Wikia Yandere Simulator FR
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L'enlèvement ("Kidnapping") est une méthode d'élimination non-létale de Yandere Simulator.

À ne pas confondre avec le Meurtre Suicide.

L'enlèvement est une méthode pour éliminer sa rivale actuelle sans être soupçonnée. La personne enlevée est gardée dans la cave, et ne pourra plus jamais retourner au lycée pour se confesser à Senpai. Un autre débouchement possible est le meurtre suicide : il suffit de torturer la victime jusqu'à ce que sa santé mentale atteigne 0. Une fois au lycée, elle tuera un/une élève qu'Ayano aura choisi au préalable avant de mettre fin à ses jours.

Déroulement

Kashiko Murasaki une fois sa santé mentale à 0.

Ayano doit être au moins niveau 1 en biologie.

Ensuite, il faudra se rendre à l'infirmerie, et prendre la seringue et le tranquillisant (également récupérable via le menu "drops" d'Info-chan, ou en mettant du poison 'maux de tête" dans le bento d'un élève) puis demander à une élève de suivre Ayano après avoir effectué leur tâche. Pour pouvoir kidnapper une élève sans réaliser sa tâche, il suffit de lire tous les tomes de Cherry Touch, ou alors utiliser le menu de débogage pour augmenter la séduction au maximum.

Une fois la victime sélectionnée, le joueur doit se rendre dans un local du gymnase, où se trouve une boîte assez grande pour y dissimuler une personne. Une liste de choses à faire sera affichée :

  • Tranquillisant dans l'inventaire.
  • Biologie niveau 1.
  • Élève derrière nous.
  • Seringue en main.
  • Porte fermée.

Si toutes les conditions sont remplies, Ayano pourra attaquer la victime avec la seringue et il ne restera plus qu'à placer l'élève dans la malle et retourner en cours (ou chez Ayano si les cours sont terminés).

Le lendemain, la victime se trouvera dans la cave d'Ayano, et il sera possible de la torturer.

Déroulement pour Osana Najimi

Le cas d'Osana est un peu particulier. Il faudra, avant de lui demander de nous suivre se débarrasser de Raibaru Fumetsu d'une quelconque méthode, puis d'avoir sa réputation à 100. Osana pourra ensuite être gardée dans la cave voire torturée.

Anecdotes

  • La seule fois où la victime n'est pas vraiment torturée reste le moment où Musume Ronshaku est kidnappée pour aider Kokona Haruka. Cependant, elle revient traumatisée au lycée.
  • Il existe une autre manière de kidnapper une personne sans la biologie : trahir un étudiant.
  • Il sera peut-être possible d'avoir deux (voire plus) élèves dans la cave. Ils se mettraient alors à se parler mais Ayano pourrait les bâillonner.[1]
  • L'enlèvement fut implémenté plus tôt que prévu car YandereDev a rendu tout le monde impatient.[2]
  • N'importe quelle élève féminin enlevée aura la voix de Saki Miyu.[3]
  • Il était possible de kidnapper les élèves masculins, mais ce fut retiré.[4]
  • YandereDev n'a toujours pas expliqué quelle pourrait être la réaction des parents d'Ayano.[5]
  • YandereDev a annoncé que le joueur pourra kidnapper jusqu'à 10 personnes.[6]
  • La chaise sur laquelle la victime est assise est la même que celle que sa mère et sa grand-mère utilisaient, d'après les cassettes du sous-sol.
  • Le joueur pourra décider de nourrir ou non la personne kidnappée.[7]
  • Si Ayano enlève dix personnes et ne s'en débarrasse pas, il aura droit à une cinématique spéciale à la fin du jeu. Si elle kidnappe moins de dix personnes, Ayano les gardera comme des animaux de compagnie ou s'en débarrassera plus tard.[8]
  • Si une élève est capturée en tenue de sport, elle retrouvera son uniforme une fois dans la cave.

Galerie

Références



Icône Navbox.pngMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
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