - otwierają ekwipunek, w którym można schować dwie bronie oraz skąd można ściągnąć rękawiczki (przytrzymując 1), futerał na wiolonczelę czy maskę (przytrzymując 5).
  • Prawy Ctrl oraz Alt - chichot, śmiech przy regularnym przyciskaniu klawiszy (przytrzymanie klawiszy spowoduję włączenie zmysłu Yandere).

Podczas jazdy na rowerze

Sterowanie1
  • W - naprzód.
  • S - cofanie.
  • A - skręcenie w lewo.
  • D - skręcenie w prawo.
  • Lewy ⇧ Shift - przyśpieszenie.
  • ↵ Enter - podskakiwanie, dzięki któremu Yandere-chan może się wydostać, gdy utknie w jakimś obiekcie.
  • ~ - rozpoczęcie poziomu od nowa.
  • O - przeteleportowanie gracza do szkoły.
  • E - skok.

Zdjęcia/Telefon

  • Q - powrót.

Telefon:

  • Prawy przycisk myszki - wyjęcie kamery w telefonie/schowanie broni/upuszczenie trzymanego przedmiotu.
  • Lewy przycisk myszki - Zrobienie zdjęcia.
  • Q - anulowanie/usunięcie.
  • E - zapisanie zdjęcia.
  • F - wysłanie zdjęcia do Info-chan i otrzymanie informacji na temat ucznia, bądź nauczyciela.
  • Alt - Tryb Cinematic Camera.

Easter Eggs

Menuee

Żeby włączyć jakikolwiek Easter Egg należy nacisnąć na klawiaturze ?//.

  • P - Punished Mode.
  • Z - Slender Mode.
  • B - Bancho Mode.
  • H - Hateful Mode.
  • S - Spooky Mode.
  • T - Titan Mode.
  • G - Galo Mode.
  • K - DK Mode.
  • L - 47 Mode.
  • N - Nude Mode.
  • J - Bad Romance.
  • C - Cirno Mode.
  • X - X Mode.
  • F - Falcon Mode.
  • O - Punch Mode.
  • U - Bad Time Mode.
  • V - Długa spódnica u Ayano
  • E - Ebola Mode.
  • Y - Cyborg Mode.
  • W - Witch Mode.
  • 6 - Blade Hair Mode.
  • 7 - Tornado Mode.
  • 8 - Yandere-kun.
  • A - Oryginalny mundurek Oki.
  • I - brak grawitacji dla zwłok i części ciała.
  • 1 - Gazer Mode

Wygląd

  • H - zmiana włosów (można przyspieszyć za pomocą klawisza ⇧ Shift).
  • O - zmiana akcesorii (można przyspieszyć za pomocą klawisza ⇧ Shift).
  • P - okulary.
  • <, > - zmiana wielkości biustu Ayano.

Kontrole na menu debugowania

Menudebugowane

Aby włączyć Menu Debugowania trzeba nacisnąć na klawiaturze klawisz \/|.

  • ~ - reset dnia.
  • + - przyspieszenie czasu i zwiększenie reputacji danego ucznia (opcja nie będzie dostępna w finalnej wersji gry).
  • - - spowolnienie czasu i zmniejszenie reputacji danego ucznia (opcja nie będzie dostępna w finałowej wersji gry).
  • Kółko od myszki - przybliżenie na twarz Yan-chan (opcja może nie być dostępna w finałowej wersji gry).
  • N - pogłośnienie muzyki.
  • B - ściszenie muzyki.
  • M - wyłączenie/włączenie muzyki.
  • K - Saki staje się naszą niewolnicą.
  • 1, 2, 3, 4, 5 - zmiana dnia tygodnia.
  • F1, F2, F3, F4, F5, F6 - zmiana mundurka (działa w menu głównym i sypialni Yandere-chan).
  • ← Backspace - przewinięcie do godziny 5:59 PM.
  • 0 - jeśli klatki za bardzo Ci spadły, podczas używania telefonu możesz nacisnąć ten przycisk. Zniknie wtedy tło i pozostanie same dłonie Ayano i jej telefon.
  • R - podwyższenie/zniżenie reputacji Ayano.
  • S - maksymalny poziom uwodzenia i sprawności fizycznej.
  • 6 - teleportuje przed wejście do szkoły.
  • 7 - teleportuje do klasy (po skończeniu zajęć za bramę).
  • 8 - teleportuje do pracowni komputerowej.
  • 9 - teleportuje na dach.
  • Lewy Alt - teleportuje do żółwia i zmienia czas na 7:05 AM.
  • Prawy Alt - teleportuje do klubu okultystycznego (w starszych wersjach wraz z Oka Ruto).
  • Spacja - teleportuje do klubu sztuk walki, wraz z Budo i zmienia czas na 4:55 PM.
  • W klasie po naciśnięciu \ dostaniemy punkty nauki.
  • T - pokazuje się ślad prowadzący do klasy lub po lekcjach do wyjścia.
  • P - dodaje 20 zdjęć majteczek.
  • P - jeśli wciśniemy to podczas lekcji dostajemy max wychowania fizycznego.
  • F - pojawią się modele Yandere-chan i Senpai'a, którzy będą chodzić w kółko.
  • O - spowoduje, że będziemy mogli użyć telefonu Kokony Haruki bez wcześniejszego go ukradnięcia.
  • B - spowoduje, że w wiadrze napełnionym wodą, woda zmieni się w krew.
  • G - spowoduje, że na dachu pojawi się Kokona Haruka, dzięki czemu będziemy mogli ją zepchnąć lub z nią porozmawiać.
  • Q - majtki Yandere-chan i innych dziewcząt zostaną zacieniowane (jednak nadal można robić ich zdjęcia).
    • W trybie misji należy kliknąć Z, aby cenzura się pojawiła (opcja jest dostępna również w trybie gry Love Sick).
  • A - zresetowanie dnia, wraz ze zmniejszeniem szkolnej atmosfery.
  • W - spowoduje, że uczniowie zaczną nosić torby.

Menu główne

  • K - powoduje zresetowanie menu głównego.
  • L - powoduje zmianę menu głównego Yandere Simulator na LoveSick i vice versa.
  • H - powoduje zmianę fryzury Yandere-chan w menu głównym Yandere Simulator na pierwotne fryzury „Tęczowej Szóstki”.
  • + - powoduje przyspieszenie sceny odgrywanej w menu głównym LoveSick.
  • - - powoduje spowolnienie sceny odgrywanej w menu głównym LoveSick. Po przyciśnięciu zbyt dużej ilości tego klawisza, scena się zatrzyma.
  • SPACJA - powoduje zmianę normalnego menu głównego Yandere Simulator na jego krwawą wersję.
  • F1, F2, F3, F4, F5, F6 - powoduje zmianę mundurka uczniów po wybraniu w menu głównym opcji „Resume Game”.

Inne

  • K - powoduje zresetowanie dnia w domu i pojawienie się Himari Fujita w piwnicy.
  • Z - zmniejszenie szkolnej atmosfery, będąc w kalendarzu.
  • Y - naciśnięcie go przed pojawieniem się sponsorów, powoduje pojawienie się w Yanvania: Senpai of The Night.
  • Y - naciśnięcie go w domu, powoduje teleportacje do pokoju dziennego, zmianę ubrania na piżame oraz uruchomienie animacji która pojawia się po zakończeniu gry na telewizorze.
  • F - naciśnięcie go podczas rozmowy z przewodniczącym klubu, przełączy dostępne opcje na zwykłe interakcje.
  • delete - powoduje pojawienie się stopera nad kardiografem.

Ciekawostki

  • Przed aktualizacją z 1 czerwca 2016 roku, przyciśnięcie G w Debug Menu, powodowało, że Midori Gurin szła na miejsce, gdzie można było ją zepchnąć.
  • Cenzura majtek w trybie misji została dodana w aktualizacji z 19 listopada 2016 roku.