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Détective

La personnalité "Détective".

"Détective" ("Sleuth") est une personnalité du jeu Yandere Simulator.

Comportement[]

Le comportement des détectives changera en fonction de l'atmosphère du lycée :

  • Si l'atmosphère du lycée est élevée, ils auront un dialogue joyeux, des animations décontractées et plaisanteront dans leur salle de club.
  • Si l'atmosphère du lycée est moyenne ou basse, ils auront un dialogue sérieux, des animations paranoïaques et mettront une fausse scène de crime dans leur salle de club.

Mécanique de jeu[]

Si un détective assiste à un meurtre ou découvre un cadavre en atmosphère élevée, il réagira comme un papillon social (ou un mouchard pour le mode 1980) sauf si c'est Fureddo, qui, lui, attaque le joueur puis le détective se réfugiera dans sa salle de club. Lorsque l'appareil photo du téléphone est pointé vers un détective, il fera une pose mignonne (sauf Beruma qui lancera un regard suspicieux).

Si un détective assiste à un meurtre ou découvre un cadavre en atmosphère moyenne ou basse, il réagira comme un accro au téléphone et prendra en photo le meurtre ou le cadavre. Il enquêtera également sur tous les élèves du lycée. Lorsque l'appareil photo du téléphone est pointé vers lui, il regardera la caméra d'un air suspicieux.

En 202X, leur seul point faible est qu'ils se font trop confiance les uns les autres. Rejoindre le club de photographie permettra de gagner leur confiance et de ne plus faire l'objet d'enquête. Si Ayano tue un membre devant un autre, ce dernier réagira comme un héroïque et essaiera de l'appréhender.

Personnages détectives[]

Mode 1980 :[]

Anecdotes[]

Galerie[]

Références[]

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