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Fragile

La personnalité "Fragile".

"Fragile" est une personnalité du jeu Yandere Simulator.

Mécanique de jeu

Si Ayano baisse la réputation d'un fragile jusqu'à ce qu'il se fasse harceler, elle peut prendre une photo d'une des pestes en train de parler à quelqu'un, laisser une note dans son casier pour parler d'harcèlement et lui montrer la photo.

Il sera alors convaincu que c'est cette personne - celle qui parle avec la peste - qui est la cause de ses problèmes. Le lendemain, il se dirigera vers la personne sur la photo et l'assassinera avec un couteau, avant de mettre fin à ses jours.

Comportement

Les fragiles sont similaires aux lâches et aux solitaires : ils sont réservés et peu courageux.

Lorsque la caméra du téléphone est pointée vers eux, ils chercheront à cacher leur visage, l'air effrayé par l'objectif.

Si une personne possédant cette personnalité voit Ayano commettre un meurtre, elle sera paralysée de peur et suppliera Ayano de l'épargner, et en échange, elle ne parlera à personne de ce qu'elle vient de voir.

Si un fragile découvre un cadavre, il agira comme un solitaire, c'est-à-dire qu'il s'enfuira de l'école et appellera la police.

Contraintes et avantages

Cette personnalité est l'une des seules qui permettent à Ayano de s'en tirer avec des témoins.

Les fragiles n'appelleront jamais la police face à un meurtre, trop effrayés que Ayano ne se fasse pas arrêter et qu'elle s'en prenne à eux.

Après le meurtre, le fragile promettra à Ayano qu'il ne parlera jamais à personne de ce qu'il vient de voir. Le joueur perdra tout de même de la réputation malgré son silence (bug).

Cependant, le fragile ne voudra plus jamais parler à Ayano et la suppliera de le laisser tranquille. Plus aucune interaction ne sera possible.

Les fragiles

Citations

"Je te promets que je ne dirai à personne ce que j'ai vu! Juste... s'il te plaît, ne me fais pas de mal !" Réaction d'un fragile à un meurtre.

"Je n'ai dit à personne ce que j'ai vu... s'il te plaît... laisse-moi tranquille..." Si on essaie de parler à l'élève après qu'il soit témoin d'un meurtre.

"Ne me dérange pas ! / Pars ! / Ne me parle pas ! / Laisse-moi tranquille !" Après avoir essayé de parler à l'élève plusieurs fois.

"Je m'en vais d'ici !" Réaction d'un fragile à un cadavre abandonné.

Anecdotes

  • Cette personnalité est, pour le moment, réservée à Horuda Puresu.

Galerie

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