Pippi Osu est une élève de l'académie Akademi.
Apparence[]
Elle a des cheveux courts noirs et roses et des yeux vert pomme.
Elle porte l'uniforme féminin de l'école et un foulard rouge autour de son cou, signe d'appartenance au club de gaming.
Routine[]
Routine habituelle[]
Après être entrée dans l'école, Pippi changera ses chaussures à son casier, puis commencera à jouer au jeu de réalité augmentée avec ses camarades de club : ils traqueront un monstre virtuel se situant dans les coins sud du bâtiment principal du lycée. A 8h00, elle se rendra en classe 2-2 avant que les cours commencent à 8h30.
À 13h00, elle ira manger son repas devant la salle de son club. Il sera alors possible de l’empoisonner, à 13h22 elle retournera en classe pour reprendre les cours à 13h30 jusqu'à 15h30. Durant le temps de nettoyage, elle nettoiera les couloirs du premier étage de l'école.
Après les cours, elle retournera jouer au jeu de réalité augmentée jusqu'à 17h00, puis ira à son club pour jouer à un jeu sur ordinateur avec les autres membres de son club, jusqu'à la fin de la journée.
Si le club de gaming ferme, elle continuera à jouer au jeu de réalité augmentée.
Amai Challenge[]
Pippi arrivera à 7h à l'école et changera ses chaussures à son casier. Elle se rendra ensuite dans le couloir de l'aile sud du rez-de-chaussée pour discuter avec les autres membres du club, avant d'aller en cours à 8h.
À 13h, elle ira au même endroit pour discuter avec les autres membres et retournera en cours à 13h22.
Après les cours, elle retournera au même endroit avec les autres membres et y restera jusqu'à la fin de la journée.
Personnalité[]
D'après son profil, Pippi est addicte aux jeux de rythme.
Elle est aussi une accro au téléphone. Elle fera une pose mignonne si une caméra est pointée sur elle. Si elle remarque un meurtre, elle prendra une photo du crime afin de l'envoyer à la police, tout en s'enfuyant de l'école.
Tâche[]
- Article principal : Tâches
Le jeu Yanvania: Senpai of the Night de Pippi se bloque toujours après le premier boss. Elle demandera à Ayano de le prendre chez elle et y jouer, pour vérifier si son jeu est défectueux ou si il s'agit de sa console. Effectivement, après avoir battu le premier boss, le jeu s'arrête et un message d'erreur apparaît. Le lendemain, après avoir parlé à Pippi, celle-ci remerciera Ayano et lui dira de garder le jeu.
Entourage[]
Classe 2-2[]
- Article principal : Classe 2-2.
Pippi Osu fait partie de la classe 2-2.
Club de gaming[]
- Article principal : Club de gaming.
Pippi Osu fait partie du Club de gaming.
Ryuto Ippongo[]
Ils sont dans le même club. Ils sont tous les deux amoureux l'un de l'autre, mais aucun des deux ne semble s'en apercevoir. Elle attaquera Ayano si celle-ci attaque Ryuto.
Intérêts[]
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La musique | La solitude |
Anecdotes[]
- "Pippi Osu" n’est qu’un surnom, son vrai nom est "Pippi Osafune" ("ピッピ長船").
- Son surnom, "Pippi", ("ピッピ") est une référence au personnage mascotte du jeu de rythme "osu!", qui porte le même nom. Leurs apparences sont exactement les mêmes.
- YandereDev a obtenu la permission du créateur de Pippi de l'ajouter à Yandere Simulator.[2]
- Dans le futur, YandereDev pourrait faire rougir Pippi quand elle est près de Ryuto.[3] Elle pourrait également tomber en dépression si il meurt.[4]
Galerie[]
Références[]
- ↑ https://www.facebook.com/SamanthaChanVA/photos/a.1147747478578592.1073741829.848281351858541/1285163434836995/?type=3&theater
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/650362474030592000
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/652344896573956096
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/652655590146052096