Wikia Yandere Simulator FR
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L'amitié ("Befriending") est une méthode d'élimination non-létale de Yandere Simulator.

Ce mode ne fonctionne, pour le moment, qu'avec Osana Najimi.

Déroulement

Le déroulement est identique à celui de la trahison mais finira différemment.

Déroulement pour Osana Najimi

Dans un premier temps, le joueur doit effectuer la tâche de Osana (lui rendre son accessoire de téléphone en forme de chat). Ensuite, il faut écouter sa conversation téléphonique le lundi à 7h30 et sa conversation avec Raibaru Fumetsu sur le toit le lundi à 15h30 et laisser une lettre dans son casier lui demandant de venir sur le toit à une heure précise. Elle parlera alors de son stalker qui a kidnappé son chat et qui lui a dit que si elle veut le récupérer elle doit aller le chercher à son adresse mais qu'elle n'ose pas, et que si elle appelle la police il va le tuer. Il ne restera plus qu'à aller dans la chambre d'Ayano la nuit et aller près de la porte et allez sur l'option "stalker's house". Ayano s'infiltrera chez le stalker pour récupérer son chat, puis repartira chez elle.

Ayano invite alors Osana chez elle et une cinématique se lancera. Le joueur a la possibilité de trahir Osana à ce moment là en choisissant si on veut lui préparer un thé normal ou un thé empoisonné. Si cette occasion est ratée, Osana deviendra l'amie d'Ayano, et celle-ci lui demandera de ne plus approcher Senpai, ce que Osana acceptera.

Anecdotes

  • Avant la version du 19 septembre 2020, Kokona Haruka pouvait être éliminée de cette manière aussi. Elle avait une façon différente d'être éliminée ainsi.
    • Dans un premier temps, il fallait que le joueur effectue la tâche de Kokona (lui rendre un uniforme à la bonne taille). Ensuite, il fallait écouter sa conversation avec Saki Miyu sur le toit le lundi midi et laisser une lettre dans son casier lui demandant de venir au lieu de votre choix à une heure précise. Elle parlait alors des problèmes de dettes de son père causés par le père de Musume Ronshaku. Il ne restait plus qu'à kidnapper cette dernière afin d'envoyer une vidéo de menace à son père la nuit (on pouvait aussi torturer Musume avant de faire la vidéo). Ayano invitait alors Kokona chez elle et une cinématique se lançait. Le joueur avait la possibilité de trahir Kokona à ce moment là. Si cette occasion était ratée, Kokona devenait l'amie d'Ayano, et celle-ci lui demandait de ne plus approcher Senpai, ce que Kokona acceptait.
  • Si Kokona réalisait ce qu'avait fait Ayano pour devenir son amie, elle ne voudrait pas la dénoncer.[1]
  • Après avoir effectué la méthode pour Kokona, Musume était complètement traumatisée. Elle passait tout son temps libre sur un banc dans la cour, et changeait de personnalité afin de devenir une lâche.

Galerie

Références


Icône Navbox.pngMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
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