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Heroic Personality

Un heroico defendiéndose de Ayano Aishi en un minijuego de defensa.

La autodefensa es una mecánica de juego en Yandere Simulator que determina la dificultad en vencer a un NPC.

Jugabilidad[]

Por favor, no confundir los nombres de cada minijuego.

Minijuego de defensa[]

En la mayoría de los casos, cuando un NPC heroico o estricto ve a Ayano cometiendo un asesinato, correrán e intentarán detener a Ayano, lo que desencadenará un minijuego de defensa. El minijuego también se activará si Ayano intenta atacar directamente a una profesora al tener al menos el nivel 2 de fuerza.

La dificultad del minijuego está determinada por el nivel de educación física de Ayano y el nivel de autodefensa de su contrincante. Si Ayano gana, terminará apuñalándolo/a hasta la muerte. Si pierde, será detenida, lo que dará lugar a un Game Over. Si Ayano carga un arma grande y la intentan detener por un homicidio, será directamente aprehendida por su oponente. En cambio, si ella posee un arma pequeña, tendrá la posibilidad de luchar como en la imagen.

Minijuego de pelea[]

Este minijuego solo puede ser activado con los delincuentes ya que poseen la personalidad violenta. Se activará específicamente cuando Ayano los provoque para que luchen contra ella.

YandereKnee

Ayano derrotando a un delincuente.

La dificultad del minijuego está determinada por la misma forma que en el minijuego de defensa. Si Ayano gana, el delincuente dejará caer su arma y estará demasiado herido para luchar o empujar a Ayano por el resto del día. Si Ayano pierde, el delincuente verá que Ayano ya no puede luchar y la dejará con una advertencia. Ayano quedará muy herida por el resto del día (pero aún puede luchar contra ellos nuevamente). Si ven a Ayano cometer un asesinato (a un estudiante que no sean una bullie), no dejarán de luchar contra ella hasta que la noqueen o ellos mueran.

Si otros estudiantes ven a Ayano peleando, su reputación bajará. Si un miembro del consejo estudiantil la ve, interrumpirá la pelea y la rociará con gas pimienta, dándole al jugador un game over. Si una profesora la ve, intentará detenerla. Si Senpai los ve peleando, el juego terminará instantáneamente.

Minijuego de combate[]

Este minijuego es muy similar al minijuego anterior. Ayano puede entrenar con cualquiera de los miembros del Club de Artes Marciales para entrenarla en una pelea real, como es un entrenamiento, si Ayano pierde no se lesionará.

Niveles de fuerza[]

Incapaz de autodefenderse (nivel 0)[]

Este es el nivel de autodefensa que tienen la mayoría de los estudiantes. Ellos nunca participarán en un minijuego de lucha contra Ayano. A excepción de que un NPC con este nivel vea a Ayano asesinar a su hermano/a, un ser querido o un amigo/a cercano.

Si terminan peleando con Ayano, su minijuego de lucha es tan fácil que incluso si la educación física de Ayano es el preterminado, siempre terminarán perdiendo ante Ayano (ya que el control deslizante del minijuego nunca se mueve hacia el corazón roto). Sin embargo, todavía pueden detener a Ayano si no está sosteniendo un arma oculta cuando comienza el minijuego, o si hay cuatro de ellos la inmovilizarán contra el suelo.

Senpai también tiene este nivel de autodefensa y nunca participará en un minijuego de lucha. Sin embargo, mientras que otros NPC tienen que correr y detener a Ayano, Senpai simplemente tiene que presenciar a Ayano haciendo algo incriminatorio para provocar el final de un juego instantáneo, lo que técnicamente lo convierte en un personaje extremadamente poderoso en el juego. Además, a partir de la actualización del 24 de abril de 2019, si Senpai descubre a Ayano cometiendo un asesinato mientras ella lleva una máscara, se apresurará hacia ella y le arrancará la máscara de la cara, lo que también provocará un final instantáneo del juego.

Muy débil (nivel 1)[]

Su minijuego de lucha es muy fácil, pero aún son capaces de derrotar a Ayano.

Estudiantes[]

Solo Juku, Himari y Mantaro pueden luchar contra Ayano, ya que tienen la personalidad heroica. Su minijuego de lucha es muy fácil, pero aún son capaces de derrotar a Ayano.

Débil (nivel 2)[]

Son fáciles de vencer, pero todavía tienen la capacidad de derrotar a Ayano.

Estudiantes[]

Fuerte (nivel 3)[]

Son oponentes cuyo minijuego es de dificultad moderada. Aunque Fureddo tiene la personalidad detective, todavía puede luchar contra Ayano.

Estudiantes[]

Muy fuerte (nivel 4)[]

Son difíciles de vencer en el minijuego de lucha.

Fuerza física máxima (nivel 5)[]

El minijuego de lucha de estos estudiantes es algo más fácil que el de las maestras, pero aún son muy difíciles de vencer. A diferencia de estas últimas, ellos no opondrán resistencia cuando sean atacados directamente por Ayano, aunque aún intentarán perseguirla y detenerla si la ven cometer un crimen.

Estudiantes[]

Entrenamiento extenso (nivel 6)[]

Debido a un incidente pasado en 1980, casi todo el personal está capacitado para defenderse.[1] Como tal, su minijuego de lucha es la más difícil del juego. Vencerlos con niveles bajos de Educación Física es extremadamente difícil. Tampoco pueden ser asesinados sigilosamente, ya que incluso atacarlos por detrás activará el minijuego. Tampoco pueden ser asesinados con un arma grande. Si lo hace, Ayano será detenido instantáneamente.

Invencible (nivel 7)[]

Lo mismo sucederá también si descubre a Ayano cometiendo un asesinato. Incluso puede defenderse de un ataque de esclavos mentales, que supuestamente tienen una fuerza sobrehumana.

Sin embargo, ella no es 100% invencible, ya que aún puede ser asesinada de varias formas diferentes (como envenenamiento y ahogamiento). También puede volverse vulnerable cuando un esclavo mental la ataca, lo que le permite a Ayano ayudar al esclavo mental y apuñalarla y matarla con éxito.

Durante el Modo Misión, la fuerza de Raibaru Fumetsu en su pantalla de Información del Estudiante todavía dice Invencible, aunque es posible matarla con un ataque directo, y la dificultad de su minijuego de lucha es comparable a la de un estudiante de Fuerza Física Máxima.

Es posible que Osoro Shidesu también tenga este nivel de autodefensa, ya que YandereDev insinuó que ella es tan fuerte como Raibaru.

Megami Saikou también puede tener este nivel de autodefensa, porque usar el servicio Proporcionar información del estudiante de Info-Chan en ella revelará que su autodefensa es Invencible. Sin embargo, esto puede no ser completamente exacto, ya que aún queda un largo camino por recorrer antes de que se implemente oficialmente.

Estudiantes[]

Lleva gas pimienta[]

Si Ayano intenta atacar a estas estudiantes directamente, en lugar de iniciar un minijuego de lucha, la rociarán con gas pimienta. Pasará lo mismo si ella choca con ellas cinco veces, se acerca demasiado con un arma o la ven cometer un asesinato, lo que lleva a un final instantáneo del juego. Si atrapan a Ayano haciendo algo sospechoso, la enviarán a la oficina de la consejera. Ayano sólo podrá asesinarlas si lo hace sigilosamente y siempre que mantenga la distancia al atacar. En el Modo Misión, Ayano puede pagarle a Info-chan para que despidan a cualquiera de los miembros del consejo, lo que hace que les revoquen el gas pimienta y actúen como un estudiante normal. Sin embargo, si atrapan a Ayano cometiendo un crimen, aún intentarán detenerla desarmada, como lo haría normalmente un estudiante heroico.

Estudiantes[]

Armado[]

Todos los delincuentes tienen este nivel de autodefensa por defecto. Todos ellos están armados con armas de cuerpo a cuerpo y las usarán cuando luchen contra Ayano. Si un delincuente desarmado ve a Ayano cometer un crimen, en lugar de luchar contra ella, saldrán corriendo de la escuela.

Educación Física[]

Artículo principal: Puntos de Estudio

Para aumentar su educación física, el jugador debe asignar 20 puntos en la estadística de educación física por rango. Cuanto más alto sea su rango, más fácil será los NPCs. Ella tendrá el nivel 0 por defecto, pero puede llegar al nivel 6 como máximo.

Curiosidades[]

  • Todos los delincuentes tendrán el nivel de autodefensa 5 si la consejera no les permite llevar armas a la escuela. Todavía presionarán a Ayano, pero nunca volverán a luchar contra ella, a menos que la vean cometer un asesinato.
  • La autodefensa se implementó en la actualización del 15 de noviembre de 2015.
  • La autodefensa originalmente se llamaba 'fuerza', pero se cambió a autodefensa en la compilación del 1 de junio de 2016.
  • Los botones de spam para vencer a otros cuando luchan no funcionarán en el juego final. Solo es fácil enviar spam con fines de depuración[2]
  • A partir de la actualización del 15 de abril de 2016, hay un menú de estadísticas donde el jugador puede ver su nivel de autodefensa actual.

Referencias[]

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