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Le club d'arts martiaux ("Martial arts club") est un club du lycée Akademi.

Localisation

Le club d'arts martiaux se trouve à l'aile nord du premier étage.

Apparence

Les murs ainsi que le plafond de la pièce sont de couleur vert foncé. Les murs sont décorés d'images de montagnes et le sol est recouvert d'un tatami. Il y a également une cabine d'essayage pour changer son uniforme en keikogi, entourée de deux plus petits tapis au fond de la pièce. Il y a aussi 2 bambous de chaque côté de la pièce, et 2 autres bambous de chaque côté de la cabine d'essayage, et un mannequin d'entraînement en bois.

Deux autres tapis sont diposés à côté de la place habituelle de Budo (ou Sachihiko), Sho (ou Tadaaki) et Shima (ou Nagako) les occuperont durant le combat amical avec Ayano (ou Ryoba).

Fonctionnement

Tous les jours, le matin, et le soir, les membres du club s'installeront dans le club, changeront leur uniforme en keikogi. Budo Masuta (ou Sachihiko Fukuoka) regardera ses disciples Mina Rai (ou Maaya Ohshi) et Sho Kunin (ou Tadaaki Sunada) s'entraîner. Ses deux autres disciples, Shima Shiya (ou Nagako Ando) et Juku Ren (ou Umanosuke Yoshinari), s'agenouilleront sur les deux tapis à côté des cabines d'essayage en observant Mina et Sho (ou Maaya et Tadaaki). Au bout d’un certain temps, les membres du club iront s'entraîner dans les deux jardins japonais, jusqu’à ce qu’ils retournent dans leur club pour se changer et aller en cours. Le soir, ils reprendront ce qu'ils ont faits le matin, avant de rester dans leur club jusqu'à la fin de la journée. Si Ayano se joint aux activités du club, elle et les quatre autres disciples s'entraîneront sur le grand tapis.

Comme pour tous les clubs, si Ayano est vue en train de tuer quelqu'un devant le président ou un membre du club ; ou si elle ne participe pas aux activités du club, elle sera expulsée du club et ne pourra plus jamais le rejoindre. Si le président du club meurt, disparaît ou s'il y a moins de cinq membres, le club sera dissout et les élèves qui en faisaient partie discuteront devant le club à la place de pratiquer leurs activités.

S'entraîner

Si Ayano ou Ryoba parle au président du club, l'option "S'entraîner" ("Spar") sera disponible sans forcément rejoindre le club. Elle permet de se battre contre un des membres du club. La difficulté du combat repose sur la variation du temps donné au joueur pour appuyer sur les bonnes touches au bon moment. Cette difficulté se choisit en fonction de l'adversaire, du plus facile au plus difficile : Juku, Shima, Sho, Mina et Budo (ou Umanosuke, Nagako, Tadaaki, Maaya et Sachihiko).

Bonus

Ayano peut rejoindre le club en s'adressant à son président, Budo Masuta. Elle obtiendra alors un bandeau sur son front pour montrer son appartenance au club d'arts martiaux et pourra aussi se changer dans la cabine pour porter un keikogi. Si Ayano fait partie de ce club, elle pourra vaincre automatiquement tous les personnages héroïques et stricts.

Membres

202X

Budo 14.png
Classe : 3-2
Personnalité : Héroïque


Sho 10.png
Classe : 3-1
Personnalité : Héroïque


Juku 10.png
Classe : 2-1
Personnalité : Héroïque


Mina 17.png
Classe : 1-2
Personnalité : Héroïque


Shima 16.png
Classe : 1-1
Personnalité : Héroïque


1989

Sachihiko 02.png
Classe : 3-2
Personnalité : Héroïque


Tadaaki 01.png
Classe : 3-1
Personnalité : Héroïque


Umanosuke 01.png
Classe : 2-1
Personnalité : Héroïque


Maaya 03.png
Classe : 1-2
Personnalité : Héroïque


Nagako 03.png
Classe : 1-1
Personnalité : Héroïque


Anecdotes

  • Les idéogrammes inscrits sur le bandeau qui montre l'appartenance au club veulent dire "Victoire certaine".
  • Appuyer sur espace dans le menu de débogage téléportera Ayano au club d'arts martiaux avec Budo Masuta, tout en changeant l'heure à 16h55.
  • Écrire "Rainey" sur son clavier en étant sur le jeu fera apparaître une nouvelle élève dans le club.

Galerie


Icône lieux.png Lieux
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