Les cadavres sont une mécanique de jeu dans Yandere Simulator. Il s'agit des corps des personnages tués.
Si un cadavre n'est pas caché ou brûlé avant la fin de la journée, il sera découvert et il faudra nettoyer les preuves avant l'arrivée de la police.
Impact sur l'atmosphère
- Article principal : Atmosphère
Lorsque Yandere-chan tue un élève et que son corps est découvert, l'atmosphère baissera de 10%. Si un élève disparaît, l'atmosphère baissera de 5%. L'école sera de plus en plus sombre. Les élèves deviendront de plus en plus paranoïaques.
Les différents cadavres
Certains modes opératoires changent le cadavre d'apparence.
Meurtre, faux-suicide et meurtre suicide
- Articles principaux : Meurtre, Faux suicide & Meurtre Suicide
Ces trois modes opératoires afficheront le même type de cadavre; le sang qui s'écoule du corps, qui laissera des traces si le cadavre est traîné et le chalumeau peut-être utilisé pour arrêter l'hémorragie.
Noyade
- Article principal : Noyade
Ce cadavre ne laissera aucune trace de sang, il n'y aura donc que le corps à brûler.
Immolation
- Article principal : Immolation
Le corps du personnage brûlé deviendra noir avant de s'effondrer au sol. Le cadavre ne laissera pas de trace de sang et sera quasi entièrement noir, il n'y aura donc que le corps à brûler.
Électrocution
- Article principal : Électrocution
Ce cadavre laisse s'échapper de la fumée et ne laisse pas de trace de sang, il n'y aura donc que le corps à brûler.
Empoisonnement
- Article principal : Empoisonnement
Ce cadavre sera identique à celui de la noyade; il ne laissera donc aucune trace et aucune preuve, il n'y aura donc que le corps à brûler.
Démembrement
- Article principal : Démembrement
Après avoir assassiné un personnage, il sera possible de le démembrer à l'aide de la scie circulaire. Une petite cinématique se jouera et le cadavre sera séparé en six morceaux (la tête, les membres et le torse). Il faudra alors se débarrasser des six parties différentes et nettoyer le sang.