La chambre est l'endroit principal de la maison d'Ayano.
Certaines options ne seront disponibles que le matin, et ďautres seulement le soir. Il est également possible de se rendre au lycée, à la rue commerçante, ou à la cave depuis cette pièce.
Temple de Senpai[]
- Article principal : Temple de Senpai
Le temple de Senpai regroupe divers objets récoltés par Ayano (ou par Ryoba dans le mode 1980).
Ces objets sont pour le moment au nombre de onze : un caleçon, une photo de Senpai, un sparadrap, un chewing-gum, un crayon, une mèche de cheveux, un bouton, une brosse à dents, une pomme, une boîte à bento et une canette.
Culottes[]
Article principal : Culottes
Il est possible de changer la culotte d'Ayano depuis la commode. Chaque culotte accorde un bonus spécifique qui agira toute la journée au lycée. Il faut les acheter au magasin de lingerie de la rue commerçante.
Manga[]
- Article principal : Mangas
Il est possible de lire des mangas la nuit, sur la bibliothèque au-dessus de la commode. Les mangas servent à améliorer certaines compétences, mais il faut d'abord les acheter dans la rue commerçante et les lire dans le bon ordre.
Il n'y a pour le moment que trois séries de mangas (deux seulement dans le mode 1980).
Tableau d'affichage[]
- Article principal : Tableau d'affichage
Il est possible d'accrocher des photos sur le tableau d'affichage et de les relier entre elles. Le tableau est principalement là pour décorer, il n'a aucune réelle utilité (il n'est pas disponible dans le mode 1980).
Internet[]
- Article principal : Internet
Il est possible d'accéder à Internet depuis l'ordinateur durant la nuit. Ayano peut alors poster des rumeurs sur le réseau social du lycée (Koabook) pour salir la réputation d'une rivale, discuter avec quelqu'un sur un service de chat (Yancord), apprendre des informations sur des élèves grâce à un logiciel d’espionnage ou bien acheter des articles sur un site de vente en ligne (Nozama).
Jeux vidéo[]
- Article principal : Jeux vidéo
La nuit, Ayano peut jouer à des jeux vidéo sur la télévision. Il n'y a que deux jeux de disponible pour le moment : Yanvania: Senpai of the Night et Magical Girl Pretty Miyuki.
Dans le mode 1980, Ryoba peut jouer au jeu vidéo Space Witch.
Anime[]
Il n’y a qu'un seul anime disponible actuellement, celui de "Life Note" (référence à la saga Death Note). Les animes permettent au joueur de découvrir des méthodes d’éliminations, par le biais de petites histoires dans des épisodes d’animés (actuellement, seule la méthode de l’électrocution est disponible).
Dans le mode 1980, il n'y a pas d'étagère d'animes.
Lit[]
Le lit est disponible la nuit et dormir dedans fera passer le restant de la soirée jusqu'au matin.
Il peut aussi être utilisé pour passer les cours "Skip School". Si la fonction est utilisée entre lundi et vendredi, vous perdrez 10 points de réputation. Mais tout ira bien si vous le faites dimanche.
Porte[]
Il est possible d'interagir avec la porte pour sortir de la chambre. Là, Ayano peut se rendre au lycée en amenant une arme ou de la mort aux rats. Elle peut également descendre dans la petite rue commerçante ou dans la cave (jour et nuit).
La maison du stalker est également accessible pour réaliser la méthode amitié/trahison d'Osana Najimi. Dans le mode 1980, la maison n'existe plus et Ryoba peut se rendre dans un asile psychiatrique abandonné (là aussi pour la méthode amitié/trahison des rivales).
Anecdotes[]
- Des soirées pyjamas pourraient être organisées dans la chambre d'Ayano.[1]
- Auparavant, en appuyant sur la touche Y, Ayano était en pyjama et constatait que le disque du jeu Yanvania: Senpai of the Night était rayé.
- Appuyer sur la touche ! permettait d'intervertir la journée et la nuit.
- Appuyer sur la touche K permettait de faire apparaître Himari Fujita dans la cave.
- Plus tard, le joueur pourrait être capable de customiser son pyjama. Ceci dit, ce n'est pas une priorité pour YandereDev.[2]
- Auparavant, il était possible de se rendre dans une petite ville, Buraza Town, depuis la chambre. Toutefois, ce lieu a été remplacé par la rue commerçante.
Galerie[]
Références[]