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Lettre

Les lettres ("Notes") permettent à Ayano de donner rendez-vous à des personnages.

Utilité[]

Après avoir appris une information particulière sur un personnage, il deviendra possible de lui écrire une lettre afin de lui en parler. Ceci dit, les lettres peuvent également être utilisées afin de donner rendez-vous à des endroits isolés, pour tuer un élève facilement.

Plusieurs informations sont à compléter dans la lettre, comme le sujet, l'heure et le lieu du rendez-vous. D'ailleurs, si le sujet n'a aucun rapport avec l'élève en question, il se contentera de jeter la lettre et ne viendra pas au lieu demandé. Il sera alors impossible de réécrire une lettre avant le lendemain.

Sujets[]

Il y a 10 sujets différents

  • Se faire des amis ("Making friends")
  • Mauvaises notes ("Low grades")
  • Combattre le mal ("Fighting evil")
  • Activité suspecte ("Suspicious activity")
  • Tes amis ("Your friends")
  • Réseaux Sociaux ("Social media")
  • Harcèlement ("Bullying")
  • Le surnaturel ("The supernatural")
  • Rendez-vous rémunérés ("Conpensated dating") (supprimé)
  • Violence domestique ("Domestic abuse") (supprimé)
  • Chantage ("Blackmailing")
  • Chantage & Harceleur ("Blackmailing & Stalker")
  • Technologie ("Technology") (mode 1980)
  • Vilain photographe ("Evil Photographer") (mode 1980)

Si le joueur souhaitait prendre rendez-vous avec Kokona, il devait d'abord écouter sa conversation avec Saki Miyu le lundi midi sur le toit et prendre le sujet "Violence domestique". Ou bien écouter sa conversation téléphonique le lundi matin à 7h45 à la cafétéria extérieure et prendre le sujet "Rendez-vous rémunérés". Si un autre sujet était abordé, Kokona jetait la lettre et ne venait pas au rendez-vous. Actuellement, ces sujets n'existent plus et le seul sujet pour Kokona que l'on peut utiliser c'est "Tes amis". Si le joueur souhaite prendre rendez-vous avec Horuda, il doit d'abord baisser sa réputation jusqu'à ce qu'elle se fasse harceler et prendre le sujet "Harcèlement". Si le joueur aborde ce sujet alors qu'elle n'est pas harcelée ou aborde un autre sujet, Horuda jettera la lettre et ne viendra pas au rendez-vous. Si le joueur souhaite prendre rendez-vous avec Osana, il doit d'abord écouter sa conversation téléphonique le lundi matin à 7h30 dans le couloir et prendre le sujet "Chantage". Ou bien écouter sa conversation avec Raibaru Fumetsu le lundi après-midi à 15h30 sur le toit en plus de sa conversation téléphonique et prendre le sujet "Chantage & Harceleur". Si un autre sujet est abordé, Osana jettera la lettre et ne viendra pas au rendez-vous. Et enfin si un autre élève est visé, il suffit de prendre un sujet qu'il apprécie.

Dans le mode 1980, si le joueur souhaite prendre rendez-vous avec l'une des rivales, il doit regarder dans son sac posé dans sa classe pour connaître son sombre secret et prendre le sujet "Vilain photographe". Si un autre sujet est abordé, la rivale jettera la lettre et ne viendra pas au rendez-vous.

Tableau[]

Voici un tableau pour savoir quel sujet correspond à quel élève.

Sujets de conversations Types de personne concernés
Se faire des amis Solitaires
Mauvaises notes Chouchoux du prof
Combattre le mal Héroïques, Mouchards (mode 1980)
Activités suspectes Détectives, Mouchards (mode 1980)
Tes amis Pestes et papillons sociaux
Réseaux sociaux Accros au téléphone
Harcèlement Rancuniers, Mouchards (mode 1980) et Horuda Puresu (méthode conduite au meurtre)
Le supernaturel Membres du club occulte
Chantage Osana Najimi (méthode amitié/trahison)
Chantage & Stalker Osana (méhode amitié/trahison)
Technologie

(mode 1980)

Club de journalisme
Vilain photographe

(mode 1980)

Toutes les rivales du mode 1980 (méthode amitié/trahison)

Heure[]

Ayano peut demander à sa cible d’aller vérifier dans son casier en lui parlant.

L'élève peut arriver en retard puisqu'il se contente de marcher jusqu'à la destination demandée (sauf Osana qui court), mais devrait toujours finir par arriver à son but.

Si Ayano donne rendez-vous à une rivale alors qu'elle prend part à un événement au même moment, elle dira simplement qu'elle ne peut pas venir puisqu'elle a des choses de prévues.[1]

Lieux[]

Toit[]

Article principal : Toit

Si le joueur décide de donner rendez-vous sur le toit, il deviendra possible de causer un faux suicide en poussant l'élève par-dessus la barrière. Si Ayano est au premier rang en littérature, elle pourra laisser une lettre de suicide auprès des chaussures de l'élève.

S’il s’agit d’Osana Najimi, le joueur peut utiliser un tournevis pour démonter le ventilateur et la décapiter.

Si le joueur décide de ne pas le pousser, il pourra offrir son aide et s'orienter vers les méthodes de l'amitié et de la trahison si l'élève choisi est Osana Najimi.

Fontaine[]

Article principal : Fontaine

Si le joueur décide de donner rendez-vous à la fontaine, il sera possible de noyer l'élève en s'approchant de lui.

Pièce de stockage[]

Article principal : Pièces de stockage

Ce lieu a été supprimé de la liste.

Si le joueur décidait de donner rendez-vous dans la pièce de stockage, il pouvait offrir son aide à l’élève ciblé ou alors le tranquilliser pour le kidnapper.

Derrière le bâtiment principal[]

Si le joueur décide de donner rendez-vous derrière le bâtiment principal, il pourra simplement tuer l'élève, s'il n'y a aucun témoin ou l'écraser avec un seau d'haltères.

Cafétéria extérieure[]

Article principal : Cafétéria extérieure

Le jouer peut donner rendez-vous à la cafétéria extérieure pour écraser un élève. Il devra au préalable avoir rempli un seau avec des haltères. Une fois ces conditions remplies, il suffira de lâcher le seau du toit sur la victime.

Salles de classe[]

Article principal : Salles de classe

Si le joueur décide de donner rendez-vous dans une des salles de classe, il pourra simplement tuer l'élève, s'il n'y a aucun témoin ou offrir son aide à l’élève ciblé.

Anecdotes[]

  • Ayano peut écrire des lettres anonymes à Senpai et les déposer sur son bureau pour lui dire à quel point elle l'aime.[2]
  • Il est à ce jour impossible de donner rendez-vous aux délinquants et aux membres du conseil étudiant.
  • Dans le mode 1980, le sujet "réseaux sociaux" est remplacé par "technologie".

Galerie[]

Références[]


Icône NavboxMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
Armes
Aiguillon · Batte cloutée · Batte de baseball · Bokken · Ciseaux · Clé à molette · Collier · Corde à sauter · Couteau · Couteau de fortune · Couteau de rituel · Cutter · Crochet de levage · Drakeslayer · Écouteurs · Épée d'énergie · Épée fantaisie · Épée médiévale · Extincteurs · Garrot · Guitare · Hache · Haltères · Katana · Lame de couteau · Mètre · Morceau de ferraille · Pelle · Pied de biche · Sceptre de Magical Girl · Scie circulaire · Seringue · Shinai · Stéthoscope · Tournevis · Tuyau long · Vieille hache
Dissimuler un meurtre
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