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Información

Mantaro Sashimasu es uno de los estudiantes masculinos de Akademi High School y uno de los integrantes del Club de Deportes.

Apariencia

Mantaro usa el uniforme por defecto de la escuela (a menos que sea personalizado por el jugador. Tiene el cabello negro liso peinado hacia atrás a excepción de dos mechones en cada lado. Usa gafas de natación moradas y sus ojos son verde lima.

Personalidad

Entre las personalidades actualmente implementadas en el juego, Mantaro es un héroe.

Si ve Ayano cometer asesinato, correrá hacia ella y comenzará el minijuego de forcejeo en un intento por detenerla. Puede participar en combates físicos contra asesinos, pero es muy débil. Le dará una mirada sospechosa a Ayano si ésta le apunta con su teléfono. Si encuentra una mancha de sangre, un arma, una parte desmembrada o un uniforme sangriento en los terrenos de la escuela, correrá a avisarle a su profesora. Si se encuentra con un arma no-sospechosa, la tomara y la devolverá a donde pertenece. Es posible inculparlo con este método.

Fondo

De acuerdo con su perfil de estudiante, Mantaro es un estudiante amigable, pero no tan fuerte o rápido como sus compañeros, por lo que siempre lo dejan atrás. A pesar de esto, nunca se desanima-no importa qué. Ve a Budo Masuta como su modelo a seguir.

Rutina

A las 7:05 AM, Mantaro entra a los terrenos de la escuela. Él camina hacia su casillero a las 7:10 am y cambia de sus zapatos exteriores por sus zapatos interiores. A las 7:15 AM, se dirige al gimnasio para pre-calentar y luego correrá en la pista. A las 8:00 AM, Mantaro entra en la Clase 1-1 y se sienta en su escritorio. Comienza sus clases matutinas a las 8:30 am, y a la 1:00 PM se va a comer con los otros miembros del club en el área deportiva.

Mantaro regresa a la clase nuevamente a la 1:30 PM y participa en tiempo de limpieza entre las 3:30 PM y las 4:00 PM. Después de eso, se dirigirá a la piscina y practicará hasta el final del día.

Intereses

Artículo principal: Temas de Conversación
El jugador puede escribir una nota y dejarla en el casillero de Mantaro. El la verá cuando se cambie los zapatos a comienzo del día. Para que Mantaro acepte la nota, el jugador deberá escribir sobre un tema que a él le interese.

Mantaro reaccionará de manera positiva, si el jugador coloca como tema alguno que en su lista de intereses contenga un emoticón verde sonriente. El resto de temas, no le van interesar y botará la nota al piso, si el jugador coloca dichos temas.

Opiniones

Estas son las opiniones de Mantaro cuando Ayano le pida que la siga por diferentes lugares de Akademi High School. El jugador puede ver esta información, si pulsa la letra R cuando vea el perfil de estudiante de Mantaro.

MantaroIntereses2

Reputación

Esta es su reputación, si el jugador presiona la tecla SHIFT en su perfil de estudiante, tendrá éste nivel de reputación al inicio del juego, pero eso puede cambiar si el jugador esparce rumores sobre él:

MantaroReputación

Curiosidades


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