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L'amitié ("Befriending") est une méthode d'élimination non-létale de Yandere Simulator.

Ce mode ne fonctionne, pour le moment, qu'avec Osana Najimi et les rivales du mode 1980.

Déroulement

Le déroulement est identique à celui de la trahison mais finira différemment.

Déroulement pour Osana Najimi

Dans un premier temps, le joueur doit effectuer la tâche de Osana (lui rendre son accessoire de téléphone en forme de chat). Ensuite, il faut écouter sa conversation téléphonique le lundi à 7h30 et sa conversation avec Raibaru Fumetsu sur le toit le lundi à 15h30 et laisser une lettre dans son casier lui demandant de venir sur le toit à une heure précise. Elle parlera alors de son stalker qui a kidnappé son chat et qui lui a dit que si elle veut le récupérer elle doit aller le chercher à son adresse mais qu'elle n'ose pas, et que si elle appelle la police il va le tuer. Il ne restera plus qu'à aller dans la chambre d'Ayano la nuit et aller près de la porte et allez sur l'option "stalker's house". Ayano s'infiltrera chez le stalker pour récupérer son chat de deux manières : par la porte en éteignant le courant puis attendre que le père du stalker sort de la maison pour le remettre afin que le joueur puisse s'y infiltrer, ou grimper à la fenêtre. Il faudra éviter tous les membres de la famille pour entrer dans la chambre du stalker et récupérer le chat. Soit vous le récupérer discrètement, ou vous vous faites remarquer mais un mini-jeu rapide de combat se déclenchera entre vous et le stalker. Puis Ayano repartira chez elle.

Ayano invite alors Osana chez elle et une cinématique se lancera. Le joueur a la possibilité de trahir Osana à ce moment là en choisissant si on veut lui préparer un thé normal ou un thé empoisonné. Si cette occasion est ratée, Osana deviendra l'amie d'Ayano, et celle-ci lui demandera de ne plus approcher Senpai, ce que Osana acceptera.

Déroulement pour les rivales du mode 1980

Dans un premier temps, le joueur doit effectuer la tâche de la rivale. Ensuite, il faut regarder dans son sac se trouvant dans sa classe pour voir son journal et découvrir son sombre secret. Il faudra ensuite laisser une lettre dans son casier lui demandant de venir sur le toit à une heure précise. Elle parlera à propos d'un photographe qui se trouve dans un asile abandonné et qui prendrait des photos malsaines des rivales, se trouvant dans des sacs. Il ne restera plus qu'à aller dans la chambre de Ryoba la nuit et aller près de la porte et allez sur l'option "insane asylum". Ryoba s'infiltrera dans l'asile pour brûler tous les sacs où se trouvent les photos. Il y aura un nombre spécifique de sacs à brûler selon le nombre de rivales (si c'est la 6e rivale, il y aura 6 sacs à brûler). Il faudra éviter toutes les personnes sans-abris et toxicomanes errant dans l'asile pour entrer dans les pièces où se trouvent les sacs. Il y aura un sac qui se trouvera juste à côté du photographe, il faudra attendre qu'il se retourne pour pouvoir le brûler juste avant qu'il fasse tout le tour à notre recherche. Puis Ryoba repartira chez elle de là où elle est venue.

Ryoba invite alors la rivale chez elle et le joueur a la possibilité de trahir la rivale à ce moment là en choisissant si on veut lui préparer un thé normal ou un thé empoisonné. Si cette occasion est ratée, la rivale deviendra l'amie de Ryoba, et celle-ci lui demandera de ne plus approcher Senpai, ce que la rivale acceptera.

Les rivales auront toutes une histoire différente sur ce qu'il s'est passé avec le vilain photographe..

Kaguya Wakaizumi

Ses amies lui ont dit que l'asile était un asile hanté par des fantômes, elles lui ont mis au défi de passer une nuit là-bas et c'est ce qu'elle a fait le week-end dernier. Elle a explorée toutes les chambres pour trouver la chambre parfaite pour y passer la nuit, jusqu'à ce qu'elle a aperçue un homme avec un couteau. Il a fermé la porte derrière lui, les enfermant dans la pièce tous les deux et lui a dit de se déshabiller, et c'est ce qu'elle a fait. Il ne la pas touché mais a prit des tas de photos d'elle. Elle a aperçue des dizaines de photos de filles se retrouvant dans le même cas qu'elle, se trouvant dans un sac de sport avec tout un tas de matériel de photographie. Finalement elle a eue une opportunité de s'échapper, mais n'est pas sereine en sachant qu'il a toujours les photos d'elle.

Moeko Rakuyona

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile pour prouver aux garçons qu'elle est aussi courageuse qu'eux.

Honami Hodoshima

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile pour prouver qu'elle est plus courageuse qu'elle n'y parait.

Sumiko Tachibana

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile pour prouver que les fantômes n'existent pas.

Ritsuko Chikanari

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile parce que pour elle c'est aussi facile de s'y introduire pour quelqu'un comme elle.

Ai Doruyashi

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile parce qu'elle pensait que ça lui donnerait de l'inspiration pour écrire une chanson.

Teiko Nabatasai

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile parce qu'elle en avait marre que tout le monde dise qu'elle est parfaite.

Komako Funakoshi

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile pour prouver que le courage fait parti de l'un de ses traits de caractère.

Chigusa Busujima

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile parce que ses amies lui ont mis au défi de le faire.

Sonoko Sakanoue

Elle a vécue la même histoire que Kaguya sauf qu'elle a voulue aller dans l'asile parce qu'elle savait déjà qu'il y avait un homme avec un couteau qui menace des filles de se déshabiller afin de les prendre en photo. Elle a décidée d'acheter une bombe de spray au poivre pour sa propre protection et d'enquêter sur cette rumeur. Au moment où elle est arrivée pour l'explorer, l'homme est apparu avec le couteau, Sonoko a voulue lui mettre du spray au poivre mais il lui a fait tomber de ses mains avant qu'elle ne puisse l'utiliser.

Anecdotes

  • Avant la version du 19 septembre 2020, Kokona Haruka pouvait être éliminée de cette manière aussi. Elle avait une façon différente d'être éliminée ainsi.
    • Dans un premier temps, il fallait que le joueur effectue la tâche de Kokona (lui rendre un uniforme à la bonne taille). Ensuite, il fallait écouter sa conversation avec Saki Miyu sur le toit le lundi midi et laisser une lettre dans son casier lui demandant de venir au lieu de votre choix à une heure précise. Elle parlait alors des problèmes de dettes de son père causés par le père de Musume Ronshaku. Il ne restait plus qu'à kidnapper cette dernière afin d'envoyer une vidéo de menace à son père la nuit (on pouvait aussi torturer Musume avant de faire la vidéo). Ayano invitait alors Kokona chez elle et une cinématique se lançait. Le joueur avait la possibilité de trahir Kokona à ce moment là. Si cette occasion était ratée, Kokona devenait l'amie d'Ayano, et celle-ci lui demandait de ne plus approcher Senpai, ce que Kokona acceptait.
  • Si Kokona réalisait ce qu'avait fait Ayano pour devenir son amie, elle ne voudrait pas la dénoncer.[1]
  • Après avoir effectué la méthode pour Kokona, Musume était complètement traumatisée. Elle passait tout son temps libre sur un banc dans la cour, et changeait de personnalité afin de devenir une lâche.
  • Selon toutes les rivales du mode 1980, le photographe campe près de l'asile et a lancé la rumeur que l'asile était hanté afin d'attirer les filles courageuses pour les piéger.
  • Dans la mission du mode 1980, il est désormais possible de ramasser des cailloux à l'intérieur de l'asyle et de les lancer pour faire un petit bruit qui distrait temporairement toute personne suffisamment proche pour l'entendre.
    • On peut trouver une bouteille de poison mortel, des cigarettes et une bouteille de sédatif dans l'asile, et de ramener les objets chez Ryoba une fois la mission terminée.
    • Il est aussi possible de se cacher à l'intérieur des casiers dans l'asyle.

Galerie

Références


Icône Navbox.pngMécaniques de jeu
Méthodes d'élimination
Létales
Conduite au meurtre · Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide
Non-létales
Amitié · Enlèvement · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet · Trahison
Éliminations spécifiques
Décapitation · Noyade dans la piscine
Autres
Checklist
Personnalités
Accro au téléphone · Chouchou du prof · Dangereux · Détective · Dévoué · Éprise · Fragile · Héroïque · Lâche · Papillon social · Protectrice · Rancunier · Solitaire · Strict · Traqueur · Violent
Objets
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