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{{Infobox_modes_opératoires|image = Amitié.jpg|méthode = Non-létale|objet utilisé = Seringue et tranquillisant|prérequis = Nv.1 Biologie, Nv. 1 Littérature|état = Disponible}}'''L'amitié est un [[Modes opératoires|mode opératoire]] non-létal de [[Yandere Simulator]].'''
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{{Infobox_modes_opératoires|image = Amitié.jpg|méthode = Non-létale|objet utilisé = Seringue et tranquillisant|prérequis = Nv.1 Biologie, Nv. 1 Littérature|état = Disponible}}'''L'amitié ''("Befriending")'' est un [[Modes opératoires|mode opératoire]] non-létal de [[Yandere Simulator]].'''
   
 
Ce mode ne fonctionne, pour le moment, qu'avec [[Kokona Haruka]].
 
Ce mode ne fonctionne, pour le moment, qu'avec [[Kokona Haruka]].

Version du 23 janvier 2018 à 14:20

L'amitié ("Befriending") est un mode opératoire non-létal de Yandere Simulator.

Ce mode ne fonctionne, pour le moment, qu'avec Kokona Haruka.

Déroulement

Le déroulement est identique à celui de la trahison mais finira différemment.

Dans un premier temps, le joueur doit effectuer la tâche de Kokona (lui rendre un uniforme à la bonne taille). Ensuite, il faut écouter sa conversation avec Saki Miyu sur le toit le lundi midi et laisser une lettre dans son casier lui demandant de se rendre sur le toit à une heure précise. Elle parlera alors des problèmes de dettes de son père causés par le père de Musume Ronshaku. Il ne restera plus qu'à kidnapper cette dernière afin d'envoyer une vidéo de menace à son père.

Yandere-chan invite alors Kokona chez elle et une cinématique se lancera. Le joueur a la possibilité de trahir Kokona à ce moment là. Si cette occasion est ratée, Kokona deviendra l'amie de Yandere-chan, et celle-ci lui demandera de ne plus approcher Senpai, ce que Kokona acceptera.

Anecdotes

  • Si Kokona réalisait ce qu'avait fait Yandere-chan pour devenir son amie, elle ne voudrait pas la dénoncer.[1]

Références