Yandere Simulator Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
Linia 26: Linia 26:
 
**Sugeruje to, że może mieć w rzeczywistości, cały czas niską poczytalność, a gdyby była normalna, miałaby takie same oczy jak Ayano.
 
**Sugeruje to, że może mieć w rzeczywistości, cały czas niską poczytalność, a gdyby była normalna, miałaby takie same oczy jak Ayano.
 
*Jeśli Shiromi zdrzemnie się na dworze, kiedy się obudzi, będzie wokół niej wiele zwierząt.<ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/7ql8hx/silly_sc_questions/</ref>
 
*Jeśli Shiromi zdrzemnie się na dworze, kiedy się obudzi, będzie wokół niej wiele zwierząt.<ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/7ql8hx/silly_sc_questions/</ref>
  +
*Istnieje teoria, że jej zapach wywodzi się od tego, że Shiromi jest uzależniona od gier, stąd też jej oczy, krótko mówiąc, Shiromi straciła psychikę, i jest uzależniona od gier. Ale YandereDev jeszcze nie mówił nic na temat tej teorii.
   
 
==Przypisy==
 
==Przypisy==

Wersja z 09:25, 23 sty 2018

Shiromi Torayoshiuczennica Akademi High School oraz członkini samorządu uczniowskiego.

Wygląd

Shiromi posiada krótkie, białe włosy oraz czarne, matowe oczy. Na włosach ma dwie czarne spinki. Nosi biały mundurek, który ubiera każdy członek samorządu uczniowskiego. Na lewym ramieniu Torayoshi widnieje czerwona opaska, zaś na szyi biały szal w czarne wzory przypominające futro tygrysa.

Opis

Shiromi owiewa aura tajemnicy. Niewiele wiadomo o niej oraz motywach jej działań. W samorządzie sprawuje funkcję skarbnika. Rzadko bywa we wnętrzu szkoły, większość swojego czasu spędza na patrolowaniu błoni Akademi High School. Cechuje ją spryt; by zdobyć pożądane informacje wykonuje krecią robotę, tak by nikt nie domyślił się o jej spiskach. Jest w stanie napuścić na siebie uczniów, by odwrócić ich uwagę i w spokoju przeszukać ich rzeczy.

Rutyna

Shiromi rozpoczyna patrolowanie błoni o 7:00. O 8:00 idzie do klasy 2-2 i siada na swoim miejscu. Jej poranne zajęcia zaczynają się o 8:30. O 1:00 po południu znów udaje się na patrol zewnętrznej części Akademi High School. O 1:30 po południu wraca do swojej klasy na lekcje. O 3:30 po południu Shiromi udaje się do pomieszczenia samorządu uczniowskiego, gdzie zostaje już do końca dnia.

Ciekawostki

  • Pierwszy raz się pojawiła w „The Student Council in Yandere Simulator (Gameplay Focus)”.
  • Jej imię jest grą słów od japońskiego słowa oznaczającego "Białego Tygrysa", Shiro Tora (白虎).
  • Info-chan jest w stanie sporo dać za informacje obciążające Shiromi.[1]
  • Nie jest wzorowana na Kokichi Ouma z Danganronpa.[2]
  • Ulubionym jedzeniem Shiromi są żywe kalmary i wszystko, czemu jeszcze bije serce.[3]
  • Kiedy będzie w wieku, w którym już może spożywać alkohol, jej ulubionym będzie alkoholowy, pikantny sos.[3]
  • Gdyby nie była w samorządzie szkolnym, w pewnym sensie byłaby w klubie informacyjnym. Zaczęłaby pracować dla Info-chan i stałaby się swego rodzaju „mini Info-chan".[3]
  • Jeśli gracz mógł by poczuć „zapach” Shiromi, pachniała by jak wnętrze opakowania gry wideo, zaraz po otwarciu.[3]
  • Śmieje się często bez powodu i ma również wiele nietypowych ulubionych zajęć, jak i dziwactw.[4]
  • Gdyby Shiromi nie miała przymrużonych oczu, byłoby wyraźnie widać, że ma takie same tęczówki, jak Ayano przy 0% poczytalności.
    • Sugeruje to, że może mieć w rzeczywistości, cały czas niską poczytalność, a gdyby była normalna, miałaby takie same oczy jak Ayano.
  • Jeśli Shiromi zdrzemnie się na dworze, kiedy się obudzi, będzie wokół niej wiele zwierząt.[5]
  • Istnieje teoria, że jej zapach wywodzi się od tego, że Shiromi jest uzależniona od gier, stąd też jej oczy, krótko mówiąc, Shiromi straciła psychikę, i jest uzależniona od gier. Ale YandereDev jeszcze nie mówił nic na temat tej teorii.

Przypisy