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Points d'étude

Les points d'étude servent à augmenter certaines compétences d'Ayano.

En allant en cours, Ayano pourra disposer de cinq points d'étude (ou dix, si elle porte la vieille culotte Fundoshi) afin de monter cinq compétences différentes. Lorsque vingt points auront été dépensés dans une même compétence, cette dernière montera d'un niveau. Elle pourra obtenir un point d'étude supplémentaire si elle avance le temps de 30 minutes grâce à un livre qui se trouve dans la bibliothèque à partir de 15h30.

Il est également possible de monter immédiatement toutes les compétences en appuyant sur \ tout en étant en cours, sur l'écran des compétences.

Retard[]

Si Ayano arrive en retard en cours, elle prendra un malus sur son gain de points d'étude.

  • 5 points : En arrivant à l'heure.
  • 4 points : De 8h31 à 10h00.
  • 3 points : De 10h00 à 11h00.
  • 2 points : De 11h à 12h00.
  • 1 point : De 12h00 à 13h00.

Accumuler des points[]

Il est possible de gagner des points supplémentaires de plusieurs manières. La première méthode consiste à lire un livre l'après-midi dans la bibliothèque. Chaque utilisation passe 30 minutes et fait gagner un point. La seconde méthode consiste à passer un jour de cours entier. Les points qu'Ayano aurait pu dépenser seront conservés, et il sera possible d'en accumuler beaucoup.

Sujets[]

Il existe cinq sujets différents, qui donnent tous des avantages différents qui sont très utiles aux méthodes d'élimination.

La biologie[]

"Se concentrer sur la biologie vous apprendra les faiblesses du corps humain, débloquera de nouvelles capacités et vous autorisera à tuer vos victimes plus efficacement, ce qui fera couler moins de sang."

  • Rang 1 : Ayano sera capable de tranquilliser une rivale.
  • Rang 2 : Non programmé.
  • Rang 3 : Non programmé.
  • Rang 4 : Non programmé.
  • Rang 5 : Non programmé.

La chimie[]

"Se concentrer sur la chimie vous permettra de construire des armes chimiques."

  • Rang 1 : Ayano sera capable d'empoisonner une rivale et de créer le poison émétique dans le laboratoire de science.
  • Rang 2 : Ayano sera capable de créer le poison maux de tête dans le laboratoire de science.
  • Rang 3 : Ayano sera capable de créer le poison sédatif.
  • Rang 4 : Ayano sera capable de créer le poison létal.
  • Rang 5 : Ayano sera capable de créer la bombe fumigène.

La littérature[]

"Se concentrer sur la littérature vous permettra d'écrire de fausses lettres d'amour, de fausses notes de suicide et vous autorisera à vous faire passer pour un autre élève par écrit."

  • Rang 1 : Ayano sera capable d'écrire une note après un faux suicide et de la poser près des chaussures de la rivale.
  • Rang 2 : Les articles qu'écrira Ryoba au club de journalisme auront plus d'effets. (uniquement dans le mode 1980)
  • Rang 3 : Les articles qu'écrira Ryoba au club de journalisme auront plus d'effets. (uniquement dans le mode 1980)
  • Rang 4 : Les articles qu'écrira Ryoba au club de journalisme auront plus d'effets. (uniquement dans le mode 1980)
  • Rang 5 : Les articles qu'écrira Ryoba au club de journalisme auront plus d'effets. (uniquement dans le mode 1980)

L'éducation physique[]

"Se concentrer sur l'éducation physique vous permettra de courir plus vite, d'achever les confrontations physiques plus rapidement et vous autorisera à transporter un corps en courant."

  • Rang 1 : Ayano sera capable de courir avec un corps dans les bras, un peu plus rapidement.
  • Rang 2 : Ayano sera capable de courir avec un corps dans les bras, encore un peu plus rapidement.
  • Rang 3 : Ayano sera capable de courir avec un corps dans les bras, rapidement.
  • Rang 4 : Ayano sera capable de courir avec un corps dans les bras, beaucoup plus rapidement.
  • Rang 5 : La puissance d'Ayano atteint son maximum, elle sera capable de courir avec un corps dans les bras 2x plus rapidement.

La psychologie[]

"Se concentrer sur la psychologie augmentera votre gain de réputation, minimisera votre perte de réputation et renforcera l'effet de vos bavardages."

  • Rang 1 : Les compliments d'Ayano auront plus d'effet, elle perdra moins de points de réputation, ses commérages auront plus d'effet avec les étudiants, sa santé mentale baissera moins si elle tue quelqu'un, et le matchmaking ainsi que la torture auront plus d'effet.
  • Rang 2 : Les compliments d'Ayano auront plus d'effet, elle perdra moins de points de réputation, ses commérages auront plus d'effet avec les étudiants, sa santé mentale baissera moins si elle tue quelqu'un, et le matchmaking ainsi que la torture auront plus d'effet.
  • Rang 3 : Les compliments d'Ayano auront plus d'effet, elle perdra moins de points de réputation, ses commérages auront plus d'effet avec les étudiants, sa santé mentale baissera moins si elle tue quelqu'un, et le matchmaking ainsi que la torture auront plus d'effet.
  • Rang 4 : Les compliments d'Ayano auront plus d'effet, elle perdra moins de points de réputation, ses commérages auront plus d'effet avec les étudiants, sa santé mentale baissera moins si elle tue quelqu'un, et le matchmaking ainsi que la torture auront plus d'effet.
  • Rang 5 : Les compliments d'Ayano auront plus d'effet, elle perdra moins de points de réputation, ses commérages auront plus d'effet avec les étudiants, sa santé mentale baissera moins si elle tue quelqu'un, et le matchmaking ainsi que la torture auront plus d'effet.


Icône NavboxMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
Armes
Aiguillon · Batte cloutée · Batte de baseball · Bokken · Ciseaux · Clé à molette · Collier · Corde à sauter · Couteau · Couteau de fortune · Couteau de rituel · Cutter · Crochet de levage · Drakeslayer · Écouteurs · Épée d'énergie · Épée fantaisie · Épée médiévale · Extincteurs · Garrot · Guitare · Hache · Haltères · Katana · Lame de couteau · Mètre · Morceau de ferraille · Pelle · Pied de biche · Sceptre de Magical Girl · Scie circulaire · Seringue · Shinai · Stéthoscope · Tournevis · Tuyau long · Vieille hache
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