Le meurtre ("Homicide") est une méthode d'élimination létale de Yandere Simulator.
Armes[]
- Article principal : Armes
Le meurtre par arme blanche reste le moyen le plus évident dans Yandere Simulator pour éliminer quelqu'un. Pour ça, il suffit d'utiliser une des armes éparpillées dans l'enceinte du lycée. On a le choix entre les armes discrètes, comme le couteau, le tournevis, les ciseaux, et le cutter, ou les armes plus voyantes, comme le Katana, la pelle, la hache, un sceptre de Magical Girl, une batte de baseball, des haltères, et beaucoup d’autres de ce type.
Nettoyage[]
Après avoir commis un meurtre, il faut nettoyer la scène de crime. Cela passe par plusieurs étapes. La première est de traîner/porter le corps jusque l'incinérateur, ou le broyeur et de le jeter dedans. Nous pouvons aussi enterrer le corps au club de jardinage, ou le déposer dans le bac d'acide au Club de science, ou le jeter dans les égouts, le mettre dans le four qui se situe dans la classe d'arts ou le donner comme repas à la plante carnivore dans le laboratoire de biologie. On peut aussi mettre le corps dans un sac poubelle pour éviter d'avoir de graves réactions de la part des élèves. Ensuite, il faut nettoyer tout le sang qui a coulé, grâce au balai, au seau d'eau et à l'eau de Javel disponibles dans la classe d'économie domestique ou dans les toilettes des filles du rez-de-chaussée. Selon le nombre de corps, plusieurs aller-retours seront nécessaires pour rincer le balai, et aussi pour changer l'eau du seau. Il est également possible de refermer les plaies dues aux coups de couteau (ou d'une autre arme), ce qui empêchera le sang de couler, grâce à un chalumeau se trouvant dans le club de science.
Enfin, une fois tout le sang nettoyé, il faut jeter l'arme du crime dans l'incinérateur, le bac d'acide, la plaque d'égouts, ou la laver grâce aux fontaines à eau ou aux lavabos des toilettes si c'est une arme légère. Il faut également changer et jeter son uniforme couvert de sang. Pour ça, il existe deux méthodes. La première consiste à se rendre dans les douches, et y enlever son uniforme. Ensuite, il suffira de se laver pour pouvoir se changer au casier. La seconde consiste à utiliser la douche du laboratoire de science. Ayano peut s'en servir en tenant un uniforme de rechange dans les mains (obtenable via Info-chan, ou en le commandant via Internet, ou en réalisant la tâche d'Hazu Kashibuchi. Ensuite, il ne restera plus qu'à le détruire à l'aide de l'incinérateur, du bac d'acide ou de la plaque d'égouts, ou bien de le laver avec la machine à laver. On peut aussi mettre l'imperméable pour éviter de prendre une douche après avoir commis un meurtre. Il ne faut surtout pas oublier d'activer l'incinérateur pour brûler les preuves. Si tout cela est fait, il ne reste plus qu'à faire rire Ayano, la laisser près de Senpai, ou regarder des photos de Senpai pour la calmer, et vous pourrez partir en cours sans problème
Vous pouvez retourner en cours sans avoir fait disparaître le corps. Mais néanmoins, il faut avoir fait disparaître toutes les preuves ou vous vous ferez arrêter. Il est aussi possible de cacher le corps dans des coffres se trouvant dans le laboratoire de biologie ou dans la classe d'études étrangères, et même derrière les portes des toilettes pour cacher le corps temporairement pour la journée afin d'aller en cours tranquillement.
Autres méthodes[]
Il existe pour le moment deux autre manières de causer un meurtre classique :
Vierge de fer[]
Article principal : Vierge de fer
Il faut pousser la victime dans une Vierge de fer se situant dans la classe d'études étrangères dès qu'Ayano augmente son niveau en éducation physique. L'engin se refermera sur l'élève, et avec ses pics qui s'y trouvent à l'intérieur, l'élève ressortira mort et ensanglanté dès que ça s'ouvrira.
Robot-chan[]
Article principal : Robot-chan
Après avoir accompli la tâche de Homu Kurusu, le lendemain, Robot-chan sera fonctionnelle et il sera possible de choisir l'option du meurtre en parlant avec elle une fois après avoir distrait Homu pour qu'elle la laisse toute seule. Ayano peut désigner un élève au choix, Robot-chan se dirigera vers celui-ci puis le tuera en lui arrachant le coeur (ce qui est aussi pratique pour éliminer Raibaru Fumetsu vu qu'elle est invincible ou même une rivale). Une fois après avoir tué l'élève en question, Robot-chan explosera et sera désormais détruite. Elle pourra donc tuer uniquement un seul élève.
Conséquences[]
Les personnages possèdent différentes personnalités, qui les feront agir de manière différente face à un meurtre. Il peut aussi se passer diverses choses après qu'un élève soit mort.
Chouchou du prof[]
- Article principal : Chouchou du prof
Si un chouchou du prof assiste à un meurtre, il ira avertir son professeur. Dans ce cas, il faudra vous débarrasser du cadavre. Si vous vous êtes débarrassé du corps, la prof croira à une blague et l'élève sera traumatisé mentalement. Dans le cas contraire, la prof montera la garde et appellera la police pendant que l'élève ira se réfugier dans sa classe.
Si son professeur est déjà occupé ou mort, le témoin ira se réfugier aussi directement dans sa classe.
Strict[]
- Article principal : Strict
Si un strict assiste à un meurtre, il vous poursuivra pour vous plaquer au sol, provoquant un game over. Si vous avez monté votre niveau d'éducation physique au niveau 1 ou plus, vous pourrez, à l'aide d'un mini-jeu, le tuer.
Solitaire[]
- Article principal : Solitaire.
Si un solitaire assiste à un meurtre, il s’enfuira du lycée pour appeler la police.
Papillon social[]
- Article principal : Papillon social
Si un papillon social assiste à un meurtre, il ira s'abriter dans un endroit peuplé pour appeler la police. S'il vous voit s'approcher de lui, il poussera un cri, alertant les élèves à proximité. Si l’élève assiste à un second meurtre, il se roulera en boule, traumatisé.
Mouchard[]
Article principal : Mouchard
Cette personnalité n'existe que dans le mode 1980. Si un mouchard assiste à un meurtre, il ira dans la salle des professeurs pour appeler la police avec un téléphone fixe, alarmant les professeurs au passage. Si l’élève assiste à un second meurtre, il se roulera en boule, traumatisé.
Lâche[]
- Article principal : Lâche
Si un lâche assiste à un meurtre, il vous suppliera de ne pas le tuer en échange de son silence et s'enfuira de l'école sans appeler la police.
Fragile[]
Article principal : Fragile
Si un fragile assiste à un meurtre, il vous suppliera de ne pas le tuer en échange de son silence et s'enfuira de l'école sans appeler la police.
Héroïque[]
- Article principal : Héroïque
Si un héroïque assiste à un meurtre, il affrontera Ayano dans le mini-jeu de combat. Si le joueur perd le mini-jeu, Ayano sera plaquée au sol, provoquant un game-over. Si le joueur gagne le mini-jeu, Ayano tuera l'élève concerné. L'élève plaquera immédiatement Ayano au sol si son arme est lourde.
Rancunier[]
- Article principal : Rancunier
Si un rancunier assiste à un meurtre, il fuira le lycée pour appeler la police. En revanche, si la victime était une peste (et que le rancunier en question était harcelé) ou un élève ayant une réputation assez basse, il complimentera Ayano, avant de s'enfuir sans appeler la police.
Accro au téléphone[]
- Article principal : Accro au téléphone
Si un accro au téléphone assiste à un meurtre, il prendra une photo et s’enfuira du lycée, tout en envoyant la photo à la police, causant un game over. Il faut donc l'arrêter avant que la photo ne soit envoyée. Ou alors, si on l'arrête on peut détruire son téléphone pour que la police ne puisse pas voir les preuves.
Violent[]
- Article principal : Violent
Si un violent assiste à un meurtre, il poursuivra Ayano et lancera un combat. Il n'arrêtera pas de l'attaquer, jusqu'à ce que Ayano le tue ou que le joueur perd le combat - dans ce cas, cela déclenchera un game over.
Dangereux[]
Article principal : Dangereux
Si un dangereux assiste à un meurtre, il poursuivra Ayano et la pulvérisa avec sa bombe lacrymogène, causant un game over.
Détective[]
Article principal : Détective
Si un détective assiste à un meurtre, il réagira comme un papillon social sauf si Ayano s'en prend à l'un des détectives, les autres détectives réagiront comme des héroïques. Si l'atmosphère est basse, les détectives réagiront comme des accros au téléphone.
Protectrice[]
Article principal : Protectrice
Si une protectrice assiste à un meurtre, elle cassera les os d'Ayano causant un game over. Si elle repère un cadavre, elle ira prévenir Osana Najimi et s'enfuiront ensemble de l'école.
Éprise[]
Article principal : Éprise
Si une éprise assiste à un meurtre, elle préviendra Senpai qu'Ayano est une tueuse, ce qui causera un game over. Si elle voit un cadavre, elle ira prévenir Senpai et s'enfuiront tous les deux de l'école pour prévenir la police.
Tout le monde[]
Si quatre personnes - ou plus - assistent à un meurtre, ils poursuivront Ayano et la plaqueront au sol, empêchant le moindre mouvement et menant à un game over.
Plus tard, YandereDev pourrait équilibrer ce système ; il faudrait qu'au moins une personne de personnalité héroïque court arrêter Ayano pour que trois autres se décident a le suivre. S'il n'y a pas d'héroïque dans ce groupe, les élèves lâches ne bougeront probablement pas, trop terrorisés pour faire quoi que ce soit.
Cérémonie[]
Si un corps est retrouvé, une cérémonie en l'honneur de la victime se déroulera dans le gymnase. La journée commencera à 8H00, ce qui aura pour effet d'annuler certains événements, un vase avec une fleur blanche sera retrouvé sur le bureau de l'élève mort, puis une nouvelle caméra de sécurité apparaitra pour chaque corps retrouvé.
Fermeture de l'école[]
- Article principal : Game over.
Si plus de la moitié de l'école a été décimée, le directeur ordonnera la fermeture du lycée Akademi, causant un game over.
Fin génocide[]
- Article principal : Cinématiques.
Si Ayano tue la totalité des étudiants, une cinématique secrète appelée "Fin génocide" se lancera.
Anecdotes[]
- La fermeture de l'école n'était qu'une simple idée de YandereDev au départ.
- La fin génocide n'était à la base qu'une simple idée de YandereDev.
- Si un corps est brûlé, les parents penseront que leur enfant aura disparu, comme les autres élèves.
Galerie[]