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+ | Une future personnalité, pratiquement confirmée, serait celle d'[[Éprise]].<ref>https://twitter.com/YandereDev/status/659058529534242816</ref> Cette personnalité serait propre aux rivales, cependant, il n'a pas encore été révélé si chaque rivale l'utilisera. |
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Si un lâche vous voit commettre un crime, il prendra peur et vous supplie de ne pas le tuer en échange de son silence. Ne vous inquiétez pas, un lâche ne trahira jamais sa parole. |
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Lorsque vous essayez de prendre un personnage strict en photo, il vous regardera d'un air suspicieux. |
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− | Il s'agit d'une personnalité propre aux [[délinquants]]. Si un délinquant remarque Yandere-chan en plein milieu d'un meurtre, en train de transporter un corps, ou qu'elle est armée et qu'elle s'approche vers lui, il attaquera Yandere-chan et la plongera dans le coma, sans lui laisser une option de combat. |
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+ | Dans les jours qui suit, les membres du club suivront de loin le meurtrier partout où il ira, leurs téléphones à la main, s'il s'approche près d'eux, ils s'enfuiront jusqu'à une certaine distance de sécurité. S'il essaie de les semer, ils le poursuivront et le retrouveront inévitablement. |
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− | Après l'incident, ils refuseront de vous parler et feront baisser votre réputation. Les fragiles sont très réservés et cacheront leur visage quand vous essaierez de les prendre en photo. |
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+ | Si un délinquant assiste à un meurtre qui n'est pas celui d'une peste, il l'attaquera jusqu'à ce qu'elle perd le combat, dans ce cas-là, game over, ou jusqu'à ce que Ayano tue le délinquant le temps qu'il reprenne son souffle. |
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⚫ | Les Éprises ne sont pas encore implémentées dans le jeu. Toutes les rivales devraient avoir cette personnalité, mais certaines rivales pourraient peut-être devenir des exceptions ([[Muja Kina]], [[Osoro Shidesu]] et [[Mida Rana]] par exemple).<ref>https://twitter.com/YandereDev/status/662688701374304256</ref> |
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+ | Si une Éprise vous voit commettre un meurtre, elle courra avertir Senpai, ce qui provoquera un game over. Si elle découvre un cadavre, elle ira également avertir Senpai mais ces deux-là s'enfuiront du lycée et appelleront la police. |
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+ | ===Vengeur=== |
− | + | Les élèves possédant cette personnalité savent de base que Ayano est une meurtrière et la traqueront pour qu'ils la découvrent en train de commettre un autre meurtre. <ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/82yeoe/vengeful_persona/</ref> |
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+ | ===Apathique=== |
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+ | C'est une personnalité que seulement [[Kuu Dere]] et [[Robot-chan]] posséderont. Un apathique ne réagirait pas aux meurtres.<ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4e451d/what_if_npcs_had_trauma_levels_based_on_your/</ref> |
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+ | ===Brisé=== |
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+ | ===Miko=== |
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Plus tard, une élève du club d'arts martiaux pourrait avoir la personnalité "miko".<ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4umnrp/100_students_in_the_final_gamewho_we_know_of_so/</ref> |
Plus tard, une élève du club d'arts martiaux pourrait avoir la personnalité "miko".<ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4umnrp/100_students_in_the_final_gamewho_we_know_of_so/</ref> |
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− | == |
+ | ==Personnalités supprimées== |
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+ | *Complexe du héros (est devenu "héroïque".) |
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+ | *Sadique (est devenu "maléfique".) |
− | * |
+ | *Tsundere (est devenu "Éprise".) |
− | * |
+ | *Maléfique (est devenu "rancunier".) |
+ | *Personnalité des délinquants (est devenu "violent".) |
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− | == |
+ | ==Anecdotes== |
− | * |
+ | *Il serait possible que la santé mentale des élèves baisse en fonction de sa personnalité.<ref>https://twitter.com/YandereDev/status/655469721127546880</ref> |
− | * |
+ | *Si un élève assiste à un meurtre et qu'une caméra est pointée sur lui, il cachera son visage, peu importe sa personnalité. |
− | * |
+ | *Si un élève avait un événement de prévu avec leur coup de cœur mais que ce dernier est mort, l'élève se rendra à l'endroit de l'événement pour faire son deuil. Il est possible que certains personnages se mettent à pleurer.<ref>https://twitter.com/YandereDev/status/651162167744446465</ref> |
− | * |
+ | *[[YandereDev]] prévoyait seulement cinq personnalités.<ref>https://twitter.com/YandereDev/status/651606525006360576</ref> |
− | * |
+ | *YandereDev aimerait que chaque personnalité agisse de manière différente lorsqu'ils seront paranoïaques.<ref>https://twitter.com/YandereDev/status/693252058485362688</ref> |
− | * |
+ | *YandereDev ne pense pas faire de personnalité propre à un seul certain sexe.<ref>https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4txn5u/will_there_ever_be_gender_specific_personas/</ref> |
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+ | ==Références== |
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Version du 19 juillet 2019 à 15:19
Les personnalités ("Personas") des différents personnages sont très importantes car ces derniers réagiront différemment à un meurtre selon leur personnalité.[1]
Il en existe treize pour le moment mais d'autres en seront rajoutés plus tard, lorsque le budget de YandereDev le permettra.[2]
Une future personnalité, pratiquement confirmée, serait celle d'Éprise.[3] Cette personnalité serait propre aux rivales, cependant, il n'a pas encore été révélé si chaque rivale l'utilisera.
Liste des personnalités
Accro au téléphone
- Article principal : Accro au téléphone
Ces élèves sont capables de prendre une photo d'un cadavre ou de Ayano en train de commettre un meurtre avant de l'envoyer à la police, causant soit l'appel de la police soit un game-over instantané.
Les accros au téléphone prendront la pose en souriant quand vous essaierez de les prendre en photo.
Chouchou du prof
- Article principal : Chouchou du prof
Lorsqu'un chouchou du prof voit un cadavre, il prévient son prof favori. Cette dernière arrivera sur les lieux du crime et appellera la police. Si vous arrivez à cacher le cadavre avant que la prof arrive, cette dernière grondera l'élève, croyant que c'était une blague, avant de repartir dans sa salle de classe et l'élève sera mentalement marqué. En revanche, si le cadavre a déjà été rapporté, l'élève ira juste se réfugier dans une classe.
Après l'incident, il refusera de parler avec vous et fera baisser votre réputation.
Ils vous regarderont d'un air suspicieux quand vous essayez de les prendre en photo.
Dangereux
- Article principal : Dangereux
Cette personnalité est, pour le moment, réservée aux membres du conseil étudiant.
Ils pousseront Ayano si elle s'approche de trop (au bout de cinq fois, Ayano sera pulvérisée de gaz lacrymogène.)
Si un dangereux remarque Ayano en train de commettre un meurtre, il la pulvérisera de gaz lacrymogène avant de lui attacher les mains derrière le dos et les pieds.
Les dangereux ne bougent pas quand vous essayez de les prendre en photo.
Détective
- Article principal : Détective
Les détectives font tous partie du club de photographie. Ils chercheront constamment un coupable si l'atmosphère de l'école est moyenne ou basse. C'est pour cette raison que si un détective vous voit commettre un meurtre, il prendra immédiatement une photo de vous et l'enverra à la police, ce qui enclenchera un game over.
Les détectives prendront la pose en souriant en atmosphère élevée ou regarderont la caméra d'un air suspicieux en atmosphère moyenne ou basse quand vous essaierez de les prendre en photo.
Fragile
- Article principal : Fragile
Ces élèves sont similaires aux lâches : si un fragile vous voit commettre un meurtre, il prendra peur et vous suppliera de ne pas le tuer en échange de son silence. Ne vous inquiétez pas, un fragile ne trahira jamais sa parole.
Après l'incident, il vous demandera de ne plus lui parler.
Si vous essayez de prendre un fragile en photo, il cachera son visage, comme un lâche le ferait.
Les fragiles ont une autre utilité : ils peuvent être poussés au meurtre s'ils se font harceler.
Héroïque
- Article principal : Héroïque
Cette personnalité est propre au club de sport et au club d'arts martiaux (excepté Juku Ren) et sont très courageux. Lorsqu'un héroïque vous voit commettre un meurtre, il s'en prendra immédiatement à vous, cela enclenchera un mini-jeu de lutte où il faudra cliquer sur les bonnes touches au bon moment. Il faut savoir qu'il y a plusieurs niveaux à cette personnalité et qu'un héroïque peut être faible, fort ou maître, ce qui influencera sur la difficulté du mini-jeu.
A l'issue de ce combat, soit vous tuez l'élève, soit il vous plaque au sol et ce sera game over. Vous pouvez les battre facilement en rejoignant le Club d'arts martiaux.
Si un héroïque remarque un cadavre, il réagira exactement comme un chouchou du prof.
Lorsque vous essayez de prendre un héroïque en photo, il vous regardera d'un air suspicieux.
Lâche
- Article principal : Lâche
Si un lâche vous voit commettre un crime, il prendra peur et vous supplie de ne pas le tuer en échange de son silence. Ne vous inquiétez pas, un lâche ne trahira jamais sa parole.
Après l'incident, il vous demandera de ne plus lui parler.
Si vous essayez de prendre un lâche en photo, il cachera son visage, comme un solitaire le ferait.
Papillon Social
- Article principal : Papillon social
On peut traduire "papillon social" par "amical". Ils sont souvent en train de discuter avec les autres et sont très sociables. Lorsqu'un papillon social vous voit commettre un meurtre, il appellera la police en urgence avant de partir se protéger. S'il vous voit, il criera, ce qui interpellera les autres élèves. Si vous commettez un second meurtre devant lui, il s'accroupira et se roulera en boule pour se protéger.
Après l'incident, il refusera de vous parler et fera baisser votre réputation.
Les papillons sociaux sont très photogéniques et prendront la pose en souriant quand vous essaierez de les prendre en photo.
Protectrice
Cette personnalité sera réservée à Raibaru Fumetsu.
Si elle voit Ayano tuer Osana, elle lui brisera les os avant de la plaquer au sol, causant un game over instantané.
Si vous essayez de l'attaquer, elle évitera aussitôt votre attaque et vous plaquera également au sol, de la même manière que précédemment.
Rancunier
- Article principal : Rancunier
Les personnages rancuniers, face à un meurtre ou un cadavre, réagira comme un solitaire (à savoir, s'enfuir du lycée et appeler la police) sauf si :
- La victime est une peste qui le harcelait.
- La victime a une réputation suffisamment basse.
Dans ces cas là, ils félicitent le meurtrier et promettent de ne le dire à personne, avant de s'enfuir du lycée pour éviter les soupçons. S'ils voient un cadavre qui les satisfait sans le coupable aux alentours, ils se réjouiront de la mort de la victime, mais finissent par s'enfuir en appelant la police, probablement pour les mêmes raisons.
Après l'incident, il refusera de vous parler car il ne veut pas être relié au meurtre.
Si vous essayez de prendre un élève rancunier en photo, il vous lancera un regard menaçant avant de se cacher le visage. Actuellement, seul Borupen Saishiki possède la personnalité rancunière. Deux autres personnages, Yui Rio et Haruto Yuto, possédaient cette personnalité, mais ils sont été retirés du jeu.
Solitaire
- Article principal : Solitaire
Les solitaires comme leur nom l'indique sont souvent seuls. Lorsqu'un solitaire voit un cadavre ou Ayano tuer quelqu'un, il prendra peur, s'enfuira du lycée et appellera la police qui arrivera cinq minutes plus tard.
Après l'incident, il refusera de parler avec vous et fera baisser votre réputation.
Si vous essayez de prendre un solitaire en photo, il réagira mal et se cachera le visage.
Strict
- Article principal : Strict
Les stricts sont les personnages les plus forts du jeu. Ils peuvent vous renvoyer de l'école si ils vous voient avec du sang/armée ou avec une santé mentale basse. Ce sont uniquement les membres du corps enseignant. Si un personnage strict vous voit commettre un meurtre, il vous poursuivra. Comme les héroïques, cela enclenchera un mini-jeu de lutte où il faudra cliquer sur les bonnes touches au bon moment. Il faut savoir que les stricts ont tous la force "entraînement intensif" donc si Ayano ne fait pas partie du club d'arts martiaux ou n'a pas atteint le niveau 1 d'éducation physique, elle se fera plaquée au sol immédiatement et ce sera game over.
Lorsque vous essayez de prendre un personnage strict en photo, il vous regardera d'un air suspicieux.
Amical mais strict
La personnalité amical mais strict n'est pour le moment, réservée qu'à une personne, Kyoshi Taiso. Une personne amicale mais stricte réagira de la même manière qu'une personne stricte, cependant, aucun élève n'ira la prévenir d'un meurtre. Lorsqu'on tente de photographier une personne amicale mais stricte, elle hausse la tête et sourit.
Traqueur
- Article principal : Traqueur
Cette personnalité est la seule qui ne peut qu'être acquise, aucun personnage ne l'a par défaut.
Pour le moment, seuls les membres du club de photographie peuvent l'avoir, il suffit que l'un d'entre eux soit témoin d'un meurtre dont le coupable est toujours en liberté pour que tout les autres membres du club le traquent.
Dans les jours qui suit, les membres du club suivront de loin le meurtrier partout où il ira, leurs téléphones à la main, s'il s'approche près d'eux, ils s'enfuiront jusqu'à une certaine distance de sécurité. S'il essaie de les semer, ils le poursuivront et le retrouveront inévitablement.
Ils ne le traqueront pas aux temps de classe et au temps de nettoyage.
Violent
- Article principal : Violent
Il s'agit d'une personnalité propre aux délinquants.
Si un délinquant pousse Ayano 5 fois dans une journée ou si elle s'approche trop après l'avoir remarque armée, il va l'attaquer et commencer un combat. Si Ayano gagne le combat, le délinquant ira se reposer sur un banc et laissera son arme par terre. Si Ayano perd, elle en sortira blessée et devra se reposer à l'infirmerie pour pouvoir guérir.
Si un délinquant assiste à un meurtre qui n'est pas celui d'une peste, il l'attaquera jusqu'à ce qu'elle perd le combat, dans ce cas-là, game over, ou jusqu'à ce que Ayano tue le délinquant le temps qu'il reprenne son souffle.
Futures personnalités
La plupart de ces personnalités ne peuvent être activées qu'en modifiant le fichier Students.JSON et ne sont pas entièrement terminées, voire même buguées.
Éprise
- Article principal : Éprise
Les Éprises ne sont pas encore implémentées dans le jeu. Toutes les rivales devraient avoir cette personnalité, mais certaines rivales pourraient peut-être devenir des exceptions (Muja Kina, Osoro Shidesu et Mida Rana par exemple).[4]
Si une Éprise vous voit commettre un meurtre, elle courra avertir Senpai, ce qui provoquera un game over. Si elle découvre un cadavre, elle ira également avertir Senpai mais ces deux-là s'enfuiront du lycée et appelleront la police.
Si une rivale est éliminée sans l'assassiner, elle perdra cette personnalité.
Dévoué
- Article principal : Dévoué
Cette personnalité sera réservée à Ayano et à sa mère.[5] C'est pour cette raison qu'elles sont si dévouées envers la personne qu'elles aiment, qu'elles sont prêtes à tuer pour l'obtenir.
Vengeur
Les élèves possédant cette personnalité savent de base que Ayano est une meurtrière et la traqueront pour qu'ils la découvrent en train de commettre un autre meurtre. [6]
Personnalités possibles
Apathique
C'est une personnalité que seulement Kuu Dere et Robot-chan posséderont. Un apathique ne réagirait pas aux meurtres.[7]
Brisé
Si un élève assiste à de nombreux meurtres, ou remarque de nombreux corps, il finirait "brisé". Un personnage brisé ne réagirait plus aux meurtres lorsqu'il en verra.[8]
Miko
Plus tard, une élève du club d'arts martiaux pourrait avoir la personnalité "miko".[9]
Personnalités supprimées
- Complexe du héros (est devenu "héroïque".)
- Sadique (est devenu "maléfique".)
- Tsundere (est devenu "Éprise".)
- Maléfique (est devenu "rancunier".)
- Personnalité des délinquants (est devenu "violent".)
Anecdotes
- Il serait possible que la santé mentale des élèves baisse en fonction de sa personnalité.[10]
- Si un élève assiste à un meurtre et qu'une caméra est pointée sur lui, il cachera son visage, peu importe sa personnalité.
- Si un élève avait un événement de prévu avec leur coup de cœur mais que ce dernier est mort, l'élève se rendra à l'endroit de l'événement pour faire son deuil. Il est possible que certains personnages se mettent à pleurer.[11]
- YandereDev prévoyait seulement cinq personnalités.[12]
- YandereDev aimerait que chaque personnalité agisse de manière différente lorsqu'ils seront paranoïaques.[13]
- YandereDev ne pense pas faire de personnalité propre à un seul certain sexe.[14]
Références
- ↑ https://twitter.com/Maya_waifu/status/670733183743315968
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/649772543499366400
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/659058529534242816
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/662688701374304256
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/657342083435368448
- ↑ https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/82yeoe/vengeful_persona/
- ↑ https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4e451d/what_if_npcs_had_trauma_levels_based_on_your/
- ↑ https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4e451d/what_if_npcs_had_trauma_levels_based_on_your/
- ↑ https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4umnrp/100_students_in_the_final_gamewho_we_know_of_so/
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/655469721127546880
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/651162167744446465
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/651606525006360576
- ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/693252058485362688
- ↑ https://www.reddit.com/r/yandere_simulator/comments/4txn5u/will_there_ever_be_gender_specific_personas/