La pelle ("Shovel") est une arme dans Yandere Simulator.
Localisation[]
La pelle se trouve dans le club de jardinage, dans la cabane en bois. Il faut donc voler les clés d'Uekiya Engeika (ou de Gota Kushida dans le mode 1980), faire partie du club ou crocheter la serrure pour y avoir accès.
Elle peut également être achetée à la quincaillerie au prix de 32,99 $ et Ayano pourra la prendre de sa maison pour aller à l'école.
Mécaniques de jeu[]
En appartenant au club de jardinage, Ayano peut transporter la pelle sans suspicion. Il sera impossible de la dissimuler, sauf en la mettant dans l'étui pour violoncelle, dans la poubelle, ou dans le sac d'armes.
Si un élève aperçoit Ayano tenir la pelle, elle perdra 10 points de réputation (ou plus selon l'atmosphère). Si c'est un membre du corps enseignant ou du conseil étudiant qui la remarque, elle ira visiter la conseillère d'orientation dans son bureau. Cependant, si elle est vue par Senpai, il provoquera un game over.
Si un élève aperçoit la pelle par terre, il la prendra avec lui et la déposera dans la cabane du club de jardinage où elle se trouve normalement.
Il est impossible de se battre avec, l'arme étant trop lourde. Ayano perdra donc tout combat engagé avec.
Meurtre[]
- Article principal : Meurtre
La pelle fonctionne de la même manière que les autres armes : après avoir saisi la pelle, il suffit de s'approcher d'un élève pour que l'option de le tuer devienne disponible.
Enterrement[]
- Article principal : Enterrement
Le joueur peut utiliser la pelle pour enterrer un cadavre. Pour cela, il faut aller au club de jardinage, creuser un trou dans une des plate-bandes, déposer le cadavre dedans et reboucher le trou.
Animations[]
Il y a quatre animations d'attaque pour la pelle : trois qui dépendent de la santé mentale d'Ayano, ainsi qu'une attaque furtive.
- Santé mentale élevée : Un coup de pelle dans le crâne.
- Santé mentale moyenne : La victime tombera à genoux et Ayano frappera son crâne.
- Santé mentale faible : La victime tombera par terre et Ayano la frappera à plusieurs reprises dans le crâne.
- Attaque furtive : Ayano passera la pelle autour du cou de la victime afin de le briser.
Anecdotes[]
- La pelle partage ces mêmes animations avec le marteau, la masse, la pioche, le marteau de guerre, la hache de combat, la masse à pointes, la hache, la vieille hache, Drakeslayer, la batte de baseball, la batte cloutée, le bokken, le pied de biche, le tuyau long, le shinai, le sceptre de Magical Girl, la guitare et le crochet de levage.
- C'est l'une des armes qui une fois détruite, ne reviendra plus à l'école avant la prochaine semaine.
Galerie[]