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Les clubs ont une grande importance dans Yandere Simulator. Faire partie d'un club du lycée pourra même vous aider pour réaliser un bon meurtre.

Informations diverses[]

Rejoindre un club[]

Pour rejoindre un club, Ayano doit s'adresser au président du club qu'elle aimerait rejoindre. Tous les présidents sont complètement "fonctionnels", dont 4 présidents remplaçants.

Il est impossible de rejoindre plus d'un club et si Ayano en quitte un, il lui sera impossible de s'y réinscrire.

Quitter un club[]

Ayano peut quitter un club en le demandant au président (elle ne pourra plus jamais le rejoindre).

Elle sera exclue du club si elle est vue par un membre de son club en train de tuer quelqu'un, ou si elle ne participe pas au moins une fois aux activités du club.

Elle sera automatiquement exclue du club si le président est décédé ou s'il y a moins de cinq membres car le club sera dissout.

Accessoires[]

En rejoignant un club, Ayano ou Ryoba gagnera un petit accessoire qui décorera son uniforme ou même ses cheveux. Ils sont tous différents et changent en fonction du club.

Affiches de recrutement[]

Chaque club propose ses affiches de recrutement, affichées sur un mur, près de l’entrée et des casiers.

Club de cuisine[]

Article principal : Club de cuisine
Club de cuisine 4

Description[]

Le club de cuisine se trouve au rez-de-chaussée. La décoration de la pièce est rose et "mignonne".

Le président de ce club est Shoku Tsuburaya qui remplace Amai Odayaka, dans le mode 1980, c'est Akifumi Anno le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Le matin, et le soir, les membres du club se rendent dans la salle pour préparer de la nourriture et en servir aux élèves du lycée. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de cuisine : un bandeau rose sur la tête.

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra préparer des octodogs afin de les donner aux élèves, ce qui fera augmenter sa réputation.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de cuisiner et bavarder.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de théâtre[]

Article principal : Club de théâtre
Club de théâtre 2

Description[]

Le club de théâtre se trouve au rez-de-chaussée.

Le président de ce club est Tsuruzo Yamazaki qui remplace Kizana Sunobu, dans le mode 1980, c'est Daichi Suzuki le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Les membres du club se rejoindront le matin et le soir dans la salle de club pour écouter le président parler, puis ils iront au gymnase s'entraîner pour leur pièce. De temps en temps, ils iront dans les coulisses pour discuter.

Si Ayano rejoint ce club, elle aura accès à des gants qui lui permettront de ne pas laisser ses empreintes sur les armes et accuser quelqu'un de meurtre, ainsi que des masques qui lui permettront de cacher son identité auprès des autres élèves. Si Senpai assiste à un meurtre avec un masque, il essaiera d'arracher le masque de Ayano afin de la démasquer. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de théâtre : une rose rouge.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de travailler sur son jeu d'acteur.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club occulte[]

Article principal : Club occulte
ClubOcculte2

Description[]

Le club occulte se trouve au rez-de-chaussée.

Le président de ce club est Shin Higaku qui remplace Oka Ruto, dans le mode 1980, c'est Gakuto Imakake le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Les membres de ce club patrouilleront à la recherche des 7 mystères le matin et le soir dans le lycée, et liront dans leur club le soir après avoir patrouiller (sauf ceux du mode 1980 qui ne lisent pas le soir excepté le chef du club).

Si Ayano rejoint ce club, les autres élèves prendront plus de temps à la remarquer agir suspicieusement et sa santé mentale diminuera 50% moins vite. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club occulte : un collier ras de cou noir, orné d’un motif de lune.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est d'essayer d'invoquer un démon, sans succès.

C'est aussi grâce à ce lieu que l'on peut rencontrer les démons.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de gaming[]

Article principal : Club de gaming
Club gaming new

Description[]

Le club de gaming se trouve au premier étage. La salle du club est la classe de sociologie.

Le président de ce club est Gema Taku, vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Les membres du club, à l'exception du président, patrouilleront dans les couloirs du lycée pour jouer à un jeu de réalité augmentée sur leur téléphone. Pour modifier leur trajet, il faudra éliminer les monstres avec son téléphone.

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra jouer à des jeux afin d'augmenter ses compétences temporairement. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de gaming : un ruban rouge.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de jouer aux jeux vidéo.

Membres[]

Club de journalisme[]

Article principal : Club de journalisme

Club de journalisme new

Description[]

Le club de journalisme se trouve au deuxième étage à la place du club info, et n'existe que dans le mode 1980.

La présidente de ce club est Shinako Bunzai. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Tous les matins, midis et soirs, les membres du club, à l’exception de la présidente qui restera dans la salle de club, écriront un article de journal sur une machine à écrire dans la salle puis iront de temps en temps dans la cour pour admirer le paysage. Si l'atmosphère est moyenne ou basse, ils patrouilleront dans l'école toute la journée même le midi, excepté le soir où ils reprendront leur routine qu'ils ont en atmosphère haute.

Si Ryoba rejoint ce club, elle pourra écrire un article sur une machine à écrire pour faire remonter l'atmosphère de l'école, augmenter sa réputation, ou pour faire baisser la réputation d'une rivale. Elle ne pourra faire qu'une seule action par jour. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de journalisme : un chapeau de journaliste sur la tête.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est d'imprimer la prochaine édition du journal de l'école.

Tous les membres de ce club ont une personnalité de détective. Ils sont particulièrement dangereux, notamment lorsque l'atmosphère du lycée est moyenne ou basse, où ils organiseront des patrouilles.

Si un membre du club vous voit commettre un meurtre, il prendra une photo de vous et la montrera aussitôt à la police, causant automatiquement un game over.

Membres[]

Club d'arts[]

Article principal : Club d'arts
Club d'arts 2

Description[]

Le club d'arts se trouve au premier étage.

Le président de ce club est Geiju Tsuka, dans le mode 1980, c'est Nagaharu Kurudo le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Tous les matins, les membres du club, à l’exception du président qui restera dans la salle de club, dessineront dans des endroits du lycée. Après les cours, ils se retrouveront tous dans la salle de club pour peindre des toiles. Le vendredi soir; ils iront peindre le cerisier des confessions.

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra avoir accès à un tablier qui peut nous aider à passer inaperçu suite à un crime, en faisant passer les éclaboussures de sang pour de la peinture rouge. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club d'arts : un béret noir sur la tête.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de faire de la peinture et de la sculpture.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club d'arts martiaux[]

Article principal : Club d'arts martiaux
Club arts martiaux new

Description[]

Le club d'arts martiaux se trouve au premier étage. C'est une pièce remplie de tatamis.

Le président de ce club est Budo Masuta, dans le mode 1980, c'est Sachihiko Fukuoka le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Dans le club, Budo (ou Sachihiko) observe ses deux disciples Mina Rai (ou Maaya Ohshi) et Sho Kunin (ou Tadaaki Sunada) se battre tandis que les autres membres du club, Shima Shiya (ou Nagako Ando) et Juku Ren (ou Umanosuke Yoshinari), s'agenouillent sur des tapis. Ils iront ensuite s'entraîner dans les 2 jardins japonais le matin et le soir, puis à partir de 17h, ils resteront dans leur club à s'entraîner.

Si Ayano rejoint ce club, elle gagnera automatiquement les combats avec les héroïques et les stricts. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club d'arts martiaux: un bandeau blanc autour de la tête, et vous pourrez aussi vous changer dans la cabine pour mettre un kimono.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de vous entraîner.

Vous pourrez jouer à un mini-jeu pour vous entraînez au combat, sans forcément faire parti du club.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de musique[]

Article principal : Club de musique
Club musique

Description[]

Le club de musique se trouve au premier étage.

La présidente de ce club est Miyuji Shan, dans le mode 1980, c'est Omi Ohara la présidente de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Tous les matins, les membres du club joueront de la musique dans les coins du couloir excepté la chef de club qui sera dans son club. L'après-midi, elles reprendront ce qu'elles ont faits le matin puis iront faire un mini concert dans la salle du club.

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra jouer à un mini-jeu de rythme pour gagner de la réputation. Elle aura aussi accès à l'étui pour violoncelle. À l’intérieur, vous pourrez cacher un corps démembré ou une arme lourde, et vous pourrez prendre la guitare sans paraitre suspect. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de musique : une barrette en forme de clé de sol blanche.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de s'entraîner aux instruments. Mais vous pouvez faire une fois par jour un concert avec les membres du club. Un mini-jeu s'activera qui consiste à appuyer au bon moment sur une des quatre flèches directionnelles du clavier ou de la manette. A la fin du mini-jeu, vous gagnerez en réputation. Le nombre de points gagné dépend de la performance que vous avez faite. Le nombre de points maximum étant 100 points, faisant de ce mini-jeu la manière la plus rapide de gagner des points de réputation.

C'est aussi dans ce lieu que l'on peut parler à Tatoro et utiliser le miroir.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de photographie[]

Article principal : Club de photographie
Club photo

Description[]

Le club de photographie se trouve au deuxième étage.

Le président de ce club est Fureddo Jonzu, dans le mode 1980, c'est Wataru Murata le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Tous les jours, les membres du club viendront dans leur salle et discuteront durant leur temps libre. Si l'atmosphère est moyenne ou basse, ils patrouilleront dans l'école toute la journée même le midi, excepté le soir où ils iront dans leur salle pour discuter.

Dans le mode 1980, en atmosphère haute, les membres du club se promènent à l'extérieur de l'école et sur le toit pour contempler le paysage (hormis le chef du club qui patrouillera dans la salle du club). En atmosphère moyenne ou basse, ils patrouilleront dans l'école toute la journée même le midi, excepté le soir où ils iront dans le studio photo pour discuter..

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra prendre des photos des personnages, sans paraître suspect (les personnes lâches, solitaires, fragiles ou rancuniers n'essayent pas de se cacher le visage) et de pouvoir zoomer et dézoomer la caméra du téléphone. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de photographie : un appareil photo de marque Saikou autour du cou. Rejoindre le club pourra aussi faire sortir Ayano de la liste des suspects des membres du club.

Dans le mode 1980, Ryoba pourra prendre des photos avec un appareil photo (puisque de base elle ne peut pas prendre de photo sans s'inscrire au club). Les personnages regarderont l'appareil photo et il sera possible de prendre des photos de personnages pour les trouver rapidement dans les profils des élèves, ainsi que des photos de Senpai pour restaurer sa santé mentale. Il est aussi possible de zoomer et de dézoomer avec l'appareil, mais comme en 1989 les élèves du club de photographie ne sont pas des amis proches, il ne vont pas baisser leur garde si Ryoba rejoint le club.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de s'amuser lorsque l'atmosphère est au dessus de 80%, dans le cas contraire, l'activité consistera à discuter des plans pour attraper l'assassin.

Tous les membres de ce club ont une personnalité de détective. Ils sont particulièrement dangereux, notamment lorsque l'atmosphère du lycée est moyenne ou basse, où ils organiseront des patrouilles.

Si un membre du club vous voit commettre un meurtre, il prendra une photo de vous et l'enverra aussitôt à la police, causant automatiquement un game over.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de science[]

Article principal : Club de science
Club de science (2)

Description[]

Le club de science se trouve au deuxième étage.

Le président de ce club est Kaga Kusha, dans le mode 1980, c'est Azuma Takahoshi le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Les membres du club, à l'exception du président, quitteront le club de temps en temps pour récupérer du matériel dans les pièces de stockage.

Si Ayano rejoint ce club, elle aura accès à l'aspirateur scientifique, qui est capable de nettoyer toutes les traces de sang au lycée, et au bac d'acide. Dans le mode 1980, si Ryoba rejoint ce club, elle aura accès à la douche tout comme dans le laboratoire de science, et au bac.

Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de science : un verre de lunette futuriste sur son œil gauche, et vous pourrez aussi vous changez dans la cabine pour mettre une blouse de scientifique.

A partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de faire des expériences scientifiques dont certaines explosives.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de sport[]

Article principal : Club de sport
Piste de course NEW

Description[]

Le club de sport se trouve près de la piste de course.

Le président de ce club est Itachi Zametora qui remplace Asu Rito, dans le mode 1980, c'est Daizo Momose le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Le matin, les membres du club s'étireront dans le gymnase et courront autour de la piste de course et de temps en temps ils reviendront s'étirer. Et le soir, ils nageront dans la piscine.

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra porter la batte de baseball et une haltère sans paraître suspecte, et elle pourra courir plus vite. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de sport : une paire de lunettes de plongée sur le front.

A partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de nager dans la piscine.

Membres[]

202X[]

1989[]

Club de jardinage[]

Article principal : Club de jardinage
Jardi

Description[]

Le club de jardinage se trouve au jardin.

La présidente de ce club est Uekiya Engeika, dans le mode 1980, c'est Gota Kushida le président de ce club. Vous devrez donc lui demander pour pouvoir intégrer le club. Tous les matins, les membres du club, à l’exception de la/le président/e qui restera dans le jardin, se promèneront dans les couloirs et le toit du bâtiment principal, pour arroser des fleurs (ou admirer les plantes pour les membres du mode 1980). Après les cours, elles/ils se retrouveront tous/tes dans le jardin pour regarder les patelles de fleurs.

Si Ayano rejoint ce club, elle pourra porter la pelle sans paraître suspecte, et vous pourrez avoir accès à la cabane de jardin sans devoir voler les clés de la présidente ou du président. Vous aurez un accessoire en faisant partie du club de jardinage : une fleur blanche dans les cheveux.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de planter des fleurs et des haies.

C'est aussi dans ce lieu que l'on peut avoir accès à de nombreux outils très utiles : une scie circulaire (pour tuer et démembrer un corps), un broyeur (pour se débarrasser des corps), un bidon d'essence (pour brûler vif des élèves, avec une bougie), une pelle (pour tuer et enterrer des corps), de la mort-aux-rats (pour faire vomir quelqu'un), une hache (pour tuer quelqu'un), une vieille hache (pour tuer quelqu'un), de l'eau de javel (pour nettoyer du sang), un seau (pour nettoyer du sang, et pour arroser quelqu'un).

Membres[]

202X[]

1989[]

"Club" des délinquants[]

Article principal : Délinquants
Club des délinquants

Description[]

Le délinquants forment un club informel, qui se regroupe souvent près de l'incinérateur.

Le groupe est mené par Osoro Shidesu, temporairement remplacé par Umeji Kizuguchi. Dans le mode 1980, c'est Seishiro Sadanaga le chef des délinquants, et Tiru Sutoriku la cheffe des délinquantes. Ils resteront près de l'incinérateur toute la journée (sauf les délinquantes qui resteront dans les toilettes des filles du deuxième étage), arriveront en retard en cours, et ne participeront pas au temps de nettoyage en restant près de l'incinérateur (ou dans les toilettes pour les délinquantes).

Contrairement aux clubs classiques, Ayano devra remplir certains critères pour les rejoindre : rendre service à chacun des membres, se teindre en blonde, adopter la personnalité "dure à cuire" devant un miroir et avoir une réputation de -33.

Il n'y a que dans le mode histoire, où le joueur peut rejoindre les délinquants.

Si Ayano rejoint les délinquants, elle pourra intimider les autres élèves pour leur demander des services sans avoir à se lier d'amitié avec eux. Elle obtiendra un masque comme accessoire pour montrer sa présence dans le club.

À partir de 17h00, vous pourrez faire l'activité proposée qui est de quitter le lycée et de flâner en ville, tout en réfléchissant aux moyens de défier les figures d'autorité.

Vous pourrez jouer à un mini-jeu de combat totalement différent des autres combats du jeu si vous faites partie du groupe.

Membres actuels[]

1989[]

Délinquantes[]

Délinquants[]

Références[]

  1. Profil de Gita Yamahato


Icône NavboxMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
Armes
Aiguillon · Batte cloutée · Batte de baseball · Bokken · Ciseaux · Clé à molette · Collier · Corde à sauter · Couteau · Couteau de fortune · Couteau de rituel · Cutter · Crochet de levage · Drakeslayer · Écouteurs · Épée d'énergie · Épée fantaisie · Épée médiévale · Extincteurs · Garrot · Guitare · Hache · Haltères · Katana · Lame de couteau · Mètre · Morceau de ferraille · Pelle · Pied de biche · Sceptre de Magical Girl · Scie circulaire · Seringue · Shinai · Stéthoscope · Tournevis · Tuyau long · Vieille hache
Dissimuler un meurtre
Aspirateur scientifique · Bac d'acide · Balai · Benne à ordures · Broyeur · Casiers (Objets) · Chalumeau · Douche · Eau de Javel · Enterrement · Étui pour violoncelle · Fontaine à eau · Gants · Imperméable · Habits de rechanges · Incinérateur · Machine à laver · Masques · Poubelle · Plaque d'égouts · Seau · Sac poubelle
Collections
Cassettes · Culottes · Mangas
Bricolage
Établi · Matériaux de construction
Divers
Aluminium · Bague de Sakyu Basu · Batterie de voiture · Bec Bunsen · Bidon d'essence · Bobine de fil · Bougie · Carton · Chaton · Distributeur automatique · Lettres · Machine de danse DDR · Malle · Miroir · Multiprise · Panneau · Piège à eau · Poids de 50 kg · Poisons · Pot de peinture · Radio · Rouleau de scotch · Sacs · Système de ventilation · Tableau d'affichage · Télécommande · Téléphone
Info-chan
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