Wikia Yandere Simulator FR
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Le rejet ("Rejection") est une méthode d'élimination non-létale de Yandere Simulator.

Ce mode opératoire ne marche pour le moment qu'avec Osana Najimi.

Déroulement

Senpai devra avoir cinq événements spécifiques avec une rivale afin d'en tomber amoureux, si ces cinq événements n'ont pas lieu, Senpai rejettera la rivale.[1] Il sera possible de ruiner tous les événements mais si le joueur ruine moins de cinq événements, la déclaration amoureuse de la rivale dépendra principalement de sa réputation.[2]

Il sera aussi possible d'humilier une rivale et Senpai n'accepterait jamais la déclaration venant d'une fille à la réputation très basse.

Plus tard, il sera possible de provoquer une rivale pour qu'elle attaque Ayano devant Senpai.[3]

Osana Najimi

Section contenant du spoil. Appuyez sur “Activer” pour la lire.

Lundi

Osana parlera dès le matin à Senpai pour lui demander l'attendre le midi sur le toit pour déjeuner.

Elle ira en classe pour déposer des bentos puis continuera sa routine avant de les reprendre le midi pour les apporter sur le toit à Taro.

Il faudra donc saboter le bento de Senpai avec le poison émétique (procurable via Info-chan) ou la mort-aux-rats (disponible dans la cabane du club de jardinage), tout en éloignant Kashiko Murasaki et Hana Daidaiyama qui seront dans la classe. Senpai mangera alors son bento mais sera malade, et pensera qu'il s'agit de la faute d'Osana.

Mardi

Taro prêtera son livre à son Osana car elle aimerait savoir de quoi il parle.

Durant la pause déjeuner, Osana ira le lire à la fontaine. Au bout d'un un certain temps, elle ira s'étirer avec Raibaru. Lorsqu'elle aura le dos tourné, il faudra s'approcher du livre et le pousser dans la fontaine (Note : Faites-le rapidement car elle aura assez vite fait le tour de la fontaine).

Le soir, Osana rendra le livre complètement détérioré à Senpai, ce qui le mettra en colère.

Mercredi

Osana se demande pourquoi Senpai se rend toujours à la fontaine durant les pauses, c'est pourquoi elle veut lui prouver qu'il existe un meilleur endroit dans le lycée.

Le midi, elle ira prendre en photo l'une des fontaines près de l'entrée. Elle retournera ensuite manger avec son ami sur le toit. Il faudra préparer un piège avec un seau rempli d'eau posé sur une des portes d'accès. Elle ira donc se changer dans les douches communes, où il est possible de voler son téléphone. Il faut maintenant prendre une photo de culotte avec le téléphone en question (Note : N'oubliez pas de changer de téléphone pour prendre la photo et de la sauvegarder !). Après quoi, il suffit juste de le replacer sur son bureau dans la classe 2-1.

Quand elle sortira de l'école, elle montrera la photo à Taro qui sera très gêné de la voir, croyant que c'est Osana qui l'a prise.

Jeudi

Osana proposera à Senpai une sortie au cinéma après les cours.

Elle dormira sur le toit après le temps de nettoyage pour se reposer. De temps en temps, Raibaru ira s'étirer autour du banc où elle dort : il faudra donc profiter de cette occasion pour désactiver l'alarme du téléphone d'Osana pour qu'elle se réveille à la fin de la journée.

Senpai rentrera chez lui car Osana sera trop en retard.

Vendredi

Osana se demande quel type de musique préfère son ami. Il lui répondra qu'il préfère la musique classique, mais elle, préfère la pop. Elle voudra lui préparer une playlist pour le faire changer d'avis qu'elle lui fera écouter pendant la pause déjeuner.

Pour commencer, il faut commander un micro auprès d'Info-chan (également disponible au magasin d'électronique de la rue commerçante) qui servira à enregistrer une conversation entre Musume Ronshaku et Osana. Elles parleront d'un garçon qu'Osana déteste, mais aussi de Taro. (Note : Si Musume est morte, la conversation n'aura pas lieu, rendant le sabotage impossible !).

Osana ira ensuite dans la salle des ordinateurs. Il faut maintenant la distraire en pour qu'elle ouvre une porte avec un piège installé au préalable. Elle retournera dans les douches, il faudra donc prendre à nouveau son téléphone puis retourner dans la salle. À présent, il faut réaliser un montage pour remplacer la musique par l'enregistrement de la conversation sur le garçon qu'Osana déteste.

Il ne reste plus qu'à replacer son téléphone sur son bureau dans la salle de classe. Osana fera écouter la playlist à Senpai sauf que, sans le savoir, il entendra ce qu'Ayano a enregistré.

Le soir, Osana mettra sa lettre dans le casier de Senpai. Si le joueur à suivi la méthode à la lettre, il rejettera Osana.

Fin des spoilers, vous pouvez reprendre votre lecture sans criante.

Anecdotes

  • Si Senpai rejette trop de rivales, il s'inquiétera de ne jamais trouver de partenaire.[4]

Galerie

Références


Icône Navbox.pngMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
Armes
Aiguillon · Batte cloutée · Batte de baseball · Bokken · Ciseaux · Clé à molette · Couteau · Couteau de fortune · Couteau de rituel · Cutter · Crochet de levage · Drakeslayer · Épée · Épée d'énergie · Épée fantaisie · Extincteurs · Guitare · Hache · Haltères · Katana · Lame de couteau · Morceau de ferraille · Pelle · Pied de biche · Sceptre de Magical Girl · Scie circulaire · Seringue · Shinai · Tournevis · Tuyau long · Vieille hache
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